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Nintendo64

Carmageddon 64 - Nintendo 64 - N64

€ 17,48

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Carmageddon 64 per Nintendo 64

Carmageddon 64 per Nintendo 64 unisce le corse automobilistiche alla distruzione degli avversari. Non devi seguire per forza ogni curva del percorso indicato: nelle gare normali puoi vincere anche eliminando tutti i rivali o investendo tutti gli zombie in giro. Questa cartuccia europea usa zombie, non i dinosauri di un’altra versione regionale. Fra le gare compaiono missioni separate con requisiti diversi. Una macchina veloce aiuta, ma provocare danni può essere altrettanto decisivo per il risultato.

Parti con una scelta limitata e avanzi attraverso gruppi di gare e missioni. Gli avversari distrutti lasciano rottami che puoi riparare, vendere o demolire. Il garage cresce mentre tieni d’occhio il denaro e le condizioni del tuo veicolo. Durante una corsa puoi usare il freno a mano, cambiare visuale e attivare bonus. Il radar aiuta a trovare avversari o bersagli fuori dal percorso principale.

Affronti la serie da solo oppure sfidi in locale un’altra persona. Le partite per due permettono di distruggersi a vicenda, investire zombie o completare punti di controllo. Ognuno deve avere il proprio controller Nintendo 64. Per salvare i progressi usi un Controller Pak separato. Il gioco ruota attorno a combattimenti violenti fra veicoli e umorismo nero, non al rispetto delle regole ufficiali dell’automobilismo o alla cura della carrozzeria.

Regione e lingua

I nostri giochi per Nintendo 64 sono edizioni PAL, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Con Carmageddon 64 per Nintendo 64 ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.

La storia di Carmageddon 64

Il primo Carmageddon uscì su PC nel 1997 e fu creato da Stainless. L’idea capovolgeva le aspettative di un gioco di corse: guidare restava importante, ma distruggere gli avversari era un’altra strada verso la vittoria. L’ambiente esplorabile liberamente lasciava spazio per abbandonare il circuito. L’auto diventava quindi sia un mezzo di trasporto sia un’arma. Carmageddon II continuò questa combinazione nel 1998.

Software Creations realizzò poi Carmageddon 64 come adattamento specifico per Nintendo 64. L’edizione europea uscì nel 1999; quella nordamericana seguì nel 2000. Non si tratta di una cartuccia su cui sia stata semplicemente trasferita l’intera edizione PC con contenuti identici. La versione Nintendo 64 ha una propria sequenza di gare e missioni, menu e competizioni locali. Titus pubblicò l’edizione americana, mentre le confezioni europee usano anche il nome SCi.

Esistono differenze anche fra le edizioni originali. Le versioni europee non usano tutte le stesse creature in giro: ci sono cartucce con zombie e cartucce con dinosauri. La differenza riguarda una parte visibile del gioco e spiega perché immagini o manuali talvolta si contraddicono. Il fulcro rimane la scelta fra correre, cercare e distruggere. Giochi successivi come Carmageddon: Max Damage appartengono a un’altra generazione e non sono espansioni di questa cartuccia Nintendo 64.

Giochi simili per Nintendo 64

Destruction Derby 64 condivide su Nintendo 64 l’uso delle auto come armi da urto. Cerchi di danneggiare gli avversari e sopravvivere alle collisioni, tanto sui circuiti quanto nelle arene. Carmageddon 64 aggiunge bersagli in giro e missioni che interrompono le corse normali. Il punto comune è la distruzione; la libertà di lasciare il percorso principale e scegliere un’altra condizione di vittoria distingue Carmageddon.

Vigilante 8 propone anche su Nintendo 64 combattimenti fra veicoli in aree tridimensionali. Le armi da fuoco e gli attacchi speciali hanno un ruolo centrale nello sconfiggere i nemici. Carmageddon 64 usa soprattutto l’auto stessa, la velocità e il contatto con avversari o bersagli. Anche i punti di controllo restano parte della struttura. In entrambi cerchi dunque una posizione favorevole, ma conduci lo scontro in modo diverso.

Vigilante 8: 2nd Offense amplia i combattimenti fra veicoli su Nintendo 64 con una propria storia e mezzi armati. Le arene richiedono di sfruttare insieme terreno e armi. Carmageddon 64 lega la distruzione a una serie di corse e a modi alternativi di concludere una gara. Giocando a entrambi riconosci l’importanza dei danni e dello spazio di manovra, ma hai un altro motivo per attraversare l’ambiente.

San Francisco Rush: Extreme Racing offre su Nintendo 64 circuiti cittadini con salti e scorciatoie nascoste. Come in Carmageddon 64, può convenire guardare oltre la traiettoria più evidente. Rush rimane però concentrato sul traguardo e sul tempo sul giro. In Carmageddon una deviazione può invece servire a trovare un bersaglio o fermare l’ultimo avversario rimasto.

Roadsters mette al centro su Nintendo 64 auto sportive scoperte, gare e crescita del parco macchine. Questo crea un legame con il garage e il guadagno di denaro in Carmageddon 64. Roadsters richiede di avanzare guidando bene; Carmageddon trasforma i rivali distrutti in rottami utilizzabili. La stessa domanda su quale auto guidare assume quindi un altro contesto, con danni e demolizione che fanno parte dei progressi.