Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Teenage Mutant Hero Turtles per Nintendo NES
Teenage Mutant Hero Turtles per Nintendo NES combina una mappa cittadina dall'alto con azione a piattaforme dentro edifici e fogne. Shredder ha rapito April e guidi Leonardo, Donatello, Raphael e Michelangelo attraverso New York per liberarla. La ricerca prosegue poi verso il Technodrome. In strada scegli quale ingresso esplorare; all'interno salti oltre le buche, sali le scale e sconfiggi i nemici con l'arma della tartaruga scelta.
Passi da un fratello all'altro tramite la schermata delle informazioni. Ognuno ha una propria barra dell'energia e le armi hanno portate diverse. Il lungo bastone di Donatello colpisce posizioni diverse rispetto ai corti sai di Raphael. La pizza ripristina energia, mentre stelle da lancio e boomerang trovati aggiungono possibilità d'attacco. Se una tartaruga viene catturata, lascia la squadra finché non la ritrovi. Distribuisci quindi tra i fratelli sia i combattimenti sia gli oggetti curativi disponibili.
Il percorso include anche una missione a nuoto in cui disinneschi bombe contro il tempo e strade dove guidi il Party Wagon. Più avanti le corde aiutano a passare tra gli edifici. Si gioca esclusivamente da soli con un controller standard; i quattro personaggi non consentono il gioco in compagnia. La cartuccia NES originale non usa salvataggi a batteria né password. Dopo aver spento ricominci da capo, anche se nel tentativo precedente avevi usato un continue.
Regione e lingua
I nostri giochi per Nintendo NES sono edizioni PAL, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Con Teenage Mutant Hero Turtles per Nintendo NES ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.
La storia di Teenage Mutant Hero Turtles
Konami realizzò questa prima avventura delle Turtles per NES nel 1989. L'edizione europea seguì nel 1990 con il nome Teenage Mutant Hero Turtles e il marchio Palcom. I personaggi erano già passati dai fumetti alla televisione. Kevin Eastman e Peter Laird pubblicarono il primo fumetto delle Turtles nel 1984. I quattro fratelli, il maestro Splinter e il nemico Shredder formarono la base da cui nacquero anche i giochi, con New York come ambientazione ricorrente.
Il primo gioco NES adottò una struttura diversa dall'arcade delle Turtles realizzato da Konami nello stesso periodo. La mappa cittadina collega percorsi d'azione più piccoli e permette di scegliere edifici e ingressi delle fogne. In quei percorsi compare una sola tartaruga alla volta. Cambiare modifica sia la portata dell'arma sia la riserva d'energia impiegata. Anche ritrovare i compagni catturati fa parte di questa impostazione. Il viaggio richiede quindi di sconfiggere nemici e preservare la squadra di quattro fratelli.
Con Teenage Mutant Hero Turtles II: The Arcade Game, Konami portò poi i combattimenti cooperativi di strada su NES. Il titolo precedente rimase un'avventura d'azione separata. Nel 2022 Konami incluse entrambi i giochi NES in The Cowabunga Collection, insieme ad altri titoli per console e arcade. La raccolta successiva aggiunse riavvolgimento, salvataggi in qualsiasi momento e materiale storico. Questa edizione NES originale non dispone di tali aiuti: giochi con la mappa cittadina, i cambi di tartaruga e i tentativi limitati del vecchio progetto.
Giochi simili per Nintendo NES
Teenage Mutant Hero Turtles II: The Arcade Game per Nintendo NES usa gli stessi quattro fratelli e molti degli stessi nemici, ma consente a un massimo di due giocatori di combattere contemporaneamente. Segui una sequenza fissa di strade ed edifici, senza la mappa cittadina liberamente esplorabile del primo gioco. Scegli la tartaruga all'inizio. In Teenage Mutant Hero Turtles cambi invece spesso durante il viaggio per distribuire portata delle armi ed energia.
Zelda II: The Adventure of Link per Nintendo NES alterna anch'esso una mappa dall'alto a combattimenti e salti di lato. Link visita villaggi e palazzi e migliora attacco, magia e vitalità con i punti esperienza. Le Turtles non hanno un sistema di crescita analogo: barre dell'energia e armi separate contano fin dall'inizio. Entrambi richiedono di leggere la mappa, ma Zelda II aggiunge lo sviluppo permanente di un solo eroe.
Blaster Master su Nintendo NES unisce l'esplorazione a due prospettive diverse. Jason guida un carro armato attraverso aree a piattaforme e scende per esplorare percorsi più piccoli e sotterranei. Le Turtles camminano sulla mappa cittadina e passano all'azione laterale agli ingressi. In entrambi cerchi il passaggio giusto, ma Blaster Master apre nuove strade con potenziamenti del veicolo; nelle Turtles contano di più gestione della squadra, strumenti trovati e arma scelta.
Castlevania per Nintendo NES condivide salti precisi, proiettili nemici e la scelta tra un'arma fissa e armi aggiuntive trovate. Simon Belmont usa una frusta e percorre una sequenza fissa di sezioni del castello. Le Turtles esplorano anche una mappa cittadina e permettono di impiegare quattro riserve d'energia separate. Conoscere le posizioni nemiche aiuta in entrambi, ma Castlevania concentra la sfida su un personaggio e un percorso continuo senza una squadra intercambiabile.
Metroid per Nintendo NES fa esplorare corridoi e ingressi mentre eviti nemici e cerchi nuovi strumenti. Samus attraversa un mondo sotterraneo collegato, dove l'equipaggiamento permanente apre passaggi prima chiusi. Teenage Mutant Hero Turtles divide il viaggio tra zone cittadine con percorsi d'azione separati e quattro combattenti disponibili. Metroid premia il ricordo delle strade per tornare verso nuove abilità; nelle Turtles devi ricordare anche dove trovare energia e fratelli catturati.