Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Gremlins 2: The New Batch per Nintendo NES
Gremlins 2: The New Batch per Nintendo NES ti fa guidare Gizmo attraverso l'edificio Clamp. Da una visuale dall'alto inclinata vedi laboratori, uffici e corridoi pieni di creature fuggite. Cammini, salti sopra le buche e attacchi con oggetti che servono da armi al piccolo Mogwai. L'avventura inizia con un pomodoro geneticamente modificato. In seguito Gizmo ottiene fra l'altro un fiammifero, una graffetta e un arco artigianale, ciascuno con portata e schema d'attacco diversi.
Le cinque aree principali portano dall'ufficio di Billy attraverso condotti d'aria e sale televisive fino al laboratorio genetico e al centro di controllo. Pavimenti stretti e nemici in movimento richiedono di liberare spazio prima di saltare. Gli avversari sconfitti lasciano sfere di cristallo da spendere in oggetti da Mr. Wing. Un palloncino aiuta con le buche, un oggetto curativo ripristina la salute e un potenziamento migliora l'arma attuale. Scegli quindi fra recupero immediato e vantaggio per uno scontro successivo.
Dal secondo settore principale attendono boss come l'Electric Gremlin e Mohawk simile a un ragno. Devi leggere i loro movimenti evitando al tempo stesso i bordi pericolosi. È un'avventura per un giocatore con un normale controller NES. Password di quattro caratteri permettono di tornare in seguito a una sezione raggiunta. La cartuccia non utilizza salvataggi a batteria; una password non sostituisce un'istantanea salvata di tutti gli oggetti raccolti.
Regione e lingua
I nostri giochi per Nintendo NES sono edizioni PAL, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Con Gremlins 2: The New Batch per Nintendo NES ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.
La storia di Gremlins 2: The New Batch
Sunsoft sviluppò Gremlins 2: The New Batch per NES come adattamento dell'omonimo film del 1990. Il gioco uscì quell'anno in Giappone e Nord America; l'edizione europea seguì nel 1991. In quel periodo Sunsoft realizzava diversi giochi d'azione e adattamenti cinematografici per la console Nintendo. Per Gremlins 2 il team scelse una visuale dall'alto inclinata anziché una serie di livelli platform laterali, mantenendo sempre visibili pavimento e percorsi fra gli ostacoli.
Il film fornì l'edificio Clamp, Gizmo e i Gremlins mutati. L'adattamento li trasformò in un percorso con cinque aree principali. Il laboratorio spiega le forme insolite dei nemici, mentre un oggetto da ufficio come una graffetta diventa un'arma utile alla scala di Gizmo. Mr. Wing ritorna come negoziante che vende aiuti durante il viaggio. Il negozio e l'equipaggiamento che cambia gradualmente danno all'azione una progressione propria, accanto a eventi e personaggi riconoscibili del film.
La versione NES ha una propria squadra musicale e sonora, con Naoki Kodaka, Nobuyuki Hara e Shinichi Seya fra i crediti originali. Uscirono giochi per altre macchine con lo stesso titolo del film, ma non sono automaticamente lo stesso adattamento. Questa edizione si riconosce dalla visuale dall'alto, dalle cinque aree principali, dalle piccole armi da lancio di Gizmo e dalle password. Il gioco separato per Game Boy e quelli per computer hanno presentazione e svolgimento propri.
Giochi simili per Nintendo NES
A Boy and His Blob, come Gremlins 2, ruota attorno a un piccolo personaggio che usa strumenti insoliti. Le caramelle trasformano Blob in attrezzi per aiutare il suo amico a proseguire. Gizmo usa invece una serie di armi nei combattimenti diretti. Blob mostra i burroni lateralmente e richiede di preparare una soluzione; Gremlins 2 ti fa cercare un percorso per saltare mentre tieni lontani i nemici da una visuale dall'alto.
Adventures of Lolo mostra anch'esso stanze dall'alto con nemici che bloccano il passaggio. Richiede soprattutto di spostare blocchi e uova temporanee in un ordine preciso. Gremlins 2 propone azione continua, salti e boss anziché stanze a enigmi separate. In entrambi devi leggere lo spazio libero, ma Gizmo supera di solito un blocco con un attacco e un movimento al momento giusto, non riorganizzando l'intero campo.
DuckTales trasforma anch'esso un mondo noto del cinema e della televisione in un'avventura piena di tesori, nemici e burroni. Paperone attacca con il bastone pogo e sceglie fra destinazioni diverse. Gizmo segue un percorso fisso in un edificio e riceve altre armi lungo la strada. La vista laterale di DuckTales rende subito visibile l'altezza del salto; in Gremlins 2 il pavimento inclinato richiede di valutare anche il punto esatto in cui Gizmo atterrerà.
Kirby's Adventure condivide l'idea che nuove possibilità d'attacco cambino l'approccio a un nemico. Kirby copia poteri inghiottendo gli avversari e può volare per superare i vuoti. Gizmo riceve le armi in momenti fissi e deve ancora usare salti e strumenti davanti alle interruzioni pericolose del pavimento. Kirby cambia quindi spesso abilità per scelta, mentre Gremlins 2 insegna a usare l'equipaggiamento disponibile in quel momento.
Adventure Island Classic combina, come Gremlins 2, armi da lancio, bordi di piattaforme e nemici che disturbano i salti. Higgins si sposta però da sinistra a destra e cerca continuamente frutta contro l'energia in calo. Gizmo può muoversi in più direzioni nelle aree viste dall'alto e paga gli aiuti in negozio. Il suo progresso dipende quindi meno dalla corsa ininterrotta e più da posizioni sicure, cristalli risparmiati e uso accorto dell'arma successiva.