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Nintendo64

Rainbow Six - Nintendo 64 - N64

€ 29,99

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Tom Clancy's Rainbow Six per Nintendo 64

Tom Clancy’s Rainbow Six per Nintendo 64 è uno sparatutto tattico in prima persona nel quale guidi un’unità antiterrorismo internazionale. Un’operazione comincia raccogliendo informazioni: quali sono gli obiettivi, dove sono gli ostaggi e quali ingressi puoi usare? Scegli fino a quattro agenti e ne stabilisci armi, protezioni e strumenti. Uno specialista equipaggiato correttamente può contare più di chi porta il fucile più pesante. Suddividi poi il gruppo in squadre e tracci i loro percorsi su una piantina.

Durante l’esecuzione controlli personalmente un caposquadra, mentre le altre squadre seguono gli ordini. I codici Go prestabiliti permettono di coordinarne i movimenti. Avvicinarsi con cautela a una porta e informarsi prima può salvare vite: un solo colpo è spesso fatale. Se completi una missione della campagna con perdite e prosegui, gli agenti caduti mancheranno negli incarichi successivi. Puoi ripetere un tentativo fallito per provare un approccio diverso.

Quick Start fornisce subito una squadra già preparata e consente anche a due giocatori di collaborare a schermo diviso. Servono due controller Nintendo 64. La campagna si gioca da soli; puoi salvare i progressi su un Controller Pak separato oppure riprendere con una password. La cartuccia Nintendo 64 originale non offre partite online e non è Rainbow Six Siege.

Regione e lingua

I nostri giochi per Nintendo 64 sono edizioni PAL, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Con Tom Clancy's Rainbow Six per Nintendo 64 ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.

La storia di Tom Clancy's Rainbow Six

Il primo Rainbow Six nacque presso Red Storm Entertainment e uscì per PC nel 1998. Lo studio era stato fondato nel 1996 anche dallo scrittore Tom Clancy. L’idea centrale era un’unità antiterrorismo per la quale preparazione e collaborazione avessero grande importanza. Invece di un solo eroe d’azione capace di risolvere tutto con la potenza di fuoco, il giocatore assumeva il comando di persone con capacità diverse. Questa idea rimase riconoscibile nel successivo adattamento per Nintendo 64.

Saffire sviluppò la versione Nintendo 64, pubblicata con il nome Red Storm nel 1999. Il manuale mostra quanto spazio fu riservato alla preparazione sulla console: briefing, dossier del personale, equipaggiamento e mappa dei percorsi costituiscono fasi distinte. Lo stick analogico sposta il cursore sulla mappa, mentre i pulsanti collocano punti di passaggio e selezionano ordini. Il gioco conserva così il passaggio da un piano preparato con calma a un’operazione dove una mossa sbagliata ha conseguenze immediate.

La collaborazione a due tramite Quick Start dà inoltre a questa edizione un’impronta specifica per console. Condividete l’azione su un televisore, senza trasformare l’intera campagna in una storia per due giocatori. Rainbow Six divenne in seguito una vasta serie, ma questa cartuccia appartiene al primo periodo incentrato sulla preparazione. Codici Go, squadre ridotte e agenti vulnerabili descrivono questo gioco meglio degli scontri competitivi online divenuti famosi nelle uscite successive.

Giochi simili per Nintendo 64

GoldenEye 007 per Nintendo 64 richiede anch’esso di completare obiettivi in edifici sorvegliati, facendo attenzione alle persone da non colpire. Bond agisce però soprattutto come una spia solitaria. Rainbow Six chiede di formare una squadra in anticipo e preparare i movimenti di più gruppi. Dove GoldenEye fa scoprire il percorso durante l’avanzata, qui puoi prima usare la piantina per organizzare un assalto coordinato.

Perfect Dark per Nintendo 64 condivide l’azione in prima persona, i gadget e le missioni con più condizioni. Joanna Dark impiega armi futuristiche e dispositivi come una telecamera controllabile. Rainbow Six si concentra sulla preparazione di una piccola unità antiterrorismo con armi riconoscibili e strumenti specialistici. La differenza riguarda soprattutto la responsabilità: scegli equipaggiamento e percorso personali, ma cerchi anche di far sopravvivere gli altri agenti all’operazione.

Mission: Impossible per Nintendo 64 richiede anch’esso di leggere l’incarico prima di entrare in un luogo sorvegliato. Ethan Hunt prosegue grazie a travestimenti, conversazioni e gadget. Rainbow Six rende la scelta degli agenti e la pianificazione dei percorsi una parte distinta di ogni operazione. Non guidi una spia camuffata in una situazione sociale, ma cerchi di raggiungere un obiettivo con specialisti armati senza perdere ostaggi o colleghi.

Command & Conquer per Nintendo 64 ti affida anch’esso diverse unità che non richiedono un controllo diretto costante. Costruisci una base, guadagni denaro e produci nuove truppe. Rainbow Six comincia con un gruppo limitato di agenti e l’equipaggiamento trasportato. Nessuna fabbrica rimpiazza le perdite durante l’incarico. Conta quindi meno schierare sempre più soldati e più posizionare con attenzione il gruppo disponibile.

Blast Corps per Nintendo 64 trasforma percorsi e tempismo in un problema diverso: devi demolire ostacoli prima che un pericoloso trasportatore li urti. Come in Rainbow Six, aiuta studiare in anticipo cosa potrebbe andare storto e quale sequenza funzioni. L’esecuzione consiste nel guidare veicoli e abbattere edifici. Rainbow Six applica questa preparazione ai movimenti simultanei delle persone, dove una porta o linea di tiro sbagliata costa vite.