Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Boulder Dash per Nintendo NES
Boulder Dash per Nintendo NES è un gioco di azione e rompicapi in cui accompagni Rockford a raccogliere diamanti nei labirinti sotterranei. Suo padre Stoneford gli lascia una mappa che conduce ai tesori di sei mondi. Ogni mondo comprende quattro città separate. Scegli da dove iniziare e raccogli il numero di diamanti richiesto. Quando ne hai abbastanza, compare l'uscita. Intanto il tempo continua a scorrere e strane creature si muovono lungo le pareti dei tunnel.
Scavando la terra apri nuovi passaggi, ma togli anche il sostegno sotto pietre e diamanti. Ciò che cade può schiacciare Rockford. Una pietra liberata con precisione può invece eliminare un nemico, la cui esplosione può aprire un passaggio in un muro. Alcuni avversari diventano diamanti quando vengono distrutti. Un'ameba che cresce e muri magici attivi temporaneamente introducono altre regole nelle grotte. Puoi inoltre scavare o raccogliere un oggetto vicino senza entrare nella relativa casella.
Inizi con quattro vite e ottieni una possibilità aggiuntiva ogni duemila punti. Se rimani bloccato, puoi rinunciare a una vita e ricominciare dall'ingresso del mondo. Giochi da solo oppure in due a turni, non insieme contemporaneamente; i comandi usano il controller standard. Al termine della partita compare una password per tornare in seguito allo stesso mondo. Non memorizza le singole città completate: quando riprendi, devi affrontare nuovamente tutte e quattro le città di quel mondo.
Regione e lingua
I nostri giochi per Nintendo NES sono edizioni PAL, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Con Boulder Dash per Nintendo NES ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.
La storia di Boulder Dash
Boulder Dash nacque nel 1984 sui computer domestici Atari, pubblicato da First Star Software. Peter Liepa sviluppò il gioco originale con Chris Gray come collaboratore nelle prime fasi. Liepa trasformò una semplice idea di scavo in un mondo dove pietre, terra e diamanti interagiscono secondo regole fisse. Un breve movimento poteva così provocare un'intera catena di oggetti in caduta. Il gioco arrivò poi anche su Commodore 64 e Apple II, molto prima di questa conversione NES.
Rockford acquisì il suo aspetto riconoscibile solo gradualmente durante lo sviluppo. Liepa raccontò in seguito che all'inizio il personaggio era poco più di un semplice simbolo. Su richiesta dell'editore ingrandì figure e oggetti e diede più personalità al protagonista. Le grotte esistenti non entravano quindi più interamente in una schermata e venne introdotto lo scorrimento. Il nome di Rockford arrivò intorno alla pubblicazione. Le modifiche tecniche e la veste grafica nacquero così insieme dall'esperimento originale con pietre in caduta.
L'edizione NES seguì nel 1990. JVC ottenne una licenza e pubblicò questa versione in Nord America; Nintendo curò l'uscita europea tramite una sublicenza. Data East pubblicò la versione NES in Giappone. Questa cartuccia organizza il viaggio di Rockford in sei mondi, ognuno con quattro città e una password per mondo. La struttura differisce quindi dalla prima uscita per computer. Scavare, sfruttare le pietre in caduta e raccogliere diamanti mantengono il legame con il progetto di Liepa, ma percorso e ripresa sono adattati a questa edizione NES.
Giochi simili per Nintendo NES
Solomon's Key per Nintendo NES combina, come Boulder Dash, la pianificazione del percorso con pericoli immediati in un'area chiusa. Dana crea pietre per salire e le rimuove per aprire passaggi. Rockford scava la terra e deve considerare le pietre che cadono di conseguenza. Entrambi premiano l'anticipazione, ma in Solomon's Key costruisci personalmente le piattaforme; in Boulder Dash sfrutti il sottosuolo esistente e la gravità.
Anche Adventures of Lolo su Nintendo NES ti fa spostare oggetti per trovare una strada verso l'uscita. Lolo spinge blocchi e raccoglie cuori mentre i nemici sorvegliano o attaccano in determinate direzioni. Rockford raccoglie diamanti fra pietre in caduta e scava i propri passaggi. Il ragionamento comune riguarda le conseguenze di uno spostamento, ma il terreno in movimento e il tempo che scorre rendono Boulder Dash più dipendente da un'esecuzione rapida.
Anche Tetris per Nintendo NES sfrutta la gravità per rendere importante ogni posizionamento. Nuove forme cadono dall'alto e cerchi di costruire linee orizzontali complete. In Boulder Dash liberi invece oggetti già presenti nel terreno togliendo la terra sottostante. Una sola decisione sbagliata può costarti spazio in entrambi. Rockford affronta inoltre nemici, una quota di diamanti e un'uscita, mentre Tetris ruota attorno alla gestione della pila.
Dig Dug II su Nintendo NES condivide con Boulder Dash l'eliminazione dei nemici modificando l'ambiente. Taizo crea crepe nelle isole e fa sprofondare porzioni di terreno nel mare; usa inoltre la sua pompa contro i mostri. Rockford scava tunnel e lascia cadere pietre. In entrambi devi valutare quali parti del terreno resteranno sicure, ma Dig Dug II richiede di eliminare i nemici e Boulder Dash di raggiungere abbastanza diamanti.
Anche Lode Runner per Nintendo NES lega la raccolta all'apertura dell'ambiente e alla fuga dagli inseguitori. Scavi buche temporanee nei pavimenti per intrappolare le guardie e raccogli tutto l'oro per scappare. Rockford rimuove terra fra pietre in caduta e può modificare permanentemente un percorso. Lode Runner distribuisce i movimenti fra scale e piattaforme; Boulder Dash ti fa avanzare in una griglia di caselle sotterranee.