Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Automobili Lamborghini für Nintendo 64
Automobili Lamborghini für Nintendo 64 ist ein Autorennspiel, in dem du Sportwagen über sechs Strecken steuerst. Du beginnst mit zwei Autos und erspielst durch Rennsiege weitere Auswahlmöglichkeiten. Die Strecken führen an Bergen, Wasserfällen und Gebäuden vorbei, mit Kurven, die du immer früher erkennst. Du wählst zwischen Automatik und Handschaltung. Richtiges Bremsen und ein gerader Kurvenausgang erhalten dein Tempo; ein harter Aufprall gegen eine Wand kostet wertvolle Meter.
Arcade verbindet die Rennen mit Kontrollpunkten und einem herunterzählenden Zeitlimit. Championship zählt dagegen Punkte über mehrere Rennen. In Single Race stellst du ein einzelnes Rennen zusammen, während sich Time Trials um deine eigene Rundenzeit dreht. Bei Championship und Single Race kannst du Boxenstopps einschalten. Tanken und Reifenwechsel verlangen eigene Bewegungen mit dem Control Stick, sodass auch ein Boxenbesuch Zeit gewinnen oder verlieren kann.
Zwei bis vier Spieler können auf geteiltem Bildschirm Rennen fahren, jeweils mit einem eigenen N64-Controller. Die vollständige Auswahl der vier Rennarten steht bei einem oder zwei Spielern bereit. Ein separates Controller Pak kann deine Rekordzeiten speichern. Das optionale Rumble Pak macht Zusammenstöße spürbar, ist zum Fahren aber nicht nötig. Mit Lenkempfindlichkeit und verschiedenen Kamerapositionen passt du die Sicht und die Reaktion auf deine Bewegungen an.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Nintendo 64 sind PAL-Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Automobili Lamborghini für Nintendo 64 erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.
Die Geschichte von Automobili Lamborghini
Titus entwickelte und veröffentlichte Automobili Lamborghini 1997 für Nintendo 64. Der Name und der Diablo fanden unter Lizenz des italienischen Autoherstellers ins Spiel. Die Originalverpackung stellte neben dem Auto auch sechs Strecken und lokale Rennen für vier Spieler vor. Das Ergebnis gehört zu den frühen Autorennspielen der Konsole, als Entwickler verschiedene Ansätze für das Fahren mit Analogstick und auf vollständig dreidimensionalen Strecken erprobten.
Der Aufbau verband zwei bestehende Renntraditionen. Kontrollpunkte und Zeitdruck erinnern an einen Arcade-Automaten, während ein Punktekampf Raum lässt, ein schwächeres Ergebnis später auszugleichen. Der interaktive Boxenstopp ergänzte das Lenken um eine kleine weitere Tätigkeit. Du wartest nicht nur, bis das Auto wieder losfährt: Tanken und Reifenwechsel beeinflusst du selbst. So bekam auch ein längeres Rennen eine Unterbrechung, in der deine Aufmerksamkeit beim Controller blieb.
Auch der geteilte Fernsehbildschirm gehört zu diesem ursprünglichen Aufbau. Zwei Spieler wählen zwischen horizontaler oder vertikaler Teilung; bei drei oder vier wird das Bild weiter unterteilt. Hier wird die europäische Fassung von Automobili Lamborghini beschrieben. Die spätere japanische Veröffentlichung erschien unter einem erweiterten Titel mit Super Speed Race 64. Eigenschaften dieser Fassung gelten hier nicht automatisch. Diese Cartridge enthält die ursprünglichen Titus-Rennen, keine moderne Sammlung lizenzierter Autos.
Ähnliche Spiele für Nintendo 64
MRC: Multi-Racing Championship lässt dich ebenfalls mit Autos auf geschlossenen Strecken fahren, macht aber die Wahl zwischen befestigten und unbefestigten Abzweigungen wichtig. Du stellst unter anderem Reifen, Federung und Übersetzung ein. Automobili Lamborghini konzentriert sich stärker auf das Lernen der Kurven und die Wahl der Rennregeln. Interaktives Tanken und Reifenwechsel ergänzen eine andere praktische Tätigkeit als die Abstimmung in MRC.
Top Gear Overdrive teilt die Sportwagenrennen und die Suche nach einer schnellen Linie durch die Kurven. Dort sammelst du unterwegs Geld und Nitro und kaufst zwischen Rennen Verbesserungen. Automobili Lamborghini bietet keine vergleichbare Karriere mit Werkstattkäufen. Zusätzliche Autos schaltest du durch Arcade-Ergebnisse frei und wählst die Rennart separat. Bei Overdrive gehört deshalb auch das Ausgeben deines Preisgelds zum Fortschritt.
Mario Kart 64 und Automobili Lamborghini machen Streckenkenntnis beide zu einem Vorteil bei Rennen auf geteiltem Bildschirm. Mario Kart ergänzt Panzer, Bananen und Blitze, die die Reihenfolge verändern können. Lamborghini hat keine solchen aufgesammelten Angriffsmittel; Überholen hängt von Auto und Fahrlinie ab. Einen Rückstand holst du deshalb anders auf: Ein besserer Kurvenausgang hilft direkt, ohne dass du auf ein Item wartest.
Diddy Kong Racing verlangt wie Automobili Lamborghini wiederholtes Fahren, um eine Strecke besser zu verstehen. Bei Diddy verbinden eine Insel, verschlossene Türen und Endgegner die Rennen mit einem Abenteuer. Zudem verändern Karts, Luftkissenboote und Flugzeuge deine Fortbewegung. Lamborghini bleibt bei Autos und führt dich über Rennmenüs weiter. Die Gemeinsamkeit liegt im zunehmend sauberen Fahren; die Suche nach der nächsten Aufgabe außerhalb der Strecke fehlt hier.
F-Zero X betont wie Automobili Lamborghini Geschwindigkeit und das frühe Einschätzen einer Kurve. Seine schwebenden Maschinen fahren jedoch auf futuristischen Strecken mit viel stärkeren Höhenunterschieden. Lamborghini bleibt näher an erkennbaren Straßen und Sportwagen, mit optionalen Boxenstopps als weiterer Entscheidung. Dadurch liest du ein Rennen anders: Neben der nächsten Kurve können hier auch Kraftstoff oder ein Reifenwechsel Aufmerksamkeit verlangen.