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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Chameleon Twist für Nintendo 64
Chameleon Twist für Nintendo 64 ist ein Plattformabenteuer mit einer Zunge, die viel mehr kann als Gegner fangen. Davy folgt einem weißen Kaninchen in eine fremde Welt, wo er auf zwei Beinen steht und einen Rucksack trägt. Um zurückzukehren, muss er Gebiete mit schmalen Plattformen, Pfosten und Hindernissen überwinden. Die Zunge ist sein wichtigstes Werkzeug. Du lenkst sie mit dem Analogstick auf ein Ziel; ein falscher Winkel kann dazu führen, dass du einen Haltepunkt verfehlst.
Du kannst die Zunge um einen Pfosten wickeln und dich zu ihm ziehen oder um ihn herum schwingen. Wenn du dich auf die Zunge stellst und anschließend springst, erreichst du höhere Orte. Kleine Gegner kannst du sammeln und danach einzeln oder in einer Reihe als Geschosse ausspucken. Dieselbe Handlung hilft dadurch sowohl im Kampf als auch beim Freimachen eines Weges. Ein Übungsbereich lässt dich diese Bewegungen zunächst ausprobieren; außerdem kannst du die Kamera an wichtigen Stellen selbst ausrichten.
Die Kampagne spielst du allein. Battle enthält außerdem acht Arenen für zwei bis vier Spieler auf derselben Nintendo 64, jeder mit einem eigenen Controller. Bei Battle Royal versuchst du, als Letzter auf der Plattform zu bleiben. Time Trial lässt dich nach einem Sturz zurückkehren und wertet, wer während des Wettkampfs am kürzesten vom Spielfeld verschwunden war. Das optionale Rumble Pak unterstützt Vibrationen; ein Controller Pak ist für dieses Spiel nicht vorgesehen.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Nintendo 64 sind PAL-Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Chameleon Twist für Nintendo 64 erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.
Die Geschichte von Chameleon Twist
Japan System Supply entwickelte Chameleon Twist für Nintendo 64, und Sunsoft übernahm die Veröffentlichung im Westen. Das Spiel erschien ursprünglich 1997, als Plattformspiele den Umgang mit dreidimensionalem Raum weiter erkundeten. Die Abspann-Credits nennen Hideyuki Nakanishi für das ursprüngliche Spieldesign und Masaki Kimura als Regisseur. Im Mittelpunkt stand kein großes Arsenal voneinander unabhängiger Bewegungen: Die steuerbare Zunge wurde zum Werkzeug, das Fortbewegung, Verteidigung und Angriffe miteinander verband.
Die ursprüngliche Anleitung widmet mehrere Seiten dem Drehen um Pfosten, Hochspringen auf der Zunge und Ausspucken von Gegnern. Das erklärt auch den eigenen Übungsbereich: Laufen und Springen allein zeigen noch nicht, wie du eine Lücke überwindest. Eine Reihe kleiner Gegner kann Munition werden, während ein Pfosten gleichzeitig Drehpunkt und Angriffsmöglichkeit bietet. Die Level bauen deshalb darauf auf, Haltepunkte und die Richtung zu erkennen, in die du die Zunge ausrollst.
Neben dem Soloabenteuer entwickelte das Studio dasselbe Werkzeug zu lokalen Kämpfen weiter. Die acht Arenen bewerten mit Ausscheiden oder einem Zeitlimit auf unterschiedliche Weise, wie du auf der Plattform bleibst. Dadurch bekam die Cartridge eine eigenständige Gruppenaktivität, ohne die Kampagne in Zusammenarbeit zu verwandeln. Später folgte Chameleon Twist 2, doch diese Ausgabe bleibt das erste Spiel. Der Schirm und die anderen Speichervoraussetzungen des Nachfolgers gehören nicht zu dieser ursprünglichen Version.
Ähnliche Spiele für Nintendo 64
Chameleon Twist und Super Mario 64 verlangen auf Nintendo 64, Entfernung und Höhe in dreidimensionalen Räumen einzuschätzen. Mario verwendet viele unterschiedliche Sprünge, um Sterne zu erreichen. Chameleon Twist baut zahlreiche Überquerungen auf einem anderen Werkzeug auf: Du richtest eine Zunge auf Pfosten, schwingst darum herum oder nutzt sie als Stütze. Mario lässt dich häufiger eine größere Umgebung erkunden, während Chameleon die Haltepunkte und Hindernisse des aktuellen Weges stärker in den Mittelpunkt stellt.
Banjo-Kazooie und Chameleon Twist geben ihren Tierfiguren auf Nintendo 64 Bewegungen, die über gewöhnliches Springen hinausgehen. Bei Banjo wachsen die Möglichkeiten durch Bottles' Unterricht und Mumbos Verwandlungen. In Chameleon Twist lernst du vor allem neue Anwendungen der Zunge: Zielen, Festhaken, Drehen und Gegner sammeln. Beide belohnen Aufmerksamkeit für die Umgebung, doch Banjo betont stärker Aufgaben und Sammelobjekte in einer ganzen Welt als die Ausführung einer einzelnen bestimmten Überquerung.
Banjo-Tooie und Chameleon Twist kombinieren auf Nintendo 64 ein Soloabenteuer mit getrennten lokalen Wettbewerben. Tooie baut seine Kampagne auf vielen Fähigkeiten und Problemen auf, die verschiedene Gebiete verbinden. Chameleon Twist konzentriert sich auf die immer andere Verwendung der Zunge entlang eines Weges oder in einer Arena. Bei beiden bleiben die Gruppenspiele von der Geschichte getrennt. Gemeinsames Spielen bedeutet also Wettkämpfe gegeneinander statt einer zusammen gespielten Reise durch die Kampagne.
Kirby 64: The Crystal Shards und Chameleon Twist lassen dich auf Nintendo 64 Gegner für andere Zwecke nutzen. Kirby übernimmt ihre Kräfte und kombiniert sie zum Kämpfen und Suchen nach Kristallsplittern. Davy bewahrt kleine Gegner dagegen als Geschosse auf, die er ausspucken kann. Kirby bewegt sich hauptsächlich seitlich durch seine Kulissen; Chameleon Twist verlangt zusätzlich, die Zunge in die Tiefe zu richten und um Pfosten zu drehen, um den nächsten Landeplatz zu erreichen.
Yoshi's Story und Chameleon Twist verwenden auf Nintendo 64 eine lange Zunge als Bestandteil ihrer Plattformaufgaben. Yoshi schluckt Gegner und macht Eier, mit denen du auf Ziele schießt. Bei Chameleon Twist wird die Zunge selbst zusätzlich zum Greifhaken und zur Stütze für hohe Sprünge. Der Unterschied zeigt sich beim Bewegen: Yoshi folgt überwiegend seitlichen Wegen, während Davy um Pfosten schwingt und den richtigen Winkel für eine Überquerung durch dreidimensionale Räume sucht.