Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Section Z per Nintendo NES
Section Z per Nintendo NES è uno sparatutto spaziale a scorrimento laterale in cui ti infiltri in una base aliena con una tuta spaziale volante. Combattere Balangool non significa soltanto sparare: alla fine di molti corridoi scegli fra due teletrasporti. Questi portano a sezioni numerate diverse, talvolta più in profondità e talvolta a un punto precedente. Devi scoprire quali percorsi conducono ai generatori che alimentano le barriere rosse della base.
Ti muovi liberamente sullo schermo, mentre A spara a destra e B a sinistra. Puoi così colpire gli inseguitori senza dover prima invertire tutto il percorso. I nemici sconfitti forniscono energia e potenziamenti, come un colpo che attraversa gli avversari o un raggio laser più ampio. Uno scudo protettivo assorbe gli impatti. Gli attacchi speciali offrono ulteriore potenza di fuoco, ma richiedono anche di controllare l'energia rimasta.
La versione NES contiene sessanta sezioni numerate, suddivise in tre parti più grandi. Non devi visitare ogni corridoio, ma una svolta sbagliata può riportarti davanti a pericoli già noti. Giochi da solo con un controller NES standard. Dopo un tentativo fallito puoi continuare nella stessa sessione, ma la cartuccia non conserva i progressi tramite batteria e non ha password. Ciò che porti al tentativo successivo è quindi la tua conoscenza del percorso.
Regione e lingua
I nostri giochi per Nintendo NES sono edizioni PAL, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Con Section Z per Nintendo NES ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.
La storia di Section Z
Capcom portò Section Z nelle sale giochi nel 1985 e realizzò una versione domestica profondamente modificata nel 1987. La tuta spaziale, l'attacco alieno e la possibilità di sparare a sinistra e a destra collegano i due giochi. Le loro aree, però, funzionano diversamente. L'arcade attraversa sezioni indicate da lettere, mentre la versione NES usa una rete di sessanta corridoi numerati. La cartuccia non è quindi una semplice copia del percorso arcade originale.
L'adattamento domestico unisce le sparatorie alla ricerca dei passaggi. I teletrasporti collegano le stanze e i generatori determinano quali barriere scompaiono. Un breve tratto può quindi tornare importante al tentativo successivo. Capcom combinò l'avanzata costante di uno sparatutto a scorrimento con una base di cui devi imparare i collegamenti. Le diverse direzioni di tiro restano assegnate direttamente ai due pulsanti d'azione, permettendoti di reagire agli attacchi anche mentre cerchi la strada.
La confezione americana originale inseriva Section Z nella Captain Commando Challenge Series di Capcom, una prima collana con cui l'azienda presentava i propri giochi. Captain Commando compare anche nella storia del manuale; questo non rende la versione NES un gioco per due persone. Le istruzioni indicano espressamente un solo giocatore. Il Giappone ricevette anche un'edizione per Famicom Disk System. Questa cartuccia NES non ha salvataggi su disco e non va confusa con raccolte successive che contengono invece la versione arcade.
Giochi simili per Nintendo NES
Gradius per Nintendo NES condivide con Section Z le battaglie spaziali a scorrimento laterale e la raccolta di potenziamenti delle armi. Qui sviluppi un'astronave tramite una barra di selezione per velocità, missili e laser, fra le altre cose. Section Z offre un soldato volante che può sparare da entrambi i lati. Scegli inoltre fra teletrasporti in una base collegata. Gradius insiste maggiormente sul sopravvivere a una sequenza fissa di percorsi con l'armamento costruito con cura.
Anche Life Force su Nintendo NES ti fa volare fra formazioni nemiche e passaggi stretti con armi potenziabili. Il percorso alterna aree di tiro orizzontali e verticali e può essere affrontato da due giocatori contemporaneamente, ciascuno con un controller standard. Section Z resta un'avventura in solitaria con colpi a sinistra e a destra. La differenza principale è il percorso: Life Force attraversa aree successive, mentre Section Z richiede di capire quali teletrasporti rendono raggiungibili i generatori necessari.
Metroid per Nintendo NES ricorda Section Z per i corridoi alieni, gli incroci ricorrenti e l'importanza di conoscere il percorso. Samus, però, corre e salta in un mondo dove l'equipaggiamento trovato apre nuovi passaggi. Section Z ti lascia volare liberamente nelle sezioni di tiro a scorrimento e collega la base con generatori e teletrasporti. Metroid fornisce password per una sessione successiva; in Section Z devi ricominciare dopo lo spegnimento, aiutandoti con il ricordo del percorso.
Contra su Nintendo NES richiede, come Section Z, di leggere i colpi nemici e sfruttare armi più potenti. Il soldato si muove sulle piattaforme, può sdraiarsi e spara in varie direzioni; alcune aree mostrano la base da un'altra prospettiva. Section Z ti mantiene in aria e divide il tiro a sinistra e a destra fra due pulsanti. Contra offre gioco simultaneo con due controller, mentre Section Z ti lascia comprendere da solo i collegamenti della base spaziale.
Anche Mega Man 2 per Nintendo NES combina sparatorie, scelta del percorso e ricerca di un'arma utile contro un avversario difficile. La scelta avviene soprattutto nella schermata dei Robot Master: una vittoria ti dà una nuova arma. Section Z ti fa scegliere i teletrasporti mentre voli e raccogliere potenziamenti lungo il tragitto. Non esplori percorsi di salti come Mega Man, ma una rete di corridoi di tiro che può portarti ogni volta a una sezione diversa.