Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Mario Party 2 per Nintendo 64
Mario Party 2 per Nintendo 64 vede Mario e i suoi amici competere nuovamente per le stelle su un tabellone ricco di eventi. Scegli un personaggio, tiri il dado e cerchi un percorso verso la stella successiva. Le monete necessarie si guadagnano anche nei minigiochi dopo il turno collettivo. I sei tabelloni d’avventura hanno temi ed eventi propri, dall’ambientazione piratesca al Far West. I costumi abbinati mostrano su quale palcoscenico si svolge la gara.
Gli oggetti ti danno maggiore influenza su un turno del tabellone. Un fungo permette per esempio di usare dadi aggiuntivi, mentre una chiave apre un passaggio chiuso. Poiché puoi trasportare un solo oggetto alla volta, devi scegliere cosa conservare e quando usarlo. Nei minigiochi la collaborazione cambia continuamente: tutti contro tutti, due squadre oppure uno contro tre. Dalla schermata delle spiegazioni puoi provare i comandi prima della gara vera e propria.
Puoi giocare da solo contro personaggi controllati dal computer oppure riunire fino a quattro persone sulla stessa console. Ogni giocatore umano deve avere un proprio controller Nintendo 64. Oltre alle gare sul tabellone trovi i minigiochi separati e la sfida in solitaria Mini-Game Coaster. Qui affronti prove consecutive invece di competere per le stelle su un tabellone. La cartuccia combina così una partita condivisa più lunga con l’esercizio mirato di brevi sfide.
Regione e lingua
I nostri giochi per Nintendo 64 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Mario Party 2 per Nintendo 64 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Mario Party 2
Hudson Soft sviluppò nuovamente Mario Party 2 per Nintendo dopo il primo episodio del 1998. La versione giapponese uscì nel 1999; l’Europa ricevette l’edizione Nintendo 64 il 13 ottobre 2000. Il seguito mantenne la struttura di base: turni con i dadi e minigiochi formano una gara per le stelle. I tabelloni assunsero però un carattere più teatrale. I personaggi indossano per esempio abiti pirateschi o costumi western in linea con l’avventura e gli eventi incontrati.
I 64 minigiochi comprendono nuove sfide e versioni rielaborate di giochi del primo episodio. Un’azione familiare può quindi restare riconoscibile, mentre un’altra ambientazione o regola ne cambia l’esecuzione. Gli oggetti rappresentano un cambiamento importante sul tabellone. Ora puoi conservare una risorsa per il tuo turno. Diventa quindi più importante quando agire: usare subito un vantaggio oppure aspettare che un rivale si avvicini a una stella.
Mario Party 3 ampliò in seguito l’inventario a tre oggetti e aggiunse mappe separate per duelli con aiutanti. Mario Party 2 si colloca fra il primo episodio più semplice e quel seguito più elaborato. Il manuale originale spiega sia il gioco da tavolo sia l’allenamento e i minigiochi separati. Questa cartuccia utilizza i controller Nintendo 64 e le connessioni locali dell’epoca. Stati di salvataggio, partite online e altre funzioni delle successive riedizioni digitali non fanno parte della versione originale.
Giochi simili per Nintendo 64
Mario Party e Mario Party 2 combinano su Nintendo 64 turni con i dadi e minigiochi per monete e stelle. Il seguito permette anche di portare un oggetto e usarlo durante il proprio turno sul tabellone, per esempio per avanzare di più o aprire un percorso. Il primo gioco non ha questo inventario personale. Le decisioni dipendono maggiormente dall’itinerario scelto, dagli eventi sul tabellone e dalla prestazione nella sfida successiva.
Mario Party 3 e Mario Party 2 condividono su Nintendo 64 stelle, oggetti da tabellone e l’alternanza fra minigiochi individuali e di squadra. Il secondo episodio permette di conservare un solo oggetto; il terzo ne consente tre e aggiunge duelli separati con aiutanti retribuiti. Mario Party 2 si distingue per i costumi e la teatralità dei tabelloni. Scegli fra un inventario più semplice da gestire e maggiori possibilità di tenere da parte risorse diverse.
Mario Kart 64 e Mario Party 2 usano oggetti per modificare un vantaggio su Nintendo 64. Nelle gare devi contemporaneamente guidare, affrontare curve e osservare i rivali. Mario Party 2 dedica un turno del tabellone alla decisione su un oggetto, dopo il quale può iniziare un minigioco completamente diverso. Cambia il ritmo: reagire continuamente in pista oppure pianificare brevemente e poi passare a una nuova sfida.
Super Smash Bros. permette a un massimo di quattro giocatori di combattere direttamente su Nintendo 64, ognuno con il proprio controller. Mario Party 2 utilizza lo stesso gruppo locale, ma collega le brevi sfide a un gioco da tavolo. In Smash continui a usare attacchi e salti del tuo personaggio; ogni minigioco di Mario Party 2 richiede una combinazione diversa. Una cartuccia punta a migliorare in un combattimento costante, l’altra ad alternare pianificazione e prove differenti.
Pokémon Stadium e Mario Party 2 offrono su Nintendo 64 minigiochi separati con brevi spiegazioni proprie. Stadium li affianca alle battaglie Pokémon, mentre in Mario Party 2 determinano anche le entrate per una gara sul tabellone. Vincere una prova può permettere di comprare una stella in seguito. Mario Party 2 richiede quindi non solo di vincere la sfida attuale, ma anche di sfruttarne la ricompensa durante il turno successivo.