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Nintendo NES

Pac Man - Nintendo NES

€ 39,94

Disponibile

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Pac-Man per Nintendo NES

Pac-Man per Nintendo NES è un gioco di labirinti in cui mangi tutti i puntini mentre quattro fantasmi ti inseguono. Vedi l'intero campo dall'alto, con corridoi stretti, incroci e un passaggio che collega i bordi sinistro e destro. Blinky, Pinky, Inky e Clyde non si muovono tutti allo stesso modo. Devi quindi osservare non soltanto l'inseguitore più vicino, ma anche pianificare la svolta successiva. Un angolo trascurato con pochi puntini può diventare difficile da raggiungere più avanti.

Le quattro grandi pillole energetiche ribaltano temporaneamente l'inseguimento. I fantasmi diventano vulnerabili e assegnano punti crescenti se ne mangi diversi di seguito. I loro occhi tornano poi al centro del labirinto. La frutta che compare nel frattempo dà punti aggiuntivi, ma una deviazione per raggiungerla può metterti in pericolo. Gli stessi corridoi ritornano continuamente, mentre hai sempre meno tempo per seguire con calma una strada sicura e trovare un altro angolo libero.

Controlli Pac-Man con la croce direzionale di un controller standard; i pulsanti A e B non hanno alcuna funzione durante la partita. Puoi giocare da solo oppure sfidare un secondo giocatore a turni per il punteggio più alto. Non ci sono mai due Pac-Man contemporaneamente nello stesso labirinto. Ogni giocatore ha punteggio e vite separati. La cartuccia NES originale non dispone di salvataggio a batteria né di password per riprendere un tentativo dopo lo spegnimento. Ogni nuova sessione ricomincia puntando a un nuovo record.

Regione e lingua

I nostri giochi per Nintendo NES sono edizioni PAL, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Con Pac-Man per Nintendo NES ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.

La storia di Pac-Man

Namco introdusse Pac-Man nelle sale giochi giapponesi nel 1980. Toru Iwatani ideò il gioco, Shigeo Funaki si occupò della programmazione e Toshio Kai del suono. La prima prova pubblica si svolse il 22 maggio, seguita dall'uscita giapponese a luglio. A ottobre il gioco arrivò negli Stati Uniti. Il labirinto di puntini e fantasmi offriva un approccio diverso rispetto alle astronavi e agli scontri a fuoco che allora riempivano molti schermi delle sale giochi.

Il personaggio tondo e giallo acquistò presto una propria vita fuori dalle sale giochi. Hanna-Barbera realizzò una serie televisiva e Buckner & Garcia pubblicarono la canzone Pac-Man Fever. Nel frattempo cresceva anche la serie di giochi. Ms. Pac-Man usava labirinti variabili, mentre Super Pac-Man aggiungeva, fra l'altro, grandi oggetti commestibili e una forma più potente. Questi seguiti modificavano le regole in modi diversi, ma l'inseguimento originale rimase un gioco separato e arrivò su vari computer domestici e console.

L'edizione NES adatta quella formula originale a un televisore e a un controller standard. La versione Namco del 1993 mostra il labirinto accanto alle informazioni su punteggio, vite e round. Lo schermo è quindi organizzato diversamente dal monitor verticale di un cabinato arcade. I giochi successivi di Pac-Man aggiunsero anche salti e avventure a piattaforme. Questa cartuccia rimane concentrata sulla scelta degli incroci, sul conservare le pillole energetiche e sui continui tentativi di sopravvivere a una sequenza più lunga di labirinti.

Giochi simili per Nintendo NES

Anche Trog! per Nintendo NES ti chiede di svuotare un campo mentre i nemici ti inseguono. Raccogli uova anziché puntini e un ananas ti trasforma temporaneamente in un dinosauro capace di mangiare gli inseguitori. Diversamente da Pac-Man, due giocatori possono muoversi contemporaneamente nel campo. Dopo la raccolta devi anche correre a casa, quindi il percorso verso l'uscita conta quanto l'ultimo oggetto trovato.

Anche Clu Clu Land su Nintendo NES richiede di esplorare un labirinto ed evitare inseguitori pericolosi. Bubbles rivela lingotti d'oro nascosti passando fra i paletti. Non sterzi direttamente a ogni incrocio come in Pac-Man, ma afferri i paletti per ruotare intorno a essi. La sfida dipende quindi maggiormente dal momento giusto in cui lasciarli. Un'onda elettrica sostituisce le pillole energetiche per neutralizzare temporaneamente i nemici.

Come Pac-Man, Bomberman per Nintendo NES usa una visuale dall'alto con corridoi e nemici che limitano i tuoi movimenti. Tuttavia, usi le bombe per aprire i muri e sconfiggere gli avversari prima di prendere l'uscita. Pac-Man non modifica le pareti e permette di reagire solo temporaneamente con le pillole energetiche. In Bomberman devi evitare anche le tue esplosioni; in Pac-Man la trappola nasce soprattutto quando più fantasmi bloccano contemporaneamente accessi diversi.

Lode Runner su Nintendo NES combina raccolta e fuga dagli inseguitori, proprio come Pac-Man. L'oro è distribuito su piani raggiungibili tramite scale e sbarre sospese. Scavi buche per rallentare le guardie, mentre Pac-Man può mangiare gli inseguitori con le pillole energetiche. La visuale laterale richiede anche di prevedere a quale altezza arriverai in Lode Runner. Pac-Man riunisce invece tutti i percorsi su un unico piano.

Anche Wrecking Crew per Nintendo NES richiede di completare un campo senza farsi colpire dai nemici in movimento. Mario rimuove i muri con il martello anziché mangiare puntini. In questo modo cambia le possibilità di raggiungere il resto dell'edificio, quindi un ordine sbagliato può diventare un problema. Pac-Man lascia intatti i corridoi e si concentra sugli inseguimenti. Entrambi premiano l'osservazione preventiva degli angoli difficili e delle vie di fuga.