Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Shadowgate per Nintendo NES
Shadowgate per Nintendo NES è un'avventura grafica a enigmi ambientata in un castello pieno di passaggi segreti, oggetti insoliti e trappole mortali. Come ultimo discendente di una stirpe di re, devi impedire al Warlock Lord di evocare il mostro Behemoth. Osservi ogni stanza attraverso gli occhi del personaggio. I testi descrivono ciò che vedi e quello che succede quando provi qualcosa. Un dettaglio poco appariscente può fornire l'indizio che apre la porta successiva.
Con la croce direzionale sposti un puntatore sullo schermo. Prima scegli un comando, come osservare, prendere, aprire o usare, poi indichi l'oggetto. Gli oggetti raccolti finiscono nell'inventario. Alcuni si usano sull'ambiente, altri su te stesso. Non devi digitare comandi né utilizzare un mouse: basta un normale controller NES. Leggere con attenzione e collegare gli indizi ti porta più lontano che premere rapidamente i pulsanti.
Giochi da solo, ma la cartuccia offre tre file di salvataggio separati. Il comando Save conserva lo stato dell'avventura nella memoria alimentata a batteria, così puoi riprendere in seguito senza trascrivere una password. Start e Select possono mostrare suggerimenti quando disponibili. Le azioni sbagliate possono essere fatali; il gioco permette poi di riprendere il viaggio. Salva quindi spesso prima di esaminare un oggetto sconosciuto o un passaggio sospetto.
Regione e lingua
I nostri giochi per Nintendo NES sono edizioni PAL, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Con Shadowgate per Nintendo NES ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.
La storia di Shadowgate
Shadowgate nacque nel 1987 come avventura per Macintosh di ICOM Simulations. Dave Marsh e Karl Roelofs idearono il mondo fantastico all'interno della serie MacVenture, che comprende anche Déjà Vu e Uninvited. Roelofs lavorò soprattutto alla progettazione e Marsh alla grafica in pixel. Il loro interesse per Dungeons & Dragons contribuì a definire la direzione: un castello pericoloso in cui risolvi problemi con oggetti trovati e indizi, anziché un eroe impegnato continuamente a combattere con la spada.
Kemco portò l'avventura su NES nel 1989. Marsh raccontò in seguito che il gruppo originale inizialmente dubitava che la console, con i suoi limiti, potesse riprodurre bene il gioco. Kemco curò la programmazione; gli autori originali esaminarono e provarono il risultato, collaborando ai testi. Il mouse del computer fu sostituito da un puntatore mosso con il controller. Le finestre per ambiente, comandi e inventario riunivano l'esame e la combinazione degli oggetti su un solo schermo.
La versione NES ricevette immagini a colori, mentre l'originale Macintosh era in bianco e nero. L'avventura tornò poi in altre forme, tra cui un'ampia rielaborazione del 2014 realizzata da Zojoi, la società degli autori originali. Quella versione introdusse nuove illustrazioni e comandi rivisti. Questa cartuccia Nintendo NES contiene il precedente adattamento per console, con finestre di testo e la selezione originale dei comandi; non è né quella successiva rielaborazione né il distinto Shadowgate 64.
Giochi simili per Nintendo NES
Uninvited per Nintendo NES usa, come Shadowgate, un puntatore, finestre di testo e comandi per esaminare gli oggetti. Cerchi tua sorella scomparsa dopo un incidente stradale, in un'avventura incentrata su una dimora infestata. Shadowgate sceglie un castello medievale e uno stregone minaccioso. In entrambi un'azione sbagliata può essere fatale e i progressi vengono conservati in file separati. La differenza riguarda soprattutto gli indizi: oggetti domestici e fenomeni soprannaturali contrapposti ad armi, incantesimi e segreti del castello.
Déjà Vu su Nintendo NES condivide con Shadowgate la disposizione delle finestre, l'inventario e la scelta delle azioni. Indaghi però su un crimine mentre hai perso la memoria. Lettere, effetti personali e conversazioni aiutano a ricostruire la tua identità e gli eventi. Shadowgate ti fa scoprire i misteri di un castello fantastico con oggetti e magia. Entrambi richiedono molta lettura e collegamenti, ma Déjà Vu propone indagini tra sospetti umani dove Shadowgate presenta mostri e ostacoli magici.
Maniac Mansion per Nintendo NES permette anch'esso di combinare comandi e oggetti per esplorare un edificio pericoloso. Formi un gruppo di tre adolescenti e passi tra i loro diversi talenti. I personaggi scelti influenzano le soluzioni disponibili. In Shadowgate rimani un solo avventuriero e osservi le stanze attraverso i suoi occhi. Maniac Mansion mostra i personaggi di lato e sfrutta la loro collaborazione, mentre Shadowgate ti chiede soprattutto di trovare il legame corretto tra un oggetto e l'ambiente.
Princess Tomato in the Salad Kingdom su Nintendo NES ruota anch'esso intorno alla lettura dei testi, alla raccolta di oggetti e alla scelta di azioni da un menu. Sir Cucumber cerca Princess Tomato in un mondo di verdure parlanti. Conversazioni ed esami ripetuti forniscono nuove informazioni. Shadowgate propone un castello più minaccioso, con trappole e mostri. Entrambi premiano una lettura attenta, ma Princess Tomato costruisce l'avventura intorno a personaggi caratteristici, mentre Shadowgate trasforma più spesso una stanza pericolosa nell'enigma stesso.
Solstice per Nintendo NES condivide con Shadowgate il castello fantastico, i percorsi nascosti e la necessità di usare gli strumenti nel posto giusto. Controlli direttamente il mago Shadax in stanze mostrate da un'angolazione obliqua. Spostare blocchi ed eseguire salti fa parte della soluzione dei problemi. Shadowgate ti fa invece agire tramite comandi su una vista fissa della stanza. Entrambi richiedono di comprendere l'ambiente, ma Solstice mette alla prova anche posizione e tempismo in ogni attraversamento difficile.