Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Disney's The Jungle Book sur Super Nintendo SNES
Disney's The Jungle Book pour Super Nintendo SNES est un jeu de plates-formes dans lequel vous guidez Mowgli à travers la jungle jusqu'au village des hommes. Shere Khan est revenu et les loups veulent mettre le garçon hors de sa portée. Vous grimpez aux lianes, sautez entre les branches et cherchez des passages dans les arbres et les ruines anciennes. Vous rencontrez Baloo, Kaa et King Louie. Singes, plantes épineuses et rochers roulants rendent le parcours dangereux, même lorsque la branche suivante semble proche.
Mowgli dispose de bananes illimitées à lancer et peut aussi toucher les ennemis en leur sautant dessus. Les autres fruits agissent différemment : les noix de coco roulent au sol, les papayes rebondissent et les mangues poursuivent un ennemi. Vous choisissez quel fruit ramassé utiliser. Les gemmes rouges peuvent rapporter un continue supplémentaire ; les vertes ouvrent des épreuves bonus lorsque vous en rassemblez assez. Les quantités demandées dépendent de la difficulté. Certains animaux vous aident, comme un serpent faisant ressort ou un caméléon ouvrant une nouvelle voie d'escalade.
Vous jouez seul avec une manette standard. Une pression brève ou prolongée sur le bouton de saut détermine sa hauteur, et la croix directionnelle permet de viser avec les bananes. Baby Hathi marque les points de reprise dans un niveau. Les vies perdues et les continues gagnés déterminent combien de temps vous pouvez poursuivre. La cartouche originale ne sauvegarde pas la progression et ne propose aucun mot de passe ; après extinction, vous recommencez.
Région et langue
Nos jeux Super Nintendo SNES sont des éditions PAL, sauf indication contraire. Ce produit comprend une cartouche seule destinée au marché européen. Une boîte n’est fournie que si la fiche du produit le précise expressément. Toute autre région est indiquée dans la fiche. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Pour Disney's The Jungle Book sur Super Nintendo SNES, vous recevez une cartouche seule. La boîte et la notice ne sont pas fournies, sauf indication explicite dans la fiche du produit. Il s’agit du contenu habituel de cet exemplaire.
L’histoire de Disney's The Jungle Book
Virgin Interactive a adapté Disney's The Jungle Book sur Super Nintendo en 1994. Le jeu repose sur le dessin animé Disney de 1967, avec le voyage de Mowgli, les animaux de la jungle et la menace de Shere Khan. Il est aussi paru sur plusieurs autres machines cette année-là, mais ces éditions ne sont pas toutes le même jeu. La version SNES possède ses propres niveaux et ses propres règles pour les gemmes ramassées en chemin.
L'équipe de développement originale apparaît au générique sous le nom de Team Jungle Book. Parker A. Davis a conçu le jeu ; Chris Harvey et Jerod M. Bennett ont programmé cette version. Jennifer Terry a travaillé sur les décors et la présentation, avec Dean Ruggles comme responsable de l'animation. Mowgli évolue parmi des obstacles naturels : branches élastiques, troncs creux et animaux servant de marchepieds donnent à la jungle un rôle dans les déplacements. Les personnages du film apparaissent ainsi dans l'histoire et lors de rencontres concrètes pendant le jeu.
Les crédits musicaux associent de nouvelles compositions aux auteurs des chansons du film, notamment Richard et Robert Sherman et Terry Gilkyson. Virgin a ainsi donné au film une forme ludique propre, avec armes fruitées, chances supplémentaires et épreuves bonus. Alors qu'Eurocom réalisait d'autres versions de Jungle Book, la Super Nintendo a reçu une aventure distincte de Team Jungle Book. Le compositeur d'Eurocom Neil Baldwin a raconté comment son studio avait repris le projet Mega Drive et travaillé sur des versions pour des machines plus anciennes. Son équipe n'a pas participé à l'édition SNES, qui conserve ses propres concepteurs, programmeurs et règles.
Jeux similaires sur Super Nintendo SNES
Disney's Aladdin sur Super Nintendo SNES vous fait également sauter dans des environnements dangereux avec un héros Disney acrobatique. Aladdin lance des pommes, s'accroche aux rebords et saute sur les ennemis. Mowgli utilise des bananes et diverses armes fruitées, tandis que des animaux l'aident parfois à atteindre une partie plus haute du niveau. Les deux jeux transforment des scènes de films reconnaissables en action de plates-formes. Dans The Jungle Book, les gemmes rouges et vertes, les chances supplémentaires et les épreuves bonus qu'elles rapportent occupent une place importante.
Donkey Kong Country pour Super Nintendo SNES partage la jungle, les lianes et les sauts dangereux de The Jungle Book. Donkey et Diddy peuvent se relayer et traverser les niveaux avec des amis animaux. Mowgli reste le seul héros jouable et combat souvent à distance avec des fruits. Donkey Kong Country relie ses parcours par une carte du monde et sauvegarde chez Candy ; The Jungle Book repose sur vos vies et continues pendant la même session, sans voyage sauvegardé.
The Lion King sur Super Nintendo SNES utilise aussi un film Disney comme point de départ d'un voyage parmi des animaux et paysages familiers. Simba passe de lionceau à lion adulte au cours de l'histoire, ce qui lui donne d'autres attaques. Mowgli conserve ses capacités d'escalade et ses armes fruitées tout au long de son voyage. Les deux demandent des sauts bien synchronisés entre des obstacles naturels. The Jungle Book ajoute des animaux servant de marchepieds et deux sortes de gemmes ; The Lion King insiste davantage sur l'évolution du corps de Simba et les combats.
The Smurfs pour Super Nintendo SNES associe également un univers dessiné à des forêts, de l'eau et des sauts entre de petites plates-formes. Vous cherchez à libérer des Schtroumpfs enlevés, avec notamment une promenade en wagonnet pour varier l'action. Mowgli rejoint le village des hommes et utilise des bananes pour tenir les ennemis à distance. Les deux placent des personnages animés familiers dans un voyage dangereux. The Jungle Book permet en plus de choisir précisément d'autres armes fruitées et de gagner des épreuves bonus ou des continues avec des gemmes.
Super Mario World sur Super Nintendo SNES récompense, comme The Jungle Book, l'exploration des lieux cachés et la maîtrise de différentes hauteurs de saut. Une cape ou Yoshi donne des possibilités supplémentaires à Mario, qui ouvre des chemins alternatifs sur une carte du monde. Mowgli utilise ses mouvements fixes, les animaux et les fruits ramassés dans les niveaux de jungle. Les sorties secrètes de Mario modifient les trajets entre les parcours ; les gemmes de Mowgli offrent surtout des chances supplémentaires et des détours bonus sur la route de Shere Khan.