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Nintendo64

Star Wars Shadow Of The Empire Compleet - Nintendo 64 - N64

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Star Wars: Shadows of the Empire per Nintendo 64

Star Wars: Shadows of the Empire per Nintendo 64 segue il mercenario Dash Rendar in un'avventura legata alla lotta contro l'Impero. Inizi su Hoth, dove aiuti a difendere l'evacuazione dei ribelli ai comandi di uno snowspeeder. Poi gli scontri a fuoco a piedi si alternano a inseguimenti e battaglie a bordo dell'Outrider. Questa varietà rende il gioco d'azione più ampio del solo pilotaggio: devi anche perlustrare corridoi, affrontare salti e individuare nemici ad altezze diverse.

Dash usa un blaster con energia ricaricabile e trova armi più pesanti di cui devi conservare le munizioni. Colpi mirati, salti e, in seguito, un jetpack richiedono ogni volta un approccio diverso a uno spazio. Durante le fasi di volo, punto di vista e comandi cambiano insieme al veicolo. Incontri, tra gli altri, assaltatori, droidi da battaglia e cacciatori di taglie, mentre i piani del principe Xizor collegano le missioni. La storia prosegue tra un incarico e l'altro.

La campagna è per un giocatore e comprende dieci livelli con quattro difficoltà. I Challenge Points nascosti danno un motivo per esaminare più attentamente aree già affrontate; non tutte le ricompense si trovano lungo la strada più breve. Salvi i progressi in uno dei quattro file sulla cartuccia, senza un Controller Pak separato. Questa è l'avventura originale per Nintendo 64: un secondo giocatore non controlla Dash o l'Outrider al tuo fianco.

Regione e lingua

I nostri giochi per Nintendo 64 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Star Wars: Shadows of the Empire per Nintendo 64 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Star Wars: Shadows of the Empire

LucasArts sviluppò Star Wars: Shadows of the Empire per Nintendo 64. L'edizione americana uscì nel 1996; Nintendo pubblicò il gioco in Europa il 1º marzo 1997. Faceva parte di un progetto Lucasfilm più ampio con lo stesso nome, che comprendeva anche un romanzo, fumetti, musica e giocattoli. Insieme, quelle uscite ampliavano il periodo tra The Empire Strikes Back e Return of the Jedi, senza un nuovo film cinematografico associato.

Dash Rendar divenne il personaggio giocabile centrale del gioco. La sua nave, l'Outrider, e il suo lavoro di mercenario offrivano spazio per incarichi accanto agli eroi noti dei film. L'apertura durante la battaglia di Hoth collegava immediatamente quel nuovo punto di vista a un momento riconoscibile. La campagna poteva poi usare luoghi e avversari propri. Il risultato combinava diversi tipi di azione, dal volo e dagli inseguimenti agli spari e ai salti dalla prospettiva di Dash.

Questa combinazione appartiene ai primi giochi tridimensionali per Nintendo 64, quando una singola campagna talvolta riuniva varie forme di controllo. Lo noti nei comandi distinti per veicoli e missioni a piedi, ma anche nelle diverse inquadrature. La cartuccia descritta qui è quella versione console originale. Le missioni a piedi offrono una prospettiva sull'ambiente diversa rispetto alle grandi battaglie aeree. Rimane una campagna completa per un giocatore, con Dash come personaggio che collega le sue parti.

Giochi simili per Nintendo 64

Star Wars: Rogue Squadron condivide i combattimenti con veicoli riconoscibili di Star Wars e gli incarichi per i ribelli. La sua campagna resta però dedicata al volo. Shadows of the Empire permette anche di camminare, saltare e sparare con Dash. Una missione richiede quindi talvolta di capire corridoi e piattaforme invece di scegliere una traiettoria di avvicinamento aerea. L'Outrider costituisce soltanto una parte della più ampia avventura di Dash.

Come Shadows of the Empire, Lylat Wars alterna azione a bordo di veicoli e grandi avversari. Costruisce molte fasi di volo attorno a un percorso che avanza, con formazioni e ostacoli che arrivano rapidamente verso di te. Shadows aggiunge missioni a piedi più lunghe in cui perlustrare gli spazi e preparare i salti. La somiglianza sta nell'alternanza tra spettacolo e tiri mirati; con Dash, anche il percorso attraverso un edificio determina i progressi.

Anche GoldenEye 007 richiede di eliminare nemici e imparare a conoscere un luogo durante le missioni. Rimane uno sparatutto visto attraverso gli occhi di Bond, con obiettivi che possono cambiare secondo la difficoltà. Shadows of the Empire mescola i propri scontri a fuoco con salti visibili e fasi a bordo di veicoli. Inoltre completi la campagna di Dash da solo, mentre GoldenEye offre anche battaglie multigiocatore locali separate. Il confronto riguarda quindi soprattutto le missioni individuali.

Anche Turok: Dinosaur Hunter collega gli spari a piattaforme, oggetti nascosti ed esplorazione di aree tridimensionali. Lì cerchi chiavi per proseguire in un mondo con dinosauri e nemici armati. Shadows of the Empire organizza i suoi dieci livelli più come capitoli successivi della storia di Dash. I Challenge Points nascosti completano quel percorso, mentre le missioni a bordo di veicoli introducono pause che l'avventura a piedi di Turok non offre allo stesso modo.

Jet Force Gemini condivide la combinazione di spari, salti e ambientazione spaziale. Divide l'esplorazione tra diversi eroi, le cui capacità aprono in seguito nuovi passaggi. Shadows of the Empire mantiene Dash come protagonista e fa avanzare la campagna attraverso incarichi successivi. La varietà viene qui soprattutto da veicoli, armi e luoghi differenti. Tornare a cercare Challenge Points è quindi diverso dall'usare un nuovo eroe per aprire altre parti di un'area precedente.