Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Pac-Attack sur Super Nintendo SNES
Pac-Attack sur Super Nintendo SNES est un jeu de réflexion dans lequel des blocs et des fantômes tombent ensemble du haut de l'écran. Vous déplacez et faites tourner ces groupes avant leur arrivée au sol. Les rangées horizontales complètes de blocs disparaissent, mais les fantômes restent gênants jusqu'à l'apparition de Pac-Man. En les plaçant judicieusement les uns à côté des autres et les uns sous les autres, vous tracez un parcours qui lui permet d'en manger beaucoup à la suite. Un fantôme enfermé peut au contraire continuer à occuper un espace précieux.
Pac-Man se déplace vers la gauche, la droite et le bas du terrain, mais ne peut pas remonter. Son orientation et les blocs qui l'entourent déterminent donc le nombre de fantômes qu'il peut atteindre. Les fantômes mangés remplissent une jauge ; lorsqu'elle est pleine, une fée vous aide à éliminer plusieurs rangées de fantômes. Dans la partie classique, la vitesse augmente avec votre progression. L'aperçu du prochain groupe vous permet de préparer une chaîne à l'avance.
Vous pouvez aussi résoudre cent énigmes distinctes, en éliminant tous les fantômes avec un nombre limité de Pac-Man. C'est uniquement dans ces énigmes que les boutons de tranche permettent de changer son orientation pendant sa chute. Des mots de passe vous permettent de reprendre plus tard une énigme déjà atteinte. Dans un duel, deux personnes jouent simultanément, chacune avec une manette standard. Les grandes séries de fantômes dévorés envoient des fantômes supplémentaires à l'adversaire ; la première personne qui remporte deux manches gagne la rencontre.
Région et langue
Nos jeux Super Nintendo SNES sont des éditions PAL, sauf indication contraire. Ce produit comprend une cartouche seule destinée au marché européen. Une boîte n’est fournie que si la fiche du produit le précise expressément. Toute autre région est indiquée dans la fiche. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Pour Pac-Attack sur Super Nintendo SNES, vous recevez une cartouche seule. La boîte et la notice ne sont pas fournies, sauf indication explicite dans la fiche du produit. Il s’agit du contenu habituel de cet exemplaire.
L’histoire de Pac-Attack
Namco a porté Pac-Attack sur Super Nintendo en 1993. Le jeu reprend les bases de Cosmo Gang the Puzzle, un jeu de réflexion sorti dans les salles d'arcade chez Namco en 1992. Pour Pac-Attack, ce concept de blocs a accueilli le célèbre héros jaune et les fantômes. Pac-Man changeait ainsi de terrain : plus de labyrinthe dont vous négociez chaque virage, mais un puits dans lequel vous préparez d'abord les conditions de son parcours gourmand.
Manger les fantômes restait le lien avec les anciens Pac-Man. Leur position prenait toutefois un autre sens. Un fantôme est à la fois un obstacle qui occupe de l'espace et un élément d'une chaîne plus longue. Les blocs ordinaires peuvent soutenir cette chaîne ou barrer le passage. Ce double rôle donne au personnage familier une fonction précise dans le système de réflexion. Vous contrôlez surtout les pièces en chute, puis vous laissez agir la situation que vous avez construite.
L'édition SNES d'origine décline cette idée en partie continue, énigmes prédéfinies et duel direct. Les cent énigmes mettent particulièrement l'accent sur le parcours de Pac-Man, avec un nombre limité de personnages et des mots de passe pour la progression. Namco a ensuite intégré Pac-Attack à des compilations comme Pac-Man Collection et Namco Anthology 2. Cette cartouche correspond à la version SNES d'origine, avec ses commandes propres et sa compétition locale à deux, et non aux possibilités supplémentaires des compilations ultérieures.
Jeux similaires sur Super Nintendo SNES
Tetris & Dr. Mario sur Super Nintendo SNES partage avec Pac-Attack le déplacement et la rotation de pièces en chute. Tetris fait disparaître les lignes horizontales complètes ; Dr. Mario utilise des capsules colorées pour éliminer des virus. Pac-Attack associe les rangées de blocs à effacer à des fantômes qui nécessitent un parcours gourmand distinct. Une rangée bien complétée peut donc laisser un fantôme inaccessible, alors que les autres jeux vous demandent surtout de surveiller formes ou couleurs.
Kirby's Ghost Trap sur Super Nintendo SNES repose également sur la préparation de réactions en chaîne et sur les obstacles envoyés à l'adversaire. Vous empilez des blobs colorés et faites disparaître les groupes reliés, ce qui permet de nouvelles combinaisons. Dans Pac-Attack, vous n'associez pas des couleurs : vous construisez un passage pour Pac-Man entre des blocs ordinaires. Les deux récompensent l'anticipation, mais savoir si un personnage pourra atteindre le groupe suivant est propre à Pac-Attack.
Tetris Attack sur Super Nintendo SNES associe lui aussi un héros Nintendo connu à un jeu de réflexion avec des réactions en chaîne. À l'aide d'un curseur, vous échangez deux panneaux voisins dans une pile qui monte. Pac-Attack fait au contraire tomber des groupes depuis le haut et vous laisse ensuite moins de liberté pour déplacer les pièces déjà posées. Dans Tetris Attack, vous réorganisez continuellement la pile ; dans Pac-Attack, vous choisissez surtout l'emplacement du prochain groupe.
Bust-A-Move sur Super Nintendo SNES propose, comme Pac-Attack, des énigmes distinctes et des duels dans lesquels nettoyer son terrain peut gêner l'adversaire. Vous tirez des bulles colorées depuis le bas et utilisez les murs pour atteindre des angles difficiles. Pac-Attack emploie des blocs en chute et des fantômes mangés en descendant. Prévoir la direction compte dans les deux, mais Bust-A-Move vous fait viser un tir, tandis qu'ici vous préparez à l'avance tout un parcours gourmand.
Wario's Woods sur Super Nintendo SNES associe, comme Pac-Attack, des pièces en chute à un personnage présent sur le terrain. Vous contrôlez directement Toad : il soulève monstres et bombes, transporte des piles et les repose ailleurs pour former des combinaisons. Dans Pac-Attack, vous dirigez surtout les groupes qui tombent, puis laissez Pac-Man suivre son parcours gourmand. Les deux demandent de prévoir l'espace, mais Toad peut réorganiser les piles existantes, tandis que Pac-Man ne déplace pas les pièces pour vous.