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Super Nintendo SNES

Pierre Le Chef Is Out To Lunch - Super Nintendo - SNES

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Pierre le Chef is... Out to Lunch sur Super Nintendo SNES

Pierre le Chef is... Out to Lunch sur Super Nintendo SNES est un jeu de plates-formes dans lequel les ingrédients d'un cuisinier prennent la fuite. Vous traversez six pays et tentez de capturer assez de nourriture pour sauver le dîner. Dans chaque niveau, vous cherchez d'abord votre filet, puis rassemblez les ingrédients qui se promènent. Vous pouvez les étourdir en leur sautant dessus ou avec un sac de farine, afin de les attraper plus facilement. Vous apportez ensuite votre prise dans une cage.

Vous pouvez transporter plusieurs ingrédients à la fois, mais un choc risque de les faire s'échapper. Même dans la cage, ils ne sont pas totalement en sécurité : le jaloux Le Chef Noir peut ouvrir la porte. Pendant ce temps, insectes et bactéries menacent la nourriture. Vous courez, sautez au-dessus des trous et utilisez des ressorts ainsi que d'autres aides pour atteindre les plates-formes en hauteur. La sortie n'apparaît que lorsque suffisamment d'ingrédients sont enfermés. Le compte à rebours maintient la pression pendant vos recherches et vos allers-retours.

Le voyage comprend 48 niveaux, de la Suisse à la France en passant notamment par la Grèce et la Chine. Entre les pays, vous ramassez des fruits dans une manche bonus avec un chariot de courses. Vous jouez seul ou à deux, à tour de rôle avec une seule manette standard ; vous échangez après un niveau terminé ou une vie perdue. L'édition SNES d'origine ne conserve pas la progression au moyen d'un menu classique de sauvegarde ou de mot de passe. L'option Advanced permet toutefois de commencer dans le troisième pays, les Antilles.

Région et langue

Nos jeux Super Nintendo SNES sont des éditions PAL, sauf indication contraire. Ce produit comprend une cartouche seule destinée au marché européen. Une boîte n’est fournie que si la fiche du produit le précise expressément. Toute autre région est indiquée dans la fiche. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Pour Pierre le Chef is... Out to Lunch sur Super Nintendo SNES, vous recevez une cartouche seule. La boîte et la notice ne sont pas fournies, sauf indication explicite dans la fiche du produit. Il s’agit du contenu habituel de cet exemplaire.

L’histoire de Pierre le Chef is... Out to Lunch

Mindscape a publié Out to Lunch sur Super Nintendo en 1993. Le titre européen Pierre le Chef is... Out to Lunch met clairement le cuisinier au premier plan. L'aventure développe son propre univers culinaire dessiné, avec des ingrédients qui marchent, de la nourriture contaminée et un rival qui libère les prises. L'enjeu n'est ni une princesse enlevée ni une invasion extraterrestre, mais un repas qui risque de tourner court parce que les aliments se sont eux-mêmes enfuis.

Le concept original venait de Steve Leney, qui a également participé aux graphismes. Jonathan Taylor, Andy Kerridge et Jeff Gamon ont assuré la programmation ; Mark Knight a composé la musique et créé les effets sonores. Les six pays apportent au voyage des décors reconnaissables et leur propre accompagnement musical.

Dans un entretien de 2012, Knight a expliqué que sa musique pour Out to Lunch avait d'abord été écrite pour la SNES. Il se souvenait d'outils limités et d'une documentation absente, qui lui rendaient le travail sur la console difficile. Pour les versions Amiga ultérieures, il a conservé de nombreux thèmes mélodiques, mais utilisait un tracker avec lequel il se sentait plus à l'aise. La bande-son SNES constitue donc une réalisation originale distincte, et non une simple reprise directe de la musique informatique sortie plus tard.

Jeux similaires sur Super Nintendo SNES

Super Mario World sur Super Nintendo SNES vous demande, comme Out to Lunch, des sauts précis et la recherche de lieux cachés. Mario utilise une carte du monde et peut ouvrir d'autres itinéraires grâce aux sorties secrètes. Pierre fait des allers-retours dans un même niveau pour capturer les ingrédients et les apporter à la cage. Là où Mario cherche généralement à avancer vers l'arrivée, Pierre doit d'abord accomplir assez de travail sur le terrain existant.

Donkey Kong Country sur Super Nintendo SNES associe également les parcours de plates-formes à la collecte de nourriture et aux salles bonus secrètes. Les bananes y servent généralement de récompenses sur le chemin ; chez Pierre, les ingrédients fuient et constituent l'objectif obligatoire du niveau. Donkey et Diddy peuvent se relayer et utiliser tonneaux et amis animaux. Out to Lunch reste centré sur un seul cuisinier et vous demande surtout de prévoir comment rapporter une prise en sécurité à la même cage.

Disney's Aladdin sur Super Nintendo SNES partage avec Out to Lunch les sauts, la course et la neutralisation temporaire des adversaires. Aladdin utilise des pommes, se suspend aux rebords et suit l'histoire du film à travers Agrabah. Pierre emploie un filet et de la farine dans son propre univers alimentaire. Un ennemi touché représente surtout un obstacle en moins pour Aladdin ; Pierre doit encore capturer, transporter et ranger un ingrédient étourdi avant qu'il compte dans sa progression.

Aero the Acro-Bat sur Super Nintendo SNES ressemble à Out to Lunch, car la sortie n'est disponible qu'après l'accomplissement d'un objectif. Aero vous demande notamment de traverser des cerceaux ou de traiter des plates-formes marquées dans un cirque. Pierre revient sans cesse à sa cage avec des ingrédients qui se promènent. Les deux vous font parcourir le niveau plutôt que courir seulement vers la droite, mais Aero utilise des attaques acrobatiques là où Pierre emploie son filet.

Bubsy in: Claws Encounters of the Furred Kind sur Super Nintendo SNES présente, comme Out to Lunch, de grands niveaux dessinés avec objets à ramasser, ennemis et limite de temps. Bubsy court vite, saute sur les adversaires et plane sur de longues distances à la poursuite de laine volée. Pierre doit rapporter ses ingrédients à un point de stockage fixe. Chez Bubsy, la collecte procure surtout des points et des récompenses en route ; chez Pierre, la quantité requise ouvre réellement la porte du niveau suivant.