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Nintendo64

Wave Race 64 - Nintendo 64 - N64

€ 16,48

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Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Wave Race 64 per Nintendo 64

Wave Race 64 per Nintendo 64 ti mette alla guida di una moto d'acqua su una superficie in continuo movimento. Scegli tra quattro piloti e scopri le differenze di velocità, aderenza e maneggevolezza. Sui rettilinei vorresti accelerare al massimo, ma un'onda alta può sollevarti dalla traiettoria scelta con cura. Lo stick analogico serve sia a sterzare sia a spostare il peso del pilota. Una curva si affronta quindi diversamente sulla cresta di un'onda rispetto a quando scivoli sull'acqua calma.

Le boe rosse e gialle indicano da quale lato passare. Superarle correttamente aumenta la potenza del motore; mancare una boa riduce la potenza e conta come errore. Cinque errori comportano la squalifica. Championship collega diverse gare in una classifica a punti contro tre piloti gestiti dal computer. Fuori dal campionato puoi migliorare i tempi o esercitarti con salti e altre acrobazie in Stunt. L'area di allenamento Dolphin Park ti dà spazio per prendere confidenza con accelerazioni, curve e atterraggi.

Due giocatori possono sfidarsi direttamente in schermo diviso. Ognuno deve avere un proprio controller Nintendo 64; non sono previste gare per tre o quattro giocatori. Le impostazioni di aderenza e motore permettono ulteriori regolazioni. Un Controller Pak è facoltativo per trasportare e scambiare dati salvati.

Regione e lingua

I nostri giochi per Nintendo 64 sono edizioni PAL, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Con Wave Race 64 per Nintendo 64 ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.

La storia di Wave Race 64

Nintendo sviluppò e pubblicò Wave Race 64 nei primi anni di Nintendo 64. Il gioco uscì in Giappone nel settembre 1996 e arrivò in Europa nel 1997. La presentazione giapponese originale sottolineava il calcolo delle onde, i riflessi sull'acqua e i movimenti del pilota. Kawasaki collaborò al prodotto, come indica il manuale originale. La moto d'acqua non era semplicemente un diverso modello di veicolo collocato su una pista asfaltata già esistente.

L'acqua cambiò il funzionamento di un circuito. Il percorso resta riconoscibile, ma devi reagire continuamente alle onde e al modo in cui il mezzo ricade dopo un salto. I comandi analogici resero i piccoli spostamenti del peso parte di questo processo. Il sistema di boe impose inoltre una regola chiara alla superficie aperta. Non potevi semplicemente tagliare una curva: passare dal lato corretto e conservare la potenza del motore fanno parte della stessa decisione. La velocità nasceva quindi dalla precisione nella guida.

Championship, le prove a tempo e Stunt applicavano queste sensazioni di guida a obiettivi diversi. In una gara conta il posto in classifica, in un'altra cerchi un giro più pulito o un atterraggio migliore. Passare da un obiettivo all'altro cambia i rischi che affronti sulle stesse onde. La serie ricevette poi un seguito separato per Nintendo GameCube, Wave Race: Blue Storm. Questo è il Wave Race 64 originale: i circuiti e il maggior numero di giocatori di Blue Storm non fanno parte di questa cartuccia.

Giochi simili per Nintendo 64

Mario Kart 64 e Wave Race 64 richiedono entrambi precisione con lo stick analogico. In Mario Kart memorizzi curve, traffico e posizioni degli oggetti; Wave Race aggiunge acqua in continuo movimento alla traiettoria che vorresti seguire. Le gare di moto d'acqua si concentrano sul passare correttamente le boe e mantenere l'aderenza sulle onde. In Mario Kart gli avversari interrompono invece i tuoi piani con gusci o banane, quindi attacco e difesa contano insieme alla buona guida.

Diddy Kong Racing e Wave Race 64 ti fanno correre sull'acqua, ma un hovercraft si guida diversamente da una moto d'acqua. Diddy Kong Racing usa l'acqua come una delle superfici di un'avventura di corse più ampia. Wave Race si concentra sul movimento dell'acqua: le onde influenzano la traiettoria e mancare una boa riduce la potenza del motore. In Diddy decidi inoltre quando usare un oggetto dei palloncini e quale sfida cercare poi sull'isola.

F-Zero X e Wave Race 64 legano la velocità al mantenimento del controllo, senza lanciare gusci o banane contro gli avversari. La differenza riguarda la superficie e la gestione dell'energia. F-Zero X permette di sacrificare energia dello scudo per il boost; Wave Race aumenta la potenza passando correttamente le boe. Sull'acqua devi poi reagire alle onde che spostano la traiettoria. F-Zero richiede piuttosto di controllare l'alta velocità lungo piste dalle forme marcate.

1080° Snowboarding e Wave Race 64 danno grande importanza al contatto tra atleta e superficie. In 1080° decidi come curvare sulla neve e atterrare dopo un salto; Wave Race fa sentire la moto d'acqua che rimbalza sulle onde e ritrova aderenza. Entrambi offrono gare e sfide acrobatiche separate. Wave Race rende inoltre obbligatorio passare le boe colorate. Sullo snowboard leggi soprattutto la pendenza, l'approccio e lo spazio per l'atterraggio.

Excitebike 64 si confronta bene con Wave Race 64 soprattutto per i salti. La moto da cross deve atterrare correttamente dopo un dosso o una rampa; una moto d'acqua cerca in modo simile il contatto con la superficie. Entrambi chiedono di guardare oltre la curva successiva. Excitebike usa piste fisse di terra e ostacoli costruiti. Wave Race aggiunge onde mobili e delimita il percorso con boe, quindi la stessa traiettoria può richiedere piccole correzioni ripetute.