Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants per Nintendo NES
The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants per Nintendo NES combina un gioco di piattaforme con la ricerca e l'uso di oggetti. Gli alieni si sono impossessati degli abitanti di Springfield e raccolgono componenti per un'arma. Gli occhiali a raggi X di Bart rivelano chi si nasconde sotto mentite spoglie. Salti fra strade ed edifici, eviti i nemici e cerchi di rendere inutilizzabili i materiali prima che i visitatori extraterrestri possano attuare il loro piano. Raggiungere l'uscita non basta.
Ognuna delle cinque aree richiede qualcosa di diverso. A Springfield devi modificare, nascondere o rimuovere oggetti viola; nel centro commerciale raccogli cappelli e a Krustyland ti occupi dei palloncini. Seguono i cartelli di uscita del museo e le barre di combustibile della centrale nucleare. Vernice spray e altri strumenti sono disponibili in quantità limitata. Con le monete compri oggetti nei negozi o provi le attrazioni, valutando continuamente quale oggetto usare e dove.
Gli alieni smascherati lasciano delle prove. Raccogli abbastanza lettere per convincere un familiare e ricevere aiuto contro un boss. Attaccare i normali passanti ti costa invece energia, quindi guarda prima attraverso gli occhiali. Giochi da solo con un controller standard. Limite di tempo, salti e gestione delle scorte procedono insieme, richiedendo sia abilità sia esplorazione. Non ci sono password o salvataggi a batteria per riprendere da un'area avanzata dopo lo spegnimento.
Regione e lingua
I nostri giochi per Nintendo NES sono edizioni PAL, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Con The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants per Nintendo NES ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.
La storia di The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants
The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants uscì su Nintendo NES nel 1991. Imagineering sviluppò il gioco e Acclaim lo pubblicò. Garry Kitchen diresse il progetto; Barry Marx ideò la storia. Il gioco arrivò nei primi anni della serie televisiva, quando Bart aveva un ruolo importante nella popolarità della famiglia. I personaggi gialli furono inseriti in un'avventura con una propria storia d'invasione e luoghi come Krustyland e la centrale nucleare.
Kitchen raccontò in seguito che Greg Fischbach, fondatore di Acclaim, lo aveva contattato dopo aver ottenuto la licenza da Fox. Durante un incontro con Matt Groening e James L. Brooks nacque una proposta in cui avresti controllato un familiare diverso in ogni area. Acclaim voleva però mettere Bart al centro. Nel gioco finale esplori quindi i luoghi nei panni di Bart, mentre gli altri familiari possono aiutarti. L'impostazione collegava scherzi e monellerie del personaggio a compiti concreti nell'ambiente.
Kitchen voleva che il gioco fosse diverso da Super Mario Bros. e costruì quindi enigmi attorno a oggetti e battute della serie. Diversi gruppi interni lavoravano alle singole aree; lui si occupò soprattutto della prima e dell'ultima. Secondo il suo racconto, i tempi stretti misero sotto pressione questa idea. La combinazione rimase comunque evidente: riverniciare oggetti viola richiede un approccio diverso dal raccogliere palloncini o riportare le barre di combustibile. L'edizione NES dà quindi spazio all'indagine, oltre che ai salti e alle schivate.
Giochi simili per Nintendo NES
Anche DuckTales per Nintendo NES inserisce un personaggio televisivo in un'avventura di piattaforme in cui cerchi segreti e oggetti preziosi. Paperone usa il bastone come un pogo e sceglie da una stanza centrale quale regione dei tesori visitare. Bart attraversa aree con obiettivi di raccolta sempre diversi e ha bisogno degli strumenti nell'inventario. DuckTales collega soprattutto movimento e tesori nascosti, mentre Space Mutants richiede anche di capire come modificare un oggetto comune o renderlo irraggiungibile.
The Goonies II su Nintendo NES combina azione a scorrimento laterale con la ricerca e l'uso di strumenti. Mikey esplora un labirinto per salvare gli amici e attraversa porte che conducono a stanze in cui scegli comandi e oggetti. Bart rimane fra le strade e gli edifici delle sue cinque aree, ma deve ugualmente capire quale strumento risolve un problema. The Goonies II si concentra maggiormente su percorsi e passaggi segreti; Space Mutants lega l'inventario a obiettivi di raccolta variabili e a un orologio.
Maniac Mansion per Nintendo NES condivide strani intrusi, umorismo ed enigmi in cui devi usare gli oggetti nel posto giusto. Guidi tre ragazzi attraverso una casa e scegli verbi come aprire o usare, senza saltare continuamente fra sezioni di piattaforme. Bart combina invece l'inventario con azione diretta e tempo limitato. La somiglianza sta nell'esaminare gli oggetti; la differenza si nota quando arriva un nemico e devi anche saltare mentre stai riflettendo.
Anche The Battle of Olympus su Nintendo NES intreccia salti e combattimenti con la ricerca di strumenti. Orfeo viaggia fra regioni greche collegate, parla con gli abitanti e riceve oggetti dagli dei per proseguire. Bart cerca soluzioni in cinque luoghi consecutivi e compra o raccoglie oggetti utili. Olympus costruisce una ricerca più lunga attorno a nuovi equipaggiamenti e indizi, mentre Space Mutants ti fa sabotare un nuovo tipo di materiale in ogni area, dando importanza alle scorte e al tempo rimasto.
Super Mario Bros. per Nintendo NES, come Space Mutants, richiede di evitare nemici, calcolare i salti e completare un'area entro il tempo limite. Mario può generalmente raggiungere l'asta della bandiera dopo aver superato gli ostacoli. Bart deve prima occuparsi di un numero sufficiente di obiettivi e talvolta tornare a un negozio o in un punto difficile da raggiungere. La familiare azione di piattaforme assume così una struttura diversa: progredire non dipende solo da un percorso sicuro, ma anche da ciò che fai lungo la strada.