Spedizione gratuita nei Paesi Bassi da 60 € • Spedito il giorno lavorativo successivo
Nintendo NES

Super Mario Bros 2 - Nintendo NES

€ 22,99

Attualmente esaurito

Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Super Mario Bros. 2 per Nintendo NES

Super Mario Bros. 2 per Nintendo NES si svolge a Subcon, dove Wart minaccia gli abitanti. All'inizio di un livello scegli Mario, Luigi, Toad o la principessa. Mario ha capacità equilibrate, Luigi salta in alto, Toad solleva rapidamente e la principessa può fluttuare brevemente in aria. I sette mondi comprendono venti livelli in totale. Attraversi deserti, ghiaccio e cascate, esplorando anche verso l'alto e il basso invece di procedere soltanto a destra.

Di solito sconfiggi i nemici lanciando loro qualcosa. Sradica una verdura, solleva un avversario o afferra un uovo per rimandarlo indietro. Puoi stare sopra molti nemici senza sconfiggerli immediatamente. Le bombe aprono determinate pareti e le chiavi sbloccano porte, ma Phanto sorveglia quelle chiavi. Una pozione crea temporaneamente una porta verso Sub-space, dove nel punto giusto trovi monete e un fungo.

È un'avventura per un giocatore con un controller NES standard. Dopo un livello puoi scegliere nuovamente un personaggio e adattare l'approccio agli ostacoli successivi. La cartuccia originale non ha salvataggi né password. I progressi non vengono quindi conservati quando spegni la console. L'indicatore di vita mostra quanti danni puoi ancora sopportare; le vite extra e i continua limitati determinano quanto puoi proseguire un tentativo.

Regione e lingua

I nostri giochi per Nintendo NES sono edizioni PAL, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Con Super Mario Bros. 2 per Nintendo NES ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.

La storia di Super Mario Bros. 2

Nintendo pubblicò questo Super Mario Bros. 2 in Nord America nel 1988, seguito dall'Europa nel 1989. Le sue origini sono diverse da quelle del Super Mario Bros. 2 giapponese del 1986. Quel titolo proseguiva la prima avventura di Mario e divenne noto fuori dal Giappone come The Lost Levels. Il seguito occidentale per NES nacque da Yume Kojo: Doki Doki Panic per Famicom Disk System, con un altro gruppo di eroi giocabili.

Per l'edizione Mario, i protagonisti originali furono sostituiti da Mario, Luigi, Toad e la principessa. Sollevare e lanciare, le sezioni verticali e le diverse capacità dei personaggi rimasero centrali. Anche due figure precedentemente legate soprattutto alla storia ottennero così un ruolo attivo da protagoniste. Qui la principessa non doveva essere salvata: poteva fluttuare sopra i vuoti e scagliare i nemici durante il viaggio verso Wart.

Koji Kondo adattò la musica alle possibilità sonore del NES, diverse da quelle del Disk System. In un'intervista Nintendo raccontò come aveva rielaborato gli arrangiamenti. Nel 1992 l'avventura uscì anche in Giappone come Super Mario USA. La versione NES originale rimane un gioco per un solo giocatore senza salvataggio permanente; gli adattamenti successivi per Super Nintendo e Game Boy Advance ricevettero una propria presentazione e funzioni aggiuntive che non appartengono a questa cartuccia.

Giochi simili per Nintendo NES

Super Mario Bros. condivide il viaggio fra piattaforme, i passaggi nascosti e i nemici dai movimenti riconoscibili. Nel primo gioco salti sugli avversari o usi palle di fuoco, mentre il secondo ruota soprattutto attorno a sollevare e lanciare. Lì il fungo cambia le dimensioni di Mario; qui l'indicatore di vita mostra la salute rimasta. Il secondo offre anche quattro personaggi tra cui scegliere. Nel primo due giocatori si alternano, mentre questa avventura è esclusivamente per uno.

Super Mario Bros. 3 torna ai salti sui nemici e aggiunge costumi e una mappa. Come nel secondo, una capacità speciale cambia le possibilità di movimento: fluttuare con la principessa oppure volare come Raccoon Mario. Il secondo lega queste caratteristiche al personaggio scelto, non a un costume trovato. Visiti i livelli senza la mappa del terzo e lanci verdure o nemici anziché gestire una scorta di oggetti da usare sulla mappa.

Anche Chip 'n Dale Rescue Rangers usa raccogliere e lanciare come attacco principale. Lì trasporti casse o altri oggetti sopra la testa e puoi attraversare i livelli contemporaneamente a un secondo giocatore. Super Mario Bros. 2 è per un solo giocatore e usa anche i nemici come proiettili. I quattro personaggi differiscono nel salto e nel sollevamento, mentre Rescue Rangers costruisce la collaborazione attorno a due eroi simili che possono aiutarsi o ostacolarsi.

Anche Kirby's Adventure offre esplorazione verticale e diversi modi di usare i nemici. Kirby li inghiotte e talvolta ne copia l'attacco; in Super Mario Bros. 2 sollevi un nemico per lanciarlo. Kirby può gonfiarsi e restare in aria più liberamente. Qui devi considerare il salto alto di Luigi o il breve tempo di fluttuazione della principessa. La cartuccia di Kirby salva inoltre i progressi, mentre il viaggio di Mario a Subcon ricomincia dopo lo spegnimento.

DuckTales condivide la ricerca di stanze nascoste e l'alternanza fra sezioni orizzontali e verticali. Paperone raggiunge punti alti con l'attacco pogo e raccoglie tesori in aree scelte da un'apposita schermata. Super Mario Bros. 2 usa quattro personaggi per offrire salti e capacità di sollevamento diversi. Sradichi verdure e apri con una pozione un passaggio temporaneo verso Sub-space, invece di rimbalzare con un bastone su nemici e ostacoli.