Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Turok: Dinosaur Hunter per Nintendo 64
Turok: Dinosaur Hunter per Nintendo 64 è uno sparatutto in prima persona in cui esplori il Lost Land per fermare The Campaigner. Dinosauri, guerrieri e creature aliene sorvegliano giungle, rovine e percorsi sotterranei. Raccogli chiavi che aprono nuove aree da un punto centrale. La mappa aiuta a ritrovare i sentieri secondari, ma osservare bene resta importante: un passaggio, una parete scalabile o un salto verso una sporgenza può nascondere una chiave mancante.
Inizi con un coltello e un arco e trovi gradualmente armi da fuoco più pesanti e tecnologia aliena. Gestire le munizioni e scegliere l'arma giusta fa parte dei combattimenti; un colpo efficace da vicino è diverso da quello necessario contro un grande avversario. Con i comandi predefiniti i pulsanti C muovono Turok e lo stick analogico decide dove guardi e miri. Oltre a sparare devi nuotare, arrampicarti e saltare sui precipizi. Il percorso d'allenamento aiuta a combinare questi movimenti distinti.
Nelle otto aree sono sparsi anche frammenti del Chronoscepter. Cercare ancora offre quindi più del semplice percorso verso il portale successivo. Questa versione originale per Nintendo 64 si gioca da soli, senza il multigiocatore dei Turok successivi. Per registrare i progressi ai punti di salvataggio serve un Controller Pak acquistabile separatamente; non è incluso nella dotazione standard.
Regione e lingua
I nostri giochi per Nintendo 64 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Turok: Dinosaur Hunter per Nintendo 64 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Turok: Dinosaur Hunter
Iguana Entertainment sviluppò Turok: Dinosaur Hunter e Acclaim lo pubblicò per Nintendo 64 nel 1997. L'eroe proveniva da una serie a fumetti esistente dal 1954. Per il gioco, lo studio di Austin lavorò a un mondo tridimensionale con percorsi, combattimenti e armi propri. Il manuale originale descrive l'inizio dello sviluppo nel 1995 e il modo in cui artisti, programmatori e animatori trasposero il materiale dei fumetti sulla nuova console. Il risultato non era una riproposizione letterale di un singolo episodio.
In un'intervista agli sviluppatori, il direttore creativo Nigel Cook spiegò che il team aveva considerato anche una telecamera dietro il personaggio. La prima persona doveva rafforzare la sensazione di cacciare o essere cacciati. I livelli ricevettero quindi più percorsi e ambienti dalle forme naturali. L'animatore Greg Omelchuck raccontò che gli autori dovettero trovare da soli molte soluzioni per animare i dinosauri. La nebbia visibile aiutava intanto a limitare la quantità di ambiente disegnata simultaneamente sull'hardware ancora giovane.
Turok divenne poi una serie, ma la prima cartuccia conserva una struttura propria: un eroe, portali da aprire con chiavi ed esplorazione a piedi. I capitoli successivi aggiunsero altre armi e forme di gioco. Anni dopo Nightdive realizzò un'edizione rinnovata per sistemi più moderni. La sua presentazione aggiornata e le sue modifiche non appartengono a questo gioco originale per Nintendo 64, che mantiene comandi e limiti tecnici iniziali.
Giochi simili per Nintendo 64
GoldenEye 007 condivide su Nintendo 64 la prima persona, ma assegna a Bond missioni delimitate con obiettivi precisi e gadget. Turok ti fa cercare chiavi in aree più grandi e ramificate, aggiungendo salti, nuoto e arrampicata. Bond deve a volte lasciare intatto un computer o proteggere una persona; Turok si concentra più spesso sul trovare la strada e mettere in sicurezza un passaggio con l'arma disponibile.
Anche Perfect Dark su Nintendo 64 offre armi fantascientifiche e avversari alieni, ma organizza l'avventura di Joanna Dark attorno a missioni di spionaggio separate. Le armi hanno funzioni diverse e una difficoltà maggiore aggiunge requisiti alle missioni. Turok mantiene più centrale la ricerca di chiavi e portali. La somiglianza sta nel mirare e muoversi attraverso gli occhi dell'eroe; il modo di completare un'area è chiaramente diverso.
Anche Jet Force Gemini su Nintendo 64 ti fa esplorare aree aliene e scegliere fra armi diverse. La telecamera si trova generalmente dietro Juno, Vela o Lupus e le loro capacità individuali aprono percorsi. Turok resta con un solo eroe e la prima persona. Dove Jet Force Gemini integra esplicitamente la protezione dei Tribals nella progressione, Turok cerca chiavi e frammenti del Chronoscepter.
Body Harvest condivide su Nintendo 64 l'unione di fantascienza, grandi aree e combattimenti contro avversari non umani. Adam Drake può però guidare veicoli e deve interrompere gli attacchi agli abitanti durante il viaggio. Turok esplora a piedi, attraverso il proprio sguardo, e avanza con salti e pareti scalabili. Entrambi richiedono conoscenza dell'ambiente, ma i veicoli di Adam rendono importanti carburante e mezzo di trasporto oltre all'arma scelta.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time condivide su Nintendo 64 l'esplorazione di rovine, la raccolta di chiavi e la scoperta di nuovi passaggi. Link combatte generalmente con spada e scudo e usa oggetti speciali per risolvere enigmi. Turok dà maggiore importanza a spari, munizioni e salti in prima persona. Tornare in un luogo noto aiuta in entrambi, ma il modo di superare gli ostacoli richiede azioni diverse.