Spedizione gratuita nei Paesi Bassi da 60 € • Spedito il giorno lavorativo successivo
Nintendo NES

Wrecking Crew - Nintendo NES

€ 34,98

Attualmente esaurito

Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è in buone condizioni. Per NexWave Games, buono significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è ancora abbastanza ben conservata, con segni d’uso, il manuale è presente e il disco può avere qualche piccolo graffio. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono ancora abbastanza ben conservati, con segni d’uso. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è ancora abbastanza ben conservato, con segni d’uso. Non presentano mai macchie, ma possono avere graffi leggeri. Gli articoli in condizioni buone e come nuovi funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Wrecking Crew per Nintendo NES

Wrecking Crew per Nintendo NES è un gioco d'azione e rompicapi in cui Mario demolisce edifici con un martello. Devi rimuovere tutti i muri indicati di un campo senza farti colpire dai mostri. Le scale collegano i piani, mentre muri diversi richiedono uno, due o tre colpi. Mario qui non può saltare. Fin dai primi colpi devi quindi pensare al percorso verso l'ultimo muro e a cosa succederà abbattendo un sostegno sotto una parte più alta.

La dinamite distrugge più muri insieme, ma l'esplosione può anche scaraventarti da un piano. Le porte offrono ai nemici un altro percorso e i bidoni che cadono permettono di intrappolarli. Intanto il caposquadra Spike ti ostacola colpendoti alle spalle e facendoti cadere. Se rimani troppo sullo stesso piano compare una palla di fuoco. Fra gli edifici normali ci sono round bonus in cui cerchi una moneta nascosta prima di Spike. Un ordine di demolizione intelligente fa quindi risparmiare vite oltre che tempo.

Scegli liberamente fra cento edifici e puoi giocare da solo oppure con due giocatori a turni; per due persone usi due controller standard. In Design crei fino a quattro edifici personali con muri, scale e nemici. La cartuccia NES europea originale non conserva questi progetti dopo lo spegnimento: le voci Save e Load visibili non sono utilizzabili qui. Non esistono neppure salvataggio a batteria o un sistema di password per il punteggio. La selezione degli edifici permette comunque di riprovare subito un campo preciso.

Regione e lingua

I nostri giochi per Nintendo NES sono edizioni PAL, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Con Wrecking Crew per Nintendo NES ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.

La storia di Wrecking Crew

Nintendo pubblicò Wrecking Crew per Famicom nel 1985, prima dell'arrivo anche su NES. Il progettista Yoshio Sakamoto aveva lavorato in precedenza sui personaggi in pixel e sui Game & Watch. Gunpei Yokoi lo incoraggiò a sviluppare idee di gioco proprie. Wrecking Crew divenne uno dei primi esempi di quel passaggio: non si trattava soltanto di muoversi rapidamente, ma anche di ideare un ordine praticabile per abbattere un edificio.

Secondo Sakamoto, il protagonista inizialmente non era Mario, ma un uomo senza baffi con una salopette. Shigeru Miyamoto suggerì di usare Mario perché i giocatori lo conoscevano già ed era facile da disegnare. Mario e Luigi ottennero così un mestiere diverso dall'idraulica a cui sono soprattutto associati. Il martello rimase, ma il salto abituale scomparve. Demolire muri e controllare i percorsi rimasti divennero il cuore del gioco.

Nintendo incluse anche una schermata di costruzione in cui collochi personalmente ostacoli e nemici. Il manuale occidentale avvertiva che Save e Load erano stati predisposti soltanto per eventuali prodotti futuri e non funzionavano in questa edizione. Gli edifici personali rimanevano quindi limitati alla sessione in corso. Le riedizioni digitali successive aggiunsero possibilità di salvataggio, ma non appartengono alla cartuccia originale. I cento edifici esistenti e la selezione diretta di un numero permettono comunque di esercitarsi nuovamente in una demolizione difficile senza salvare.

Giochi simili per Nintendo NES

Come Wrecking Crew, Lode Runner per Nintendo NES combina scale, inseguitori e rimozione di pezzi di pavimento. Raccogli oro e scavi buche per intrappolare le guardie invece di distruggere muri indicati. Entrambi richiedono di pianificare un percorso che modifichi personalmente. In Lode Runner le buche scavate si richiudono; i muri demoliti da Mario scompaiono per il resto del tentativo, quindi un ordine sbagliato può avere conseguenze durature.

Donkey Kong su Nintendo NES colloca anch'esso Mario in un cantiere con scale e nemici. Il martello aiuta temporaneamente contro barili rotolanti e fuoco mentre cerchi di salire saltando. Wrecking Crew dà sempre a Mario il suo martello da demolizione, ma non gli permette di saltare. Inoltre l'obiettivo non è raggiungere un punto in cima allo schermo: devi eliminare muri su diversi piani e lasciare abbastanza percorsi per poter colpire gli ultimi.

Anche Ice Climber per Nintendo NES ti fa rimuovere con un martello parti di un ambiente costruito. Popo e Nana rompono pavimenti di ghiaccio per saltare verso l'alto e raccogliere verdure. Mario demolisce invece tutti i muri indicati senza saltare. Ice Climber permette a due giocatori di arrampicarsi contemporaneamente, mentre Wrecking Crew li fa lavorare a turni. Entrambi chiedono di considerare i buchi che hai creato prima di passare a un'altra sezione.

Come Wrecking Crew, Bomberman su Nintendo NES ruota intorno al far esplodere ostacoli senza finire nella propria esplosione. Le bombe liberano passaggi e rivelano un'uscita, ma devi anche eliminare tutti i nemici in movimento. L'obiettivo principale di Mario sono i muri, e può evitare o intrappolare gli avversari tramite porte e bidoni. Bomberman usa una visuale dall'alto con blocchi fissi, invece dei piani e delle scale che determinano il tuo ordine di demolizione in Wrecking Crew.

Anche Trog! per Nintendo NES richiede di completare un campo delimitato mentre gli inseguitori si avvicinano continuamente. Raccogliere uova non modifica i percorsi, mentre ogni muro demolito da Mario può influire sull'accessibilità del resto. Bloop e Spike permettono inoltre a due giocatori di gareggiare contemporaneamente per raggiungere HOME per primi. Wrecking Crew mantiene separati i turni e ti lascia scegliere con calma un edificio prima che inizino la demolizione vera e propria e la pressione dei nemici.