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Super Nintendo SNES

Les Schtroumpfs Autour du Monde - Super Nintendo SNES

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Les Schtroumpfs Autour du Monde sur Super Nintendo SNES

Les Schtroumpfs Autour du Monde sur Super Nintendo SNES est un jeu de plateformes également connu sous le nom de The Smurfs Travel the World. Le Schtroumpf Curieux et la Schtroumpfette examinent un cristal magique dans le laboratoire du Grand Schtroumpf. Lorsqu'il se brise, ils se retrouvent loin de leur village. Vous parcourez différentes régions du monde et rassemblez les fragments dispersés. Seule la réparation du cristal permettra aux deux personnages de rentrer après leur visite imprudente au laboratoire.

Vous choisissez le Schtroumpf Curieux ou la Schtroumpfette et dirigez un personnage à la fois. Courir donne de l'élan pour les grands sauts, tandis qu'un coup de pied s'occupe des ennemis et de certains obstacles. Les zones demandent davantage que de trouver une sortie : le compteur de cristaux indique combien de fragments restent à ramasser. Vous explorez les chemins secondaires, cherchez des cachettes et utilisez des clés. Un coup de pied peut révéler un cristal caché ; observer le décor aide donc à progresser.

Vous pouvez vous suspendre aux pattes d'un oiseau ou voyager sur un flamant rose. Ces passages permettent d'atteindre d'autres parties d'une zone. Les cœurs restaurent votre énergie et les poupées de Schtroumpfs cachées offrent une vie supplémentaire. Vous jouez seul avec une manette standard, même si l'histoire compte deux protagonistes. La cartouche d'origine utilise des mots de passe à portraits de Schtroumpfs pour reprendre et ne conserve pas de sauvegardes libres pour chaque endroit atteint.

Région et langue

Nos jeux Super Nintendo SNES sont des éditions PAL, sauf indication contraire. Ce produit comprend une cartouche seule destinée au marché européen. Une boîte n’est fournie que si la fiche du produit le précise expressément. Toute autre région est indiquée dans la fiche. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Pour Les Schtroumpfs Autour du Monde sur Super Nintendo SNES, vous recevez une cartouche seule. La boîte et la notice ne sont pas fournies, sauf indication explicite dans la fiche du produit. Il s’agit du contenu habituel de cet exemplaire.

L’histoire de Les Schtroumpfs Autour du Monde

Infogrames a publié Les Schtroumpfs Autour du Monde sur Super Nintendo en 1996. Le manuel original mentionne Virtual Studio au développement et Bruno Bonnell à la production. Le jeu succède à l'aventure SNES The Smurfs de 1994. Tous deux utilisent les personnages de Peyo, mais la suite choisit un nouveau point de départ : non pas un sauvetage face à Gargamel, mais un accident avec le cristal magique du Grand Schtroumpf qui envoie les protagonistes dans des pays lointains.

Ce changement influence la construction des niveaux. Les cristaux rendent la fouille des zones obligatoire, au lieu d'être simplement un moyen de gagner des points supplémentaires. Le compteur à l'écran indique combien il en manque. Courir, sauter, éviter les ennemis et chercher des vies supplémentaires cachées restent cependant les bases. Le choix entre le Schtroumpf Curieux et la Schtroumpfette donne à chacun des deux voyageurs sa place dans l'aventure jouable.

Les Schtroumpfs sont apparus en 1958 dans les récits de Johan et Pirlouit de Peyo, avant d'obtenir rapidement leurs propres aventures. Le tour du monde emmène ces petits personnages hors de leur village familier sans abandonner l'apparence dessinée. Sur SNES, cela reste un jeu solo avec mots de passe, pas une aventure commune pour deux manettes. L'édition d'origine appartient aux jeux de plateformes européens tardifs de la console et reste distincte des jeux Schtroumpfs ultérieurs aux noms proches.

Jeux similaires sur Super Nintendo SNES

The Smurfs sur Super Nintendo SNES vous fait diriger les mêmes petits personnages de bande dessinée à travers forêts, montagnes et autres zones dangereuses. Le premier jeu commence par l'enlèvement des Schtroumpfs et la mission de sauvetage de Costaud. Autour du Monde part d'un cristal brisé et vous fait fouiller les zones jusqu'à trouver les fragments nécessaires. Les sauts familiers restent présents, mais la suite propose une collecte plus explicite et le choix entre Curieux et la Schtroumpfette.

Spirou sur Super Nintendo SNES associe aussi une histoire de bande dessinée à la course, aux sauts et à l'exploration. Spirou doit sauver un comte enlevé et reçoit un micropulseur pour affronter ses ennemis. Les Schtroumpfs utilisent surtout sauts et coups de pied en recherchant les cristaux manquants. Les deux voyages exigent des mouvements précis, mais Autour du Monde fait de la collecte d'un nombre imposé de fragments la condition directe pour rejoindre la zone suivante.

Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest sur Super Nintendo SNES récompense, comme Autour du Monde, l'examen des recoins cachés. Avec Diddy et Dixie, vous cherchez notamment des salles bonus et des pièces particulières, tandis que la progression ordinaire consiste généralement à atteindre la sortie. Les Schtroumpfs doivent au contraire trouver les cristaux requis. Diddy et Dixie peuvent se relayer et possèdent des capacités différentes ; chez les Schtroumpfs, vous choisissez l'un des deux protagonistes pour votre voyage.

Disney's Aladdin sur Super Nintendo SNES partage les personnages dessinés et l'alternance entre sauts et déplacements particuliers. Aladdin se balance, s'accroche aux rebords et lance des pommes sur ses adversaires. Les Schtroumpfs donnent des coups de pied et peuvent notamment attraper un oiseau pour avancer. Aladdin suit une succession de lieux du film Disney. Autour du Monde vous fait chercher plus longtemps dans une zone, car le nombre de cristaux trouvés détermine si vous pouvez partir vers la destination suivante.

Super Mario World sur Super Nintendo SNES invite aussi à regarder au-delà du premier chemin visible. Mario trouve des sorties secrètes ouvrant de nouvelles routes sur la carte et utilise Yoshi ou une cape pour franchir les obstacles. Les Schtroumpfs cherchent des cristaux dispersés dans leurs destinations et disposent de mouvements fixes plus simples. Mario utilise des sauvegardes pour son voyage ; Autour du Monde permet de reprendre à certains points grâce à des mots de passe illustrés.