Questo prodotto è in buone condizioni. Per NexWave Games, buono significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Xena: Warrior Princess per Nintendo 64
Xena: Warrior Princess per Nintendo 64, noto anche come The Talisman of Fate, è un picchiaduro con arene spaziali. Scegli Xena, Gabrielle o un altro personaggio dell’universo televisivo e combini pugni, calci e attacchi speciali. Puoi girare intorno all’avversario e cambiare bersaglio quando partecipano più guerrieri. Uno scontro richiede quindi attenzione alla portata e anche a ciò che accade accanto e dietro al personaggio.
In Quest affronti una serie di avversari prima di sfidare Despair. Puoi seguire questo percorso da solo o collaborare con un’altra persona. Versus ammette fino a quattro lottatori umani o controllati dal computer contemporaneamente, singolarmente o a squadre. Roster aggiunge una scelta diversa: selezioni prima più personaggi, poi il guerriero successivo sostituisce un compagno sconfitto. L’intera selezione non compare quindi insieme nell’arena.
Practice permette di esercitare mosse e combinazioni, mentre difficoltà e durata dei round sono regolabili. Ogni partecipante umano necessita di un controller Nintendo 64: quattro giocatori richiedono quindi quattro controller, senza adattatori aggiuntivi. Un Controller Pak separato può salvare le impostazioni e non viene fornito di serie. Questo è il picchiaduro N64, non l’omonima avventura PlayStation in cui Xena attraversa aree continue.
Regione e lingua
I nostri giochi per Nintendo 64 sono edizioni PAL, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Con Xena: Warrior Princess per Nintendo 64 ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.
La storia di Xena: Warrior Princess
Saffire sviluppò Xena: Warrior Princess per Nintendo 64 e Titus lo pubblicò nel 1999. La serie televisiva fornì eroi, rivali e sfondo mitologico, ma il gioco si concentrò sui combattimenti in arena. La storia del Talisman of Fate rubato giustifica gli scontri fra quei personaggi. Xena e Despair rivendicano entrambi il controllo dell’oggetto, quindi una competizione deve stabilire chi potrà governare il destino.
Annunciando le spedizioni, Titus sottolineò che quattro persone potevano combattere contemporaneamente. Era una differenza importante rispetto a molti duelli tradizionali sulla stessa console. Le porte dirette dei controller Nintendo 64 erano coerenti con questa struttura. Uno scontro poteva opporre due squadre oppure un guerriero a più avversari. I comandi includevano quindi la selezione del bersaglio, oltre ai pulsanti separati per saltare e attaccare.
Le diverse formule si basano sullo stesso sistema di personaggi e mosse. Quest lo usa per una successione di sfide con un avversario finale, mentre Roster rende importante scegliere i sostituti. La varietà deriva soprattutto dalla composizione degli scontri, non da un grande mondo da esplorare. Questo spiega anche perché l’edizione N64 vada considerata separatamente dagli altri giochi di Xena. La licenza televisiva è la stessa, ma piattaforma e sviluppatore determinano l’esperienza contenuta nella cartuccia.
Giochi simili per Nintendo 64
Mortal Kombat Trilogy su Nintendo 64 usa come Xena barre della salute e mosse speciali dei personaggi. Mantiene però due guerrieri attivi uno contro l’altro, anche scegliendo squadre. Xena permette a quattro lottatori di muoversi contemporaneamente in un’arena spaziale in Versus. L’attenzione passa quindi dal singolo duello a più possibili attaccanti. Le conclusioni caratteristiche e le figure digitalizzate di Trilogy creano inoltre un tono diverso dall’universo televisivo di Xena.
ClayFighter 63⅓ condivide su Nintendo 64 l’importanza di personaggi con attacchi molto diversi. Le figure di plastilina e le gag grottesche creano però un’atmosfera diversa dalle armi e dai rivali mitologici di Xena. ClayFighter si concentra su due partecipanti e usa tre intensità di pugni e calci. Xena privilegia movimento più libero e scelta del bersaglio. Entrambi richiedono pratica con un personaggio, ma la posizione degli altri lottatori conta maggiormente in Xena.
Anche Super Smash Bros. su Nintendo 64 permette a quattro persone di combattere su uno schermo e formare squadre. Cambia l’obiettivo: lì cerchi di espellere qualcuno dalle piattaforme, mentre Xena esaurisce la salute dei guerrieri. Smash costruisce molti attacchi intorno alla direzione dello stick e al recupero dopo una caduta. Xena usa pugni, calci e scelta del bersaglio distinti. La comune possibilità di giocare in quattro non produce quindi lo stesso tipo di incontro.
Killer Instinct Gold su Nintendo 64 privilegia lunghe combo e la loro interruzione con un Combo Breaker. Anche Xena ha sequenze dei personaggi, ma negli scontri più grandi contano le posizioni di più partecipanti. Iniziare un attacco elaborato può lasciare un’apertura a un altro guerriero. Chi vuole concentrarsi sulla ripetizione di un singolo duello trova in Killer Instinct una struttura diversa dai mutevoli rapporti fra squadre nell’arena di Xena.
Rakuga Kids usa su Nintendo 64 giocosi personaggi disegnati in duelli laterali tradizionali. Xena collega invece una licenza televisiva a scontri spaziali armati con più possibili avversari. Entrambi hanno barre della salute e mosse speciali proprie, quindi imparare un personaggio resta importante. La differenza emerge schivando: Xena permette di girare intorno a un bersaglio, mentre Rakuga Kids mantiene esplicitamente il confronto come scontro fra due lati.