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Nintendo64

Gretzky's 3D Hockey 98 - Nintendo 64 - 64

€ 7,94

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Wayne Gretzky's 3D Hockey '98 per Nintendo 64

Wayne Gretzky’s 3D Hockey ’98 per Nintendo 64 combina l’hockey su ghiaccio con accelerazioni rapide, cariche decise e tiri effettuati direttamente su un passaggio. Scegli un club NHL e cerchi di creare spazio tra i difensori e il portiere. Il disco non resta incollato al bastone: una carica ben piazzata può invertire subito il possesso. Un passaggio a un compagno libero offre quindi spesso più possibilità che pattinare da solo dritto verso la porta.

In Arcade ogni squadra schiera tre pattinatori e un portiere, senza penalità. Simulation permette di giocare con tre, quattro o cinque pattinatori più il portiere e di intervenire sulle regole. Puoi scegliere anche tra una pista arcade più piccola e una superficie ghiacciata più ampia. Una sezione di allenamento permette di esercitare separatamente attacco, difesa o tiro. Durante le partite puoi cambiare inquadratura per vedere meglio il disco e lo spazio davanti alla porta.

Una partita singola si gioca da soli o con un massimo di altre tre persone sullo stesso schermo, ciascuna con il proprio controller N64. Potete collaborare contro il computer oppure affrontarvi. Sono disponibili anche stagioni e play-off per seguire una squadra più a lungo. Un Controller Pak separato conserva fra l’altro statistiche e dati della stagione. Il gioco offre anche password per riprendere una stagione: una scheda di memoria non è quindi l’unico modo di mantenere quei progressi.

Regione e lingua

I nostri giochi per Nintendo 64 sono edizioni PAL, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Con Wayne Gretzky's 3D Hockey '98 per Nintendo 64 ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.

La storia di Wayne Gretzky's 3D Hockey '98

Wayne Gretzky’s 3D Hockey ’98 uscì alla fine del 1997 in Nord America e nel 1998 in Europa. Midway proseguiva così Wayne Gretzky’s 3D Hockey, passato dalle sale giochi al Nintendo 64 nel 1996. Il seguito mantenne l’enfasi sull’hockey veloce e sul contatto fisico. Le licenze NHL e dei giocatori collegano queste azioni esagerate a club e atleti riconoscibili dell’epoca originale, invece che a squadre inventate.

La combinazione di Arcade e Simulation mostra come il gioco affiancasse due abitudini di gioco. Una pista piccola e tre pattinatori per squadra mantengono brevi le distanze, mentre formazioni più numerose e regole più severe richiedono maggiore attenzione alle posizioni e alle infrazioni. Il seguito non si trasformava per questo in un tipo di gioco sportivo completamente diverso. La base restava una partita tridimensionale in cui accelerazione, passaggio e tiro di prima possono susseguirsi rapidamente.

Fuori dal ghiaccio c’era spazio per una competizione più lunga, per consultare le schede dei giocatori e seguire le statistiche. Il manuale dedica attenzione anche ai numeri della carriera di Gretzky. Questi dati collocano chiaramente la cartuccia nella propria epoca sportiva. L’edizione descritta qui è il seguito autonomo con 98 nel nome, non il primo gioco N64 e nemmeno Olympic Hockey 98 con le nazionali. Non vengono aggiunte squadre contemporanee o servizi Internet attuali.

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Wayne Gretzky’s 3D Hockey pone già la stessa enfasi sul pattinaggio veloce, sulle cariche decise e sui passaggi brevi verso la porta. Il gioco del 1996 è quindi il confronto più diretto con ’98. Il seguito prosegue quell’impostazione in un’edizione autonoma con dati adattati al proprio periodo NHL. Non aspettarti un passaggio a comandi sportivi completamente diversi: è proprio la base arcade familiare a restare riconoscibile.

Olympic Hockey 98 usa anch’esso hockey veloce tridimensionale e una breve distanza tra passaggio e tiro. La differenza comincia dalle squadre: lì scegli nazioni in un contesto olimpico, mentre Gretzky 98 ruota attorno ai club NHL e ai loro giocatori. Chi vuole seguire una stagione di club trova dunque qui un quadro diverso. La somiglianza riguarda soprattutto il pattinaggio diretto e lo scontro fisico sul ghiaccio.

NHL 99 permette anche di affrontare una stagione con i club NHL, ma dà maggiore importanza all’organizzazione di una squadra completa di hockey e del suo attacco. Anche Gretzky 98 può essere impostato con cinque pattinatori e regole, mentre l’opzione Arcade usa tre pattinatori senza penalità. Puoi quindi scegliere espressamente distanze più brevi e contatti più liberi, senza dover prima riprodurre un’intera partita di campionato.

NHL Breakaway 98 collega le partite allo sviluppo della squadra: le vittorie fruttano punti con cui migliorare, fra l’altro, allenamento e recupero. Anche Gretzky 98 ha stagioni e statistiche, ma spendere questi punti di sviluppo non occupa lo stesso ruolo nella competizione. Entrambi permettono di seguire un club più a lungo. In Gretzky l’accento cade maggiormente sulle impostazioni immediate della partita e sull’esecuzione di passaggi, cariche e tiri.

NBA Hangtime traduce il basket in due giocatori per squadra, turbo e schiacciate spettacolari. Come Gretzky 98, mantiene ravvicinata l’azione e permette a più persone di condividere lo stesso televisore. Sul ghiaccio devi però considerare lo scivolamento, un disco che si muove liberamente e il portiere. In Hangtime sono invece salti, rimbalzi e posizione di un compagno fisso a determinare dove nasce l’attacco successivo.