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Super Nintendo SNES

Super Mario All Stars - Super Nintendo SNES

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Super Mario All-Stars sur Super Nintendo SNES

quatre aventures Mario de l'ère NES remaniées avec graphismes et son renouvelés et sauvegarde Commandes, objectifs et progression ont été vérifiés pour cette version ${p.platform}, afin de rester fidèle au disque proposé sans promettre le contenu d'une édition ultérieure. Les niveaux, combats ou objectifs développent ce principe étape par étape. L'examen porte sur ce que l'on commande réellement dans l'édition Super Nintendo SNES d'origine, la progression présente sur l'édition physique et les accessoires éventuellement requis séparément. Rythme, défi et actions restent ainsi concrets sans reprendre les fonctions d'une autre plate-forme ou réédition.

Super Mario All-Stars construit sa progression autour de quatre aventures Mario de l'ère NES remaniées avec graphismes et son renouvelés et sauvegarde. Les nouveaux objectifs réunissent les systèmes et exigent davantage d'attention. Vous apprenez quelles actions, équipements ou routes conviennent et voyez vite quand rythme ou préparation peuvent progresser. La campagne garde ainsi un rythme clair sans attribuer à ce disque Super Nintendo SNES les fonctions d'autres plates-formes ou rééditions.

Pour Super Mario All-Stars sur Super Nintendo SNES, vous recevez une cartouche seule ; la boîte et le manuel ne sont inclus que si cela est indiqué explicitement ; il s'agit de la livraison standard.

Région et langue

Nos jeux Super Nintendo SNES sont des éditions PAL, sauf indication contraire. Ce produit comprend une cartouche seule destinée au marché européen. Une boîte n’est fournie que si la fiche du produit le précise expressément. Toute autre région est indiquée dans la fiche. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Pour Super Mario All-Stars sur Super Nintendo SNES, vous recevez une cartouche seule. La boîte et la notice ne sont pas fournies, sauf indication explicite dans la fiche du produit. Il s’agit du contenu habituel de cet exemplaire.

L’histoire de Super Mario All-Stars

Nintendo EAD a développé Super Mario All-Stars ; Nintendo a publié l'édition Super Nintendo SNES le 1993. Le projet a trouvé sa place grâce à quatre aventures Mario de l'ère NES remaniées avec graphismes et son renouvelés et sauvegarde. Cette version physique est traitée comme la publication Super Nintendo SNES d'origine, sans ajouter silencieusement correctifs, téléchargements, remasters ou suites au disque. La direction artistique, les commandes et la progression ont aussi été examinées dans le contexte de sortie, séparant contenu collectionnable et changements de services ultérieurs.

Cette édition appartient à une génération où mondes plus vastes, stockage rapide et services réseau côtoyaient de plus en plus le disque. Campagne, fonctions locales et contenu d'édition sont donc séparés des comptes, serveurs et codes. On distingue ainsi ce qui appartenait historiquement à Super Mario All-Stars de ce qui était ultérieur ou externe. La direction artistique, les commandes et la progression ont aussi été examinées dans le contexte de sortie, séparant contenu collectionnable et changements de services ultérieurs.

L'édition Super Nintendo SNES de Super Mario All-Stars a été vérifiée séparément pour plate-forme, titre, livraison et instructions d'origine. La description préserve ses limites techniques et de contenu. Les fonctions en ligne historiques ne sont pas promises disponibles ; le contenu solo et local démontrable du disque reste la base. La direction artistique, les commandes et la progression ont aussi été examinées dans le contexte de sortie, séparant contenu collectionnable et changements de services ultérieurs.

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Super Mario World constitue sur Super Nintendo SNES une comparaison concrète pour Super Mario All-Stars. Les deux partagent des traits de genre, mais Super Mario All-Stars privilégie quatre aventures Mario de l'ère NES remaniées avec graphismes et son renouvelés et sauvegarde. Super Mario World emploie d'autres règles, progression ou commandes, modifiant objectifs et rythme. La comparaison précise son caractère sans lui attribuer les fonctions de Super Mario World.

Donkey Kong Country constitue sur Super Nintendo SNES une comparaison concrète pour Super Mario All-Stars. Les deux partagent des traits de genre, mais Super Mario All-Stars privilégie quatre aventures Mario de l'ère NES remaniées avec graphismes et son renouvelés et sauvegarde. Donkey Kong Country emploie d'autres règles, progression ou commandes, modifiant objectifs et rythme. La comparaison précise son caractère sans lui attribuer les fonctions de Donkey Kong Country.

The Lost Vikings constitue sur Super Nintendo SNES une comparaison concrète pour Super Mario All-Stars. Les deux partagent des traits de genre, mais Super Mario All-Stars privilégie quatre aventures Mario de l'ère NES remaniées avec graphismes et son renouvelés et sauvegarde. The Lost Vikings emploie d'autres règles, progression ou commandes, modifiant objectifs et rythme. La comparaison précise son caractère sans lui attribuer les fonctions de The Lost Vikings.

Kirby Super Star constitue sur Super Nintendo SNES une comparaison concrète pour Super Mario All-Stars. Les deux partagent des traits de genre, mais Super Mario All-Stars privilégie quatre aventures Mario de l'ère NES remaniées avec graphismes et son renouvelés et sauvegarde. Kirby Super Star emploie d'autres règles, progression ou commandes, modifiant objectifs et rythme. La comparaison précise son caractère sans lui attribuer les fonctions de Kirby Super Star.

Mega Man X constitue sur Super Nintendo SNES une comparaison concrète pour Super Mario All-Stars. Les deux partagent des traits de genre, mais Super Mario All-Stars privilégie quatre aventures Mario de l'ère NES remaniées avec graphismes et son renouvelés et sauvegarde. Mega Man X emploie d'autres règles, progression ou commandes, modifiant objectifs et rythme. La comparaison précise son caractère sans lui attribuer les fonctions de Mega Man X.