Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Rayman 2: The Great Escape per Nintendo 64
Rayman 2: The Great Escape per Nintendo 64 è un’avventura di piattaforme tridimensionale in cui liberi un mondo dai pirati robot. Rayman fugge dalla prigionia e cerca quattro maschere magiche per chiedere l’aiuto di Polokus. Lungo il percorso liberi abitanti imprigionati e raccogli Lum gialli, l’energia dispersa del mondo. Servono anche per accedere alle aree successive. Il viaggio attraversa foreste, paludi e installazioni dei pirati, ciascuna con ostacoli diversi fra te e l’uscita.
Spari sfere d’energia, scali pareti e fai ruotare i capelli di Rayman come un elicottero per rallentare la discesa. I Lum viola offrono in seguito punti da cui dondolarsi. Gli enigmi sfruttano l’ambiente: un barile esplosivo può eliminare una barriera, mentre una prugna non è soltanto un oggetto da lanciare. Durante gli scontri puoi muoverti lateralmente tenendo il nemico in vista. Salti, mira e ricerca del percorso si alternano così continuamente.
È un’avventura per un giocatore. Salvi dalla Hall of Doors su un Controller Pak separato, non sulla cartuccia stessa. La scheda di memoria non è inclusa di serie. Con un Expansion Pak facoltativo, la versione Nintendo 64 può utilizzare una risoluzione superiore; puoi giocare anche senza questa espansione di memoria. I due accessori svolgono quindi funzioni diverse.
Regione e lingua
I nostri giochi per Nintendo 64 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Rayman 2: The Great Escape per Nintendo 64 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Rayman 2: The Great Escape
Ubisoft pubblicò Rayman 2: The Great Escape nel 1999, quattro anni dopo la prima avventura di Rayman. Sotto la direzione di Michel Ancel, la serie passò dalle piattaforme con visuale laterale a mondi tridimensionali. Mani e piedi separati e capelli-elicottero rimasero riconoscibili, ma si muovevano ora in uno spazio diverso. Telecamera e mira laterale facevano parte del cambiamento. Oltre a scegliere quando saltare, dovevi valutare la profondità del percorso.
I pirati robot danno al nuovo mondo un conflitto continuo. Distruggono la sua fonte d’energia e imprigionano gli abitanti, collegando raccolta e salvataggi direttamente alla storia. La Hall of Doors unisce le aree separate. Ogni livello può così avere una struttura propria, con tratti tranquilli, inseguimenti o uno scontro finale, senza trasformare l’intero viaggio in un unico spazio aperto. La varietà deriva da ciò che devi fare lungo il percorso.
Nintendo 64 e PC furono fra le edizioni originali. In seguito arrivarono altri adattamenti, fra cui Rayman 2 Revolution per PlayStation 2. Quel nome successivo non indica la stessa cartuccia. Questa edizione Nintendo 64 conserva la struttura originale delle aree e il salvataggio tramite Controller Pak. L’alta risoluzione facoltativa riflette le possibilità tecniche della console alla fine degli anni Novanta, senza rendere un’espansione obbligatoria per giocare normalmente.
Giochi simili per Nintendo 64
Super Mario 64 condivide su Nintendo 64 i salti precisi e la necessità di valutare bene la profondità. Mario rivisita i mondi per diverse stelle, sfruttando numerosi salti acrobatici. Rayman 2 segue maggiormente un percorso continuo in ogni ambiente e crea varietà con capelli-elicottero, sfere d’energia e oggetti dello scenario. Si concentra quindi meno sulla ripetizione di un mondo per diverse missioni separate.
Banjo-Kazooie combina mondi fantastici, raccolta e apprendimento di movimenti anche su Nintendo 64. Esplori grandi aree alla ricerca di pezzi di puzzle, note musicali e altri obiettivi. Rayman 2 usa Lum e gabbie lungo un percorso dall’avanzamento più definito. Banjo e Kazooie si controllano come una coppia unica; Rayman agisce da solo. Entrambi richiedono esplorazione attenta, ma offrono ritmi diversi fra ricerca e viaggio.
Gex 3: Deep Cover Gecko propone anche su Nintendo 64 salti, nuoto e arrampicate tridimensionali con un agile eroe dei cartoni animati. Gex raccoglie telecomandi nelle parodie televisive e torna alla GexCave. Le aree di Rayman formano un mondo minacciato dagli stessi pirati. I suoi nuovi poteri si legano alla storia di salvataggio. Gex cambia soprattutto programma; Rayman cambia il modo di attraversare un’avventura coerente.
Donkey Kong 64 richiede anche su Nintendo 64 nuove abilità per aprire percorsi prima chiusi. Alterni cinque Kong, ognuno con armi e capacità proprie. Rayman 2 mantiene un unico protagonista e usa i suoi poteri crescenti per affrontare gli ostacoli successivi. C’è inoltre una differenza pratica: Donkey Kong 64 richiede un Expansion Pak, mentre Rayman 2 lo usa soltanto per un miglioramento visivo facoltativo.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time combina anche su Nintendo 64 esplorazione, combattimenti e oggetti che aprono nuovi percorsi. Link visita villaggi e dungeon, ottiene equipaggiamento e usa la spada in scontri mirati. Rayman 2 dà maggior peso ai salti e al movimento stesso, con sfere d’energia anziché un equipaggiamento da spadaccino paragonabile. La somiglianza sta nell’acquisire gradualmente capacità, non nella stessa struttura di dungeon e storie secondarie.