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Nintendo64

Automobili Lamborghini - Nintendo 64 - N64

€ 9,94

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Automobili Lamborghini per Nintendo 64

Automobili Lamborghini per Nintendo 64 è un gioco di corse automobilistiche in cui guidi auto sportive su sei circuiti. Inizi con due vetture e ottieni altre scelte vincendo le gare. I percorsi passano accanto a montagne, cascate ed edifici, con curve che impari a riconoscere sempre prima. Scegli fra cambio automatico e manuale. Frenare bene e uscire dritto da una curva aiutano a mantenere la velocità; urtare violentemente un muro costa metri preziosi.

Arcade lega la corsa a checkpoint e conto alla rovescia. Championship somma invece i punti di più gare. In Single Race imposti una singola competizione, mentre Time Trials si concentra sul tuo tempo sul giro. In Championship e Single Race puoi attivare le soste ai box. Fare rifornimento e cambiare gomme richiedono movimenti specifici dello stick, quindi anche una visita ai box può far guadagnare o perdere tempo.

Da due a quattro giocatori possono gareggiare a schermo diviso, ognuno con il proprio controller N64. La scelta completa fra i quattro tipi di gara è disponibile con uno o due giocatori. Un Controller Pak separato può conservare i tuoi record. Il Rumble Pak facoltativo fa sentire gli urti, ma non serve per guidare. Sensibilità dello sterzo e diverse inquadrature permettono di regolare la visuale e la risposta ai tuoi movimenti.

Regione e lingua

I nostri giochi per Nintendo 64 sono edizioni PAL, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Con Automobili Lamborghini per Nintendo 64 ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.

La storia di Automobili Lamborghini

Titus sviluppò e pubblicò Automobili Lamborghini per Nintendo 64 nel 1997. Il nome e la Diablo arrivarono nel gioco su licenza della casa automobilistica italiana. La confezione originale presentava non solo l'auto, ma anche sei circuiti e gare locali per quattro giocatori. Il risultato rientra fra i primi giochi di corse automobilistiche della console, quando gli sviluppatori cercavano approcci diversi alla guida con stick analogico su percorsi interamente tridimensionali.

La struttura univa due tradizioni delle corse. Checkpoint e pressione del cronometro ricordano un cabinato arcade, mentre un campionato a punti permette di recuperare in seguito un risultato meno positivo. La sosta interattiva ai box aggiungeva una piccola attività oltre alla guida. Non aspetti soltanto che l'auto riparta: influenzi personalmente rifornimento e cambio gomme. Una gara lunga comprende così una pausa che mantiene la tua attenzione sul controller.

Anche il televisore condiviso appartiene a quella struttura originale. Due giocatori scelgono fra divisione orizzontale e verticale; con tre o quattro l'immagine viene suddivisa ulteriormente. Qui è descritta la versione europea di Automobili Lamborghini. L'uscita giapponese successiva aveva un titolo più lungo comprendente Super Speed Race 64. Le sue caratteristiche non vengono attribuite automaticamente a questa edizione. Questa cartuccia propone le corse Titus originali, non una moderna raccolta di auto su licenza.

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Anche MRC: Multi-Racing Championship propone corse automobilistiche su percorsi chiusi, ma rende importante la scelta fra diramazioni asfaltate e sterrate. Regoli fra l'altro gomme, sospensioni e rapporti. Automobili Lamborghini punta maggiormente sull'apprendimento delle curve e sulla scelta delle regole. Rifornimento e cambio gomme interattivi aggiungono un'attività pratica diversa dalla messa a punto di MRC.

Top Gear Overdrive condivide le corse con auto sportive e la ricerca di una traiettoria veloce fra le curve. Lì raccogli denaro e nitro lungo il percorso e acquisti potenziamenti fra le gare. Automobili Lamborghini non propone una carriera analoga basata sugli acquisti. Sblocchi altre auto con i risultati in Arcade e scegli separatamente il tipo di gara. In Overdrive, spendere le vincite fa quindi parte della progressione.

Mario Kart 64 e Automobili Lamborghini trasformano entrambi la conoscenza delle curve in un vantaggio a schermo diviso. Mario Kart aggiunge gusci, banane e fulmini capaci di cambiare la classifica. Lamborghini non ha armi simili da raccogliere: sorpassare dipende dall'auto e dalla traiettoria. Recuperi quindi terreno in modo diverso: uscire meglio da una curva aiuta direttamente, senza aspettare un oggetto.

Come Automobili Lamborghini, Diddy Kong Racing premia i giri ripetuti che aiutano a capire meglio un percorso. In Diddy, un'isola, porte chiuse e boss collegano le corse a un'avventura. Kart, hovercraft e aerei cambiano inoltre il modo di muoversi. Lamborghini resta sulle auto e prosegue tramite menu di gara. Il punto comune è una guida sempre più precisa; qui manca la ricerca della sfida successiva fuori dal circuito.

F-Zero X condivide con Automobili Lamborghini l'importanza della velocità e dell'anticipazione delle curve. Le sue macchine sospese percorrono però piste futuristiche con dislivelli molto maggiori. Lamborghini resta vicino a strade riconoscibili e auto sportive, con soste facoltative ai box come scelta aggiuntiva. Cambia quindi il modo di leggere una corsa: oltre alla curva successiva, qui possono richiedere attenzione carburante e cambio gomme.