Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Chameleon Twist per Nintendo 64
Chameleon Twist per Nintendo 64 è un'avventura a piattaforme con una lingua che fa molto più che catturare nemici. Davy segue un coniglio bianco e finisce in un mondo strano, dove sta su due gambe e indossa uno zaino. Per tornare deve attraversare zone con piattaforme strette, pali e ostacoli. La lingua è il suo strumento principale. La dirigi verso un bersaglio con lo stick analogico, ma un'angolazione sbagliata può farti mancare un punto d'appoggio.
Puoi avvolgere la lingua attorno a un palo e tirarti verso di esso oppure ruotargli attorno. Stare sulla lingua e poi saltare permette di raggiungere luoghi più alti. Puoi raccogliere piccoli nemici e poi sputarli come proiettili, singolarmente o in una raffica. La stessa azione aiuta quindi sia in combattimento sia a liberare una strada. Un'area di allenamento permette di provare prima questi movimenti; nei momenti importanti puoi anche regolare personalmente la telecamera.
La campagna si gioca da soli. Battle contiene inoltre otto arene per due-quattro giocatori sulla stessa Nintendo 64, ciascuno con un proprio controller. In Battle Royal cerchi di rimanere l'ultimo sulla piattaforma. Time Trial permette di rientrare dopo una caduta e premia chi è rimasto meno tempo fuori dal campo durante la partita. Il Rumble Pak facoltativo offre vibrazioni; il Controller Pak non è previsto per questo gioco.
Regione e lingua
I nostri giochi per Nintendo 64 sono edizioni PAL, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Con Chameleon Twist per Nintendo 64 ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.
La storia di Chameleon Twist
Japan System Supply sviluppò Chameleon Twist per Nintendo 64 e Sunsoft ne curò la pubblicazione occidentale. Il gioco uscì originariamente nel 1997, in un periodo in cui i giochi a piattaforme continuavano a esplorare l'uso dello spazio tridimensionale. I titoli di coda attribuiscono il progetto originale a Hideyuki Nakanishi e la direzione a Masaki Kimura. Il punto di partenza non era un vasto arsenale di movimenti indipendenti: la lingua controllabile collegava spostamenti, difesa e attacchi.
Il manuale originale dedica più pagine alle rotazioni attorno ai pali, ai salti in alto sulla lingua e ai nemici sputati. Questo spiega anche l'area di allenamento separata: camminare e saltare non basta a capire come superare un passaggio. Una fila di piccoli avversari può diventare munizione, mentre un palo offre sia un perno sia un'opportunità d'attacco. I livelli si basano quindi sull'imparare a leggere i punti d'appoggio e la direzione in cui srotoli la lingua.
Accanto all'avventura in solitaria, lo studio sviluppò lo stesso strumento per battaglie locali. Le otto arene utilizzano eliminazione o un limite di tempo per valutare in modi diversi la permanenza sulla piattaforma. La cartuccia offriva così un'attività di gruppo separata senza trasformare la campagna in cooperazione. In seguito arrivò Chameleon Twist 2, ma questa edizione rimane il primo gioco. L'ombrello e i diversi requisiti di salvataggio del seguito non appartengono a questa versione originale.
Giochi simili per Nintendo 64
Chameleon Twist e Super Mario 64 richiedono di valutare distanze e altezze in spazi tridimensionali su Nintendo 64. Mario usa un ampio repertorio di salti per raggiungere le stelle. Chameleon Twist costruisce molti attraversamenti attorno a un altro strumento: punti la lingua verso pali, ci ruoti attorno o la usi come sostegno. Mario fa esplorare più spesso un ambiente ampio, mentre Chameleon concentra maggiormente l'attenzione sugli appoggi e sugli ostacoli del percorso attuale.
Banjo-Kazooie e Chameleon Twist danno ai loro animali movimenti che vanno oltre il semplice salto su Nintendo 64. In Banjo le possibilità crescono con le lezioni di Bottles e le trasformazioni di Mumbo. Chameleon Twist fa imparare soprattutto nuovi usi della lingua: mirare, agganciarsi, ruotare e raccogliere nemici. Entrambi premiano l'attenzione all'ambiente, ma Banjo insiste maggiormente su compiti e oggetti distribuiti in un mondo che sull'esecuzione di un singolo attraversamento specifico.
Banjo-Tooie e Chameleon Twist combinano su Nintendo 64 un'avventura in solitaria e competizioni locali separate. Tooie costruisce la campagna attorno a molte abilità e problemi che collegano zone diverse. Chameleon Twist si concentra sui diversi usi della lingua lungo un percorso o in un'arena. In entrambi i giochi, le attività di gruppo restano separate dalla storia. Giocare insieme significa quindi sfidarsi, non attraversare la campagna in cooperazione.
Kirby 64: The Crystal Shards e Chameleon Twist permettono di usare diversamente i nemici su Nintendo 64. Kirby ne copia i poteri e li combina per combattere e cercare frammenti di cristallo. Davy conserva invece piccoli nemici come proiettili da sputare. Kirby si muove soprattutto lateralmente negli scenari; Chameleon Twist richiede anche di mirare con la lingua in profondità e ruotare attorno ai pali per raggiungere il punto d'atterraggio successivo.
Yoshi's Story e Chameleon Twist usano una lunga lingua nelle sezioni a piattaforme su Nintendo 64. Yoshi inghiotte nemici e crea uova da mirare verso i bersagli. In Chameleon Twist la lingua stessa diventa anche un rampino e un sostegno per salti alti. La differenza si sente negli spostamenti: Yoshi segue soprattutto percorsi laterali, mentre Davy ruota attorno ai pali e cerca l'angolazione corretta per attraversare spazi tridimensionali.