Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Top Gear Overdrive per Nintendo 64
Top Gear Overdrive per Nintendo 64 ti fa gareggiare con auto su strade montane e di campagna, paludi, vie cittadine e percorsi tropicali. Le cinque piste di base ritornano con meteo, stagioni e luce differenti. Fra curve e ostacoli cerchi passaggi nascosti per guadagnare tempo. Inizi con due vetture; durante il campionato diventano disponibili altri acquisti. Ogni veicolo differisce per tenuta, accelerazione, velocità massima e frenata, quindi un'auto nuova cambia il modo di affrontare lo stesso percorso.
Inizi una gara con tre cariche di nitro e lungo la pista puoi raccogliere altro nitro e denaro. Fra le corse spendi premi e soldi raccolti in potenziamenti, nitro aggiuntivo o un'altra auto. Arrivare fra i primi quattro permette di proseguire il campionato. Ogni sorpasso ha quindi uno scopo chiaro anche quando la vittoria è ancora lontana. In Versus scegli una singola gara da uno, tre o cinque giri su una pista già raggiunta.
Championship e Versus supportano entrambi da uno a quattro giocatori; per giocare localmente a schermo diviso ognuno deve avere il proprio controller N64. Il campionato salva automaticamente i progressi nella cartuccia, senza Controller Pak. L'Expansion Pak è facoltativo per la risoluzione superiore e non serve per giocare. Puoi anche cambiare i pulsanti per collocare acceleratore, freno e nitro nelle posizioni che preferisci.
Regione e lingua
I nostri giochi per Nintendo 64 sono edizioni PAL, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Con Top Gear Overdrive per Nintendo 64 ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.
La storia di Top Gear Overdrive
Snowblind Studios sviluppò Top Gear Overdrive, pubblicato da Kemco per Nintendo 64 nel 1998. Fu il primo gioco dello studio. In un resoconto dello sviluppo dell'epoca, il programmatore Raoul Said descrisse come il piccolo gruppo lavorasse contemporaneamente sulla struttura generale, sulla programmazione N64 e sugli strumenti per gli artisti. L'intento era creare corse automobilistiche dalla chiara impronta arcade, nelle quali velocità e forma della pista definissero direttamente la guida.
Per riuscirci, il gruppo costruì strumenti propri dentro 3D Studio MAX. Uno strumento per modellare i circuiti permetteva agli artisti di creare e provare rapidamente un primo tracciato. Il gioco girava presto sull'hardware di sviluppo N64, così i limiti della console non emergevano soltanto alla fine. Memoria e numero di poligoni visibili richiedevano attenzione continua. Questo lavoro aiutò a verificare ripetutamente curve, dislivelli e ambienti rispetto alla guida durante la creazione.
L'edizione finale combinava cinque piste di base con condizioni variabili e musica della band Grindstone. Sono i circuiti e gli elementi di Overdrive, non quelli di Top Gear Rally o Top Gear Hyper-Bike. Anche il salvataggio differisce da alcune altre corse N64: i dati del campionato restano nel gioco stesso. Risoluzione superiore facoltativa e gare locali appartengono anch'esse alla cartuccia originale. Questa descrizione non aggiunge all'offerta funzioni di altri giochi Top Gear.
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Come Top Gear Overdrive, Automobili Lamborghini offre auto sportive su strade tridimensionali e gare locali a schermo diviso. Lamborghini sblocca vetture tramite i risultati, mentre Overdrive usa denaro per auto e potenziamenti. I soldi trovati in pista possono quindi essere utili anche dopo il traguardo. Fra le gare scegli se migliorare l'accelerazione o risparmiare per un altro veicolo, anziché limitarti a selezionare la corsa successiva.
MRC: Multi-Racing Championship e Top Gear Overdrive invitano a cercare passaggi che facciano risparmiare tempo. MRC lega la scelta a diramazioni asfaltate e sterrate e ad ampie regolazioni tecniche. Overdrive aggiunge denaro e nitro ai propri percorsi e migliora le auto tramite acquisti. Entrambi fanno ragionare su aderenza e velocità, ma MRC invita alla messa a punto preventiva e Overdrive a guadagnare, raccogliere e poi investire.
Mario Kart 64 e Top Gear Overdrive permettono di raccogliere oggetti che cambiano un giro durante la corsa. Mario Kart usa armi come gusci e banane, mentre i punti fissi di Overdrive danno nitro o denaro. In Overdrive scegli quindi fra accelerazione immediata e vantaggi per acquisti futuri. Ostacolare un rivale qui dipende soprattutto da posizione, contatti e ostacoli, non dall'invio di un guscio al suo inseguimento.
Diddy Kong Racing condivide con Top Gear Overdrive l'attenzione a passaggi nascosti e percorsi ripetuti. Diddy collega le gare a un'isola centrale e ai boss, con kart, aerei e hovercraft che cambiano la guida. Overdrive resta sulle auto, sulle stagioni e su un negozio fra le gare. Entrambi invitano a cercare oltre la traiettoria evidente, ma soltanto Diddy richiede anche di esplorare un ambiente d'avventura fra le corse.
F-Zero X e Top Gear Overdrive ruotano entrambi intorno all'alta velocità e all'uso attento dell'accelerazione aggiuntiva. F-Zero usa macchine sospese su piste futuristiche; Overdrive fa guidare auto fra ambienti e ostacoli riconoscibili. Inoltre Overdrive lega i progressi al denaro vinto e ai potenziamenti acquistati. Un giro veloce aiuta in entrambi, ma in Overdrive i soldi raccolti possono anche cambiare l'auto per una gara successiva.