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Nintendo64

Wipeout 64 - Nintendo 64 - N64

€ 24,99

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Wipeout 64 per Nintendo 64

Wipeout 64 per Nintendo 64 è un gioco di corse futuristiche con navicelle sospese, armi e circuiti che devi imparare a leggere ad alta velocità. Scegli una squadra e una classe di velocità, da Vector a Phantom. Lo stick analogico determina la sterzata, mentre gli aerofreni aiutano nelle curve strette. Una buona traiettoria richiede anticipo: correggere tardi costa velocità e può portare la tua navicella alla portata di un inseguitore.

Sulla pista raccogli armi e altri aiuti. Lo scudo assorbe i danni, ma può esaurirsi prima del traguardo. Le sfide separate richiedono risultati in gara, tempi brevi sul giro o l'eliminazione di altre navicelle. Non conta quindi sempre lo stesso approccio. In una prova a cronometro cerchi la traiettoria più pulita senza rivali, mentre una sfida con armi richiede di tenere un avversario nel mirino abbastanza a lungo.

Da due a quattro giocatori possono gareggiare localmente in schermo diviso, ciascuno con il proprio controller N64. Con tre giocatori può partecipare una navicella controllata dalla console; con quattro non ci sono rivali informatici. Puoi disattivare le armi nelle gare normali e multigiocatore. Per conservare risultati, impostazioni e medaglie ottenute serve un N64 Controller Pak separato; la cartuccia non memorizza autonomamente questi dati.

Regione e lingua

I nostri giochi per Nintendo 64 sono edizioni PAL, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Con Wipeout 64 per Nintendo 64 ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.

La storia di Wipeout 64

Psygnosis realizzò Wipeout 64 per Nintendo 64 e Midway lo pubblicò nel 1998. La serie era iniziata nel 1995 e aveva già ricevuto un seguito con Wipeout 2097. Questa cartuccia sviluppa l'idea delle corse antigravitazionali armate, ma possiede una propria raccolta di circuiti e sfide. Non è quindi semplicemente la versione PlayStation di Wipeout 2097 con un nome diverso sull'etichetta.

Il controller Nintendo 64 diede una base diversa alla guida. Stick analogico e aerofreni permettono di dosare la posizione della navicella in curva, mentre le varie classi di velocità lasciano sempre meno tempo per reagire sullo stesso percorso. Anche le gare locali cambiarono la serie: quattro persone potevano ora sfidarsi su un televisore. Il manuale originale distingue fra due, tre e quattro partecipanti, perché il numero di rivali informatici possibili cambia con l'occupazione dello schermo.

Le sfide impongono inoltre obiettivi separati, quindi vincere, guidare velocemente ed eliminare non coincidono sempre. In una retrospettiva, l'ex portavoce Psygnosis Glen O'Connell raccontò che la presenza evidente di Wipeout 64 all'E3 del 1998 creò tensioni con Sony, che vedeva Nintendo come rivale. Quel ricordo colloca questa parentesi Nintendo nella storia dello studio; il contenuto rimane quello della cartuccia originale, senza funzioni delle edizioni successive di Wipeout.

Giochi simili per Nintendo 64

Extreme-G e Wipeout 64 portano veicoli veloci, scudi e armi su piste futuristiche. Extreme-G fa correre motociclette fra giri della morte e avvitamenti e offre tre cariche di nitro per gara. Wipeout usa navicelle sospese, aerofreni e diverse classi di velocità. Condividono l'unione di traiettoria e attacco: anche dominando una curva devi decidere se usare un'arma rende più che mantenere il percorso più breve.

F-Zero X condivide con Wipeout 64 l'alta velocità e i circuiti dal rilievo spettacolare. I veicoli si attaccano soprattutto tramite contatto e il boost consuma la propria energia. Wipeout permette di raccogliere armi sulla pista e seguire obiettivi separati di eliminazione. Entrambi richiedono una traiettoria precisa, ma Wipeout rende importante anche la posizione di un avversario nel tuo campo di tiro, oltre al suo posto in classifica.

Anche Mario Kart 64 usa oggetti per ostacolare un rivale, e in entrambi puoi correre localmente con altre persone. I kart di Mario affrontano le curve in derapata su piste fantastiche e colorate; Wipeout richiede aerofreni e controllo di una navicella sospesa. I danni allo scudo possono inoltre terminare una corsa in Wipeout. Evitare un attacco non significa quindi soltanto perdere qualche posizione e accelerare di nuovo.

Diddy Kong Racing mescola armi e brevi sfide di corsa a un'avventura su un'isola. Esplori un ambiente centrale e guidi o voli verso nuovi obiettivi con tipi di veicoli diversi. Wipeout 64 accosta più direttamente circuiti separati e sfide misurabili. Entrambi richiedono conoscenza del percorso e attacchi ben calibrati, ma Wipeout si concentra sul controllo della navicella e sui risultati per obiettivo invece di esplorazione e incontri con boss fra le gare.

Wave Race 64 e Wipeout 64 richiedono di preparare i movimenti molto prima di una curva. In Wave Race l'acqua cambia la tua traiettoria e devi passare dal lato giusto delle boe per mantenere la potenza del motore. Wipeout ha bordi pista fissi, armi ed energia dello scudo. Il gioco di moto d'acqua offre quindi un'altra instabilità sotto il veicolo: le onde influenzano continuamente la guida, mentre Wipeout sovrappone soprattutto velocità e attacchi al percorso.