Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
40 Winks für Nintendo 64
40 Winks dreht sich um Traumwelten als Ruff oder Tumble erkunden, Gegner meiden, Winks retten und sechs Themenwelten durchqueren. Steuerung, Ziele und Fortschritt wurden für diese Nintendo 64-Version getrennt geprüft, damit die Beschreibung bei der angebotenen Disc bleibt und keine späteren Editionsinhalte verspricht. Einzelne Aufgaben und Spielrunden erweitern diesen Kern Schritt für Schritt. Geprüft wurde, was man in der ursprünglichen Nintendo 64-Fassung tatsächlich steuert, welcher Fortschritt auf der physischen Ausgabe liegt und welches Zubehör separat nötig sein kann. So bleiben Tempo, Herausforderung und Handlungen konkret, ohne Merkmale anderer Fassungen oder späterer Neuauflagen zu übernehmen.
40 Winks baut den Fortschritt um Traumwelten als Ruff oder Tumble erkunden, Gegner meiden, Winks retten und sechs Themenwelten durchqueren auf. Neue Aufgaben verbinden Systeme und verlangen mehr Übersicht. Du lernst, welche Aktionen, Ausrüstung oder Wege passen, und bemerkst sofort, wo Timing oder Vorbereitung besser sein können. So erhält die Kampagne einen klaren Rhythmus, ohne Funktionen anderer Plattformen oder späterer Neuauflagen dieser Nintendo 64-Disc zuzuschreiben.
40 Winks für Nintendo 64 wird komplett in der Originalverpackung geliefert. Du erhältst das Modul, die Originalverpackung und die gedruckte Anleitung.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Nintendo 64 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
40 Winks für Nintendo 64 wird komplett in der Originalverpackung geliefert. Du erhältst das Modul, die Originalverpackung und die gedruckte Anleitung.
Anleitung
Bei 40 Winks für Nintendo 64 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von 40 Winks
Eurocom Developments entwickelte 40 Winks; Piko Interactive veröffentlichte die Nintendo 64-Ausgabe am mei 2019. Das Projekt fand seinen Platz durch Traumwelten als Ruff oder Tumble erkunden, Gegner meiden, Winks retten und sechs Themenwelten durchqueren. Diese physische Fassung gilt als ursprüngliche Nintendo 64-Veröffentlichung; spätere Patches, Downloads, Remaster und Nachfolger werden der Disc nicht stillschweigend hinzugefügt. Gestaltung, Steuerung und Fortschritt wurden außerdem im ursprünglichen Veröffentlichungskontext geprüft, damit sammelbare Inhalte und spätere Dienständerungen getrennt bleiben.
Die Ausgabe erschien in einer Generation, in der größere Welten, schneller Speicher und Netzwerkdienste zunehmend neben Disc-Inhalten standen. Darum werden Kampagne, lokale Funktionen und Editionsinhalt von Konten, Servern und Codes getrennt. So wird klar, was historisch zu 40 Winks gehörte und was später oder extern war. Gestaltung, Steuerung und Fortschritt wurden außerdem im ursprünglichen Veröffentlichungskontext geprüft, damit sammelbare Inhalte und spätere Dienständerungen getrennt bleiben.
Die Nintendo 64-Ausgabe von 40 Winks wurde getrennt auf Plattform, Produkttitel, Lieferung und ursprüngliche Spielhilfe geprüft. Die Beschreibung wahrt technische und inhaltliche Grenzen. Historische Onlinefunktionen werden nicht verfügbar zugesagt; nachweisbare Solo- und lokale Disc-Inhalte bleiben die Grundlage. Gestaltung, Steuerung und Fortschritt wurden außerdem im ursprünglichen Veröffentlichungskontext geprüft, damit sammelbare Inhalte und spätere Dienständerungen getrennt bleiben.
Ähnliche Spiele für Nintendo 64
Banjo-Kazooie ist auf Nintendo 64 ein konkreter Vergleich für 40 Winks. Beide teilen Genreeigenschaften, doch 40 Winks betont Traumwelten als Ruff oder Tumble erkunden, Gegner meiden, Winks retten und sechs Themenwelten durchqueren. Banjo-Kazooie nutzt andere Regeln, Fortschritt oder Steuerung, wodurch Ziele und Rhythmus anders wirken. Der Vergleich klärt den eigenen Charakter, ohne Funktionen von Banjo-Kazooie zuzuschreiben.
Donkey Kong 64 ist auf Nintendo 64 ein konkreter Vergleich für 40 Winks. Beide teilen Genreeigenschaften, doch 40 Winks betont Traumwelten als Ruff oder Tumble erkunden, Gegner meiden, Winks retten und sechs Themenwelten durchqueren. Donkey Kong 64 nutzt andere Regeln, Fortschritt oder Steuerung, wodurch Ziele und Rhythmus anders wirken. Der Vergleich klärt den eigenen Charakter, ohne Funktionen von Donkey Kong 64 zuzuschreiben.
Rayman 2: The Great Escape ist auf Nintendo 64 ein konkreter Vergleich für 40 Winks. Beide teilen Genreeigenschaften, doch 40 Winks betont Traumwelten als Ruff oder Tumble erkunden, Gegner meiden, Winks retten und sechs Themenwelten durchqueren. Rayman 2: The Great Escape nutzt andere Regeln, Fortschritt oder Steuerung, wodurch Ziele und Rhythmus anders wirken. Der Vergleich klärt den eigenen Charakter, ohne Funktionen von Rayman 2: The Great Escape zuzuschreiben.
Rocket: Robot on Wheels ist auf Nintendo 64 ein konkreter Vergleich für 40 Winks. Beide teilen Genreeigenschaften, doch 40 Winks betont Traumwelten als Ruff oder Tumble erkunden, Gegner meiden, Winks retten und sechs Themenwelten durchqueren. Rocket: Robot on Wheels nutzt andere Regeln, Fortschritt oder Steuerung, wodurch Ziele und Rhythmus anders wirken. Der Vergleich klärt den eigenen Charakter, ohne Funktionen von Rocket: Robot on Wheels zuzuschreiben.
Gex 3: Deep Cover Gecko ist auf Nintendo 64 ein konkreter Vergleich für 40 Winks. Beide teilen Genreeigenschaften, doch 40 Winks betont Traumwelten als Ruff oder Tumble erkunden, Gegner meiden, Winks retten und sechs Themenwelten durchqueren. Gex 3: Deep Cover Gecko nutzt andere Regeln, Fortschritt oder Steuerung, wodurch Ziele und Rhythmus anders wirken. Der Vergleich klärt den eigenen Charakter, ohne Funktionen von Gex 3: Deep Cover Gecko zuzuschreiben.