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Super Nintendo SNES

Les Schtroumpfs - Super Nintendo SNES

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Les Schtroumpfs sur Super Nintendo SNES

Les Schtroumpfs sur Super Nintendo SNES est le jeu de plateformes également connu sous le nom de The Smurfs. Gargamel a enlevé le Schtroumpf Farceur, le Schtroumpf à Lunettes, le Schtroumpf Gourmand et la Schtroumpfette. Vous commencez avec le Schtroumpf Costaud et traversez forêts, marais, montagnes et mine pour les retrouver. Vous sautez par-dessus les trous, évitez les insectes et cherchez un passage sûr entre les plantes et les autres dangers. Chaque environnement exige une approche différente des obstacles.

Prendre de l'élan vous permet de sauter plus loin et d'atteindre des plateformes plus hautes. Vous grimpez aux lianes, rampez dans les passages étroits et déplacez des objets pour avancer. Sauter sur les ennemis aide à dégager le chemin. Le voyage alterne les séquences de plateformes classiques avec un wagonnet et une luge. Dans le wagonnet, vous décidez notamment quand freiner et actionner un aiguillage ; sur la luge, vous devez éviter les obstacles à temps.

Vous jouez seul avec une manette standard. Les cœurs indiquent les dégâts que vous pouvez encore supporter, tandis que les framboises restaurent l'énergie perdue. Les feuilles de salsepareille donnent des vies supplémentaires et les étoiles ouvrent des épreuves bonus, dont un voyage en radeau ou à dos de cigogne. Le temps limité empêche d'explorer indéfiniment. Des mots de passe composés de portraits de Schtroumpfs permettent de reprendre à certains endroits ; la cartouche ne conserve pas de fichiers de sauvegarde distincts.

Région et langue

Nos jeux Super Nintendo SNES sont des éditions PAL, sauf indication contraire. Ce produit comprend une cartouche seule destinée au marché européen. Une boîte n’est fournie que si la fiche du produit le précise expressément. Toute autre région est indiquée dans la fiche. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Pour Les Schtroumpfs sur Super Nintendo SNES, vous recevez une cartouche seule. La boîte et la notice ne sont pas fournies, sauf indication explicite dans la fiche du produit. Il s’agit du contenu habituel de cet exemplaire.

L’histoire de Les Schtroumpfs

Infogrames a développé et publié cette version Super Nintendo des Schtroumpfs en 1994. Le jeu utilise les personnages de Peyo, qui a introduit les Schtroumpfs en 1958 dans une aventure de Johan et Pirlouit. Ils ont ensuite obtenu leurs propres récits et sont apparus dans une série télévisée à partir de 1981. À l'époque de ce jeu SNES, le village, Gargamel et les différents caractères des Schtroumpfs appartenaient donc déjà à un univers de bande dessinée et de télévision beaucoup plus vaste.

Les développeurs ont transformé cet univers en aventure à défilement horizontal, avec des personnages dessinés reconnaissables et des paysages variés. Le générique original mentionne notamment Stéphane Baudet, Xavier Schon et Vincent Pourieux à la conception, et Frédéric Mentzen à la musique. Le Schtroumpf Costaud assure l'essentiel du sauvetage. D'autres Schtroumpfs ont leurs propres actions, comme lancer des cadeaux ou des gâteaux, ce qui différencie aussi les personnages pendant le jeu.

Les versions de The Smurfs sur les anciens ordinateurs et consoles ne sont pas toutes identiques. Cette description concerne la version SNES 16 bits d'origine, comprenant notamment le wagonnet, la luge et les voyages bonus. The Smurfs Travel the World lui a succédé sur la même plateforme en 1996. Cette suite remplace les enlèvements de Gargamel par un cristal magique brisé et insiste davantage sur la fouille des zones. Le premier jeu conserve sa propre histoire de sauvetage et son enchaînement d'obstacles.

Jeux similaires sur Super Nintendo SNES

The Smurfs Travel the World sur Super Nintendo SNES utilise le même univers de bande dessinée et vous fait également courir et sauter parmi des ennemis dessinés. La suite repose cependant sur la collecte de fragments de cristal dans de plus grandes zones et propose de choisir le Schtroumpf Curieux ou la Schtroumpfette. Les Schtroumpfs commence par le sauvetage mené par Costaud et varie le parcours avec un wagonnet et une luge. Vous suivez ici une histoire d'enlèvement plutôt qu'une recherche de tous les cristaux nécessaires.

Spirou sur Super Nintendo SNES est aussi un jeu de plateformes Infogrames consacré à un héros de bande dessinée belge. Dans les deux jeux, vous devez évaluer les distances, éviter les ennemis et utiliser d'autres mouvements entre les sauts ordinaires. Spirou traverse une ville et emploie ensuite un micropulseur contre ses adversaires. Les Schtroumpfs reste à la petite échelle du pays des Schtroumpfs, où lianes, champignons et insectes façonnent l'environnement. Le wagonnet et la luge interrompent le voyage autrement que l'aventure urbaine de Spirou.

Astérix sur Super Nintendo SNES partage sa présentation dessinée et le sauvetage d'un ami familier avec Les Schtroumpfs. Le Gaulois combat surtout les Romains à coups de poing et utilise des objets pour ouvrir son chemin. Chez les Schtroumpfs, l'attention porte davantage sur l'élan, les sauts, l'escalade et l'évitement des petits animaux. Les deux exigent des déplacements précis, mais Astérix place davantage les combats au centre et puise ses paysages dans un autre univers de bande dessinée.

Disney's Aladdin sur Super Nintendo SNES associe également une animation colorée à une succession fixe de niveaux de plateformes. Capcom fait s'accrocher Aladdin aux rebords, lancer des pommes et dépasser les gardes par des mouvements acrobatiques. Les Schtroumpfs utilise des objets déplaçables, des lianes et de plus grands sauts avec élan. Le voyage des Schtroumpfs comprend aussi des séquences en véhicule séparées. Aladdin suit les lieux du film, tandis que Costaud traverse la nature et les dangers de l'univers de Peyo pour retrouver les villageois disparus.

Super Mario World sur Super Nintendo SNES demande, comme Les Schtroumpfs, des sauts bien synchronisés et le repérage de points d'atterrissage sûrs. Mario dispose toutefois d'une carte du monde avec sorties secrètes, de Yoshi et de pouvoirs variables comme la cape. Costaud utilise un ensemble de mouvements plus limité et une histoire de sauvetage qui guide son parcours. Mario conserve sa progression dans des sauvegardes ; dans Les Schtroumpfs, vous notez des mots de passe illustrés pour reprendre plus tard à certains endroits.