Spedizione gratuita nei Paesi Bassi da 60 € • Spedito il giorno lavorativo successivo
Nintendo64

Command and Conquer - Nintendo 64 - N64

€ 26,94

Attualmente esaurito

Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Command & Conquer per Nintendo 64

Command & Conquer per Nintendo 64 è un gioco di strategia in tempo reale nel quale comandi contemporaneamente un esercito e la sua base. Scegli la Global Defense Initiative o la Brotherhood of Nod, due fazioni con edifici e armi propri. Da una visuale del campo di battaglia impartisci ordini alla fanteria e ai veicoli. Mentre prepari un attacco, il nemico continua a muoversi. Una difesa solida e un percorso libero per i raccoglitori contano quindi quanto avere abbastanza carri armati al fronte.

Il Tiberium è alla base dei tuoi guadagni. I raccoglitori lo portano alla raffineria e spendi poi il denaro in nuove unità ed edifici. Le centrali alimentano la base; senza energia sufficiente, il radar e alcune difese funzionano peggio o si disattivano. Puoi raggruppare le truppe per farle avanzare insieme. Non tutte le missioni consentono di costruire: talvolta devi raggiungere un obiettivo con un piccolo gruppo prestabilito, limitando con attenzione le perdite.

Questa versione Nintendo 64 è per un giocatore e comprende missioni Special Ops proprie. I progressi e una missione in corso si salvano sulla cartuccia; non serve un Controller Pak. Un Expansion Pak separato abilita una risoluzione dell’immagine superiore, ma non è necessario per giocare. Il multigiocatore della versione PC e le funzioni della successiva Remastered Collection non fanno parte di questa edizione.

Regione e lingua

I nostri giochi per Nintendo 64 sono edizioni PAL, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Con Command & Conquer per Nintendo 64 ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.

La storia di Command & Conquer

Westwood Studios pubblicò originariamente Command & Conquer per PC nel 1995. Il conflitto fra GDI e Nod collegava la raccolta di risorse alla costruzione della base e al comando diretto delle unità. Le due fazioni disponevano di mezzi diversi, quindi attacco e difesa non funzionavano allo stesso modo per entrambe. L’edizione Nintendo 64 del 1999 torna a quel primo conflitto per il Tiberium, non alla storia di Red Alert o Tiberian Sun.

Looking Glass Studios realizzò l’adattamento per Nintendo 64, pubblicato da Nintendo. Il team diede una forma tridimensionale al campo di battaglia e alle unità, traducendo il controllo con il mouse in stick analogico e pulsanti. Muovi un cursore per selezionare truppe, indicare bersagli e impartire ordini di costruzione. Questa versione è quindi un adattamento per console con una propria identità. Le campagne note restano riconoscibili, ma comandi e presentazione differiscono chiaramente dall’edizione PC.

Le missioni Special Ops esclusive aggiungono inoltre contenuti nuovi alle campagne della cartuccia. Manca invece il multigiocatore presente in Command & Conquer su PC. La versione Nintendo 64 si concentra quindi interamente sulla comprensione dell’avversario controllato dal computer. L’alta risoluzione facoltativa mostra anche come gli sviluppatori sfruttassero l’Expansion Pak senza escludere chi possedeva l’hardware di base. La memoria aggiuntiva cambia l’impostazione video; non introduce un secondo comandante umano.

Giochi simili per Nintendo 64

Tom Clancy’s Rainbow Six per Nintendo 64 richiede anch’esso di ragionare sulle unità e sui loro percorsi. Pianifichi un’operazione mirata con pochi specialisti e poi impugni personalmente un’arma. Command & Conquer ti mantiene sopra il campo di battaglia e ti affida anche produzione, denaro ed energia. In entrambi prepari un attacco; cambiano notevolmente la scala e il tuo ruolo durante l’esecuzione.

Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber per Nintendo 64 dà anch’esso importanza alla formazione delle truppe e ai loro spostamenti sulla mappa. Collega queste scelte alle classi dei personaggi, a una storia ramificata e allo sviluppo dell’esercito. Command & Conquer ruota attorno a due fazioni militari, alle risorse e alla costruzione delle basi. Valuti soprattutto cosa produrre al momento e dove un attacco avrà maggiore effetto.

Blast Corps per Nintendo 64 ti fa osservare il terreno e decidere quali veicoli servano in ciascun punto. Demolisci gli ostacoli per liberare il percorso di un pericoloso trasportatore. Command & Conquer impiega i veicoli nei combattimenti e nei rifornimenti, permettendo di costruirne altri. Blast Corps trasforma la stessa ricerca della macchina giusta al posto giusto in un rompicapo di demolizione e percorsi.

GoldenEye 007 per Nintendo 64 condivide installazioni militari e missioni con diversi obiettivi. Bond li porta a termine personalmente, osserva le stanze con i propri occhi e utilizza gadget in punti precisi. Command & Conquer ti fa comandare un intero esercito anziché controllare una sola spia. Anche distruggere un edificio assume un altro significato: può interrompere la produzione o l’alimentazione del nemico.

Perfect Dark per Nintendo 64 utilizza anch’esso armi specializzate e strumenti tecnologici, ma Joanna Dark li impiega in scontri a fuoco diretti. Le sue missioni riguardano infiltrazione, raccolta di informazioni e obiettivi concreti. Command & Conquer sposta queste decisioni al livello di un comandante che sorveglia più unità. Inoltre, Perfect Dark richiede un Expansion Pak per la campagna narrativa; in Command & Conquer serve soltanto a un’opzione video.