Spedizione gratuita nei Paesi Bassi da 60 € • Spedito il giorno lavorativo successivo
Nintendo64

Body Harvest Compleet - Nintendo 64 - N64

€ 44,99

Disponibile

Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Body Harvest per Nintendo 64

Body Harvest per Nintendo 64 unisce un'avventura d'azione alla guida e alle sparatorie in terza persona. Nei panni di Adam Drake, parti dal 2016 e torni nei luoghi in cui insetti extraterrestri attaccano l'umanità. Il viaggio attraversa, fra le altre località, Grecia, Giava, America e Siberia. Esplori villaggi e grandi paesaggi, parli con i sopravvissuti e cerchi oggetti che rendono possibile il passo successivo. Nel frattempo gli invasori proseguono gli attacchi: proteggere gli abitanti fa parte della tua missione.

Non devi percorrere tutte quelle distanze a piedi. Adam può salire su automobili, carri armati, barche e aerei, ciascuno con possibilità diverse. Un'auto veloce ti porta a un villaggio minacciato; un carro armato aiuta contro gli avversari più grandi. Carburante e corazza limitano il tempo per cui puoi continuare a usarli. Dentro gli edifici cerchi munizioni, attrezzi e indizi. All'esterno scegli fra puntamento automatico e mira manuale più precisa, mentre la mappa aiuta a ritrovare veicoli e attacchi.

Barriere energetiche dividono le aree. Abbattendo le difese aliene apri nuovi percorsi. Dopo aver eliminato un Processor compare uno Status Beacon per registrare i progressi. Body Harvest è un gioco per un solo giocatore e salva i dati sulla cartuccia; non serve un Controller Pak per questa funzione.

Regione e lingua

I nostri giochi per Nintendo 64 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Body Harvest per Nintendo 64 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Body Harvest

DMA Design sviluppò Body Harvest per Nintendo 64; Gremlin Interactive pubblicò la versione europea nel 1998, mentre Midway curò l'edizione americana. Lo studio scozzese era già noto per Lemmings e in quel periodo lavorava anche a Grand Theft Auto. Body Harvest aveva però una propria impostazione, incentrata su un soldato, invasioni e viaggi nel tempo. L'unione di movimento libero, guida e missioni prese forma durante un lungo sviluppo per la console tridimensionale di Nintendo.

L'ex autore di DMA Steve Hammond colloca la prima riunione formale di progettazione al 17 novembre 1994. Nel suo ricordo descrive un gioco d'invasione inizialmente leggero, ispirato a film di fantascienza a basso costo. Storia e struttura cambiarono durante la collaborazione con Nintendo. I viaggi nel tempo divennero più importanti, le ambientazioni furono collegate a epoche diverse e le missioni assunsero un ruolo maggiore. Il suo resoconto mostra quante discussioni fra progettisti e le diverse sedi Nintendo precedettero la forma definitiva.

In un'intervista inclusa nella guida strategica originale, il team DMA sottolineò che Body Harvest non discendeva da Grand Theft Auto. I giochi condividono la possibilità di usare veicoli, ma seguono storie e obiettivi diversi. In Body Harvest i mezzi servono a combattere un'invasione e ad aprire nuove aree. Questo contesto spiega l'alternanza fra guida, combattimenti ed esplorazione degli edifici nell'edizione originale per Nintendo 64.

Giochi simili per Nintendo 64

Anche Blast Corps su Nintendo 64 usa veicoli diversi come strumenti per una missione. Lì demolisci gli edifici sul percorso di un trasporto incontrollabile carico di armi nucleari. Body Harvest ti lascia viaggiare più lontano attraverso i paesaggi e interrompere gli attacchi alieni. Cambiare veicolo richiede una scelta pratica in entrambi, ma Blast Corps trasforma la distruzione soprattutto in un rompicapo di percorsi e tempismo.

Jet Force Gemini su Nintendo 64 combina sparatorie in terza persona e protezione degli abitanti minacciati. Con Juno, Vela e Lupus attraversi aree popolate da nemici simili a insetti. Body Harvest dà maggiore importanza ai veicoli e alla risposta agli attacchi nel paesaggio. Jet Force Gemini distribuisce invece l'esplorazione fra eroi con capacità diverse, fra cui nuotare sott'acqua e coprire distanze maggiori.

Anche The Legend of Zelda: Ocarina of Time su Nintendo 64 ti fa parlare con gli abitanti, esplorare edifici e aprire percorsi con gli oggetti trovati. L'avventura di Link costruisce combattimenti ed enigmi attorno a spada, scudo ed equipaggiamento speciale. Body Harvest sostituisce questo approccio con armi da fuoco e veicoli guidabili. La somiglianza sta nell'esplorare un mondo; la necessità di fermare gli attacchi alieni dà un ritmo diverso al viaggio di Adam.

Turok: Dinosaur Hunter condivide su Nintendo 64 l'unione di esplorazione e sparatorie contro animali e avversari alieni. Lì guardi attraverso gli occhi dell'eroe e cerchi chiavi in grandi aree. Body Harvest mostra generalmente Adam dall'esterno e gli permette di usare veicoli. I salti e i percorsi delle chiavi di Turok richiedono soprattutto di leggere il terreno, mentre Adam deve considerare anche carburante, danni ai veicoli e villaggi minacciati.

GoldenEye 007 su Nintendo 64 propone missioni di tiro con obiettivi che vanno oltre l'eliminazione di tutti i nemici. Usare gadget e proteggere persone importanti può decidere l'esito. Body Harvest collega queste azioni a spazi di viaggio più grandi e ti lascia alternare camminata e veicoli. Bond opera generalmente in missioni separate; Adam segue un'invasione attraverso epoche diverse e tiene d'occhio anche il destino dei civili.