Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden
Nintendo NES

The Legend of Zelda - Nintendo NES

€ 74,94

Momenteel uitverkocht

Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie

Staat van het product

Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:

  • Bij dit spel worden het doosje en de handleiding alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Wat je ontvangt, lees je hieronder bij Handleiding.
  • Voor cartridges betekent het dat de buitenkant en het label nog mooi zijn met minimale gebruikssporen. Cartridges zoals N64 en Game Boy worden standaard los geleverd tenzij in de titel staat aangegeven dat het compleet is.
  • Voor consoles, controllers en accessoires betekent het dat de buitenkant nog mooi is met minimale gebruikerssporen. Ze hebben nooit vlekken erop, maar kunnen af en toe lichte krassen hebben. Als de console, controller of accessoire wat meer krassen heeft dan krijgt het de staat "Goed". De spullen werken bij goed en zo goed als nieuw altijd nog perfect.

Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.

The Legend of Zelda voor de Nintendo NES

The Legend of Zelda voor Nintendo NES is een actieavontuur waarin je als Link het land Hyrule verkent. Prinses Zelda heeft de Triforce of Wisdom in acht stukken verdeeld om deze uit handen van Ganon te houden. Je zoekt de fragmenten in ondergrondse kerkers en bereidt je voor op de confrontatie in Death Mountain. Boven de grond kies je zelf waar je heen gaat, langs bossen, meren, grotten en winkels.

Je vecht met een zwaard en kiest daarnaast een voorwerp voor de B-knop. Een boemerang houdt vijanden tegen, bommen openen verborgen doorgangen en een kaars helpt in donkere kamers. Niet elke hindernis kun je meteen overwinnen: een vlot of ladder maakt later nieuwe plekken bereikbaar. Kaarten en kompassen helpen je in de kerkers, maar je moet zelf letten op verdachte muren, gesloten deuren en aanwijzingen van bewoners.

Dit avontuur speel je alleen met één standaardcontroller. De cartridge gebruikt batterijopslag en biedt drie bestanden voor afzonderlijke avonturen. Via Save in het Game Over-menu bewaar je je voortgang; dit is geen automatische opslag op ieder moment. Met een tweede controller kun je vanuit het inventarisscherm ook het opslagmenu oproepen door omhoog en A tegelijk in te drukken. Na het uitspelen wacht de moeilijkere Second Quest met anders ingedeelde kerkers en verplaatste geheimen.

Regio en taal

Onze Nintendo NES-spellen zijn PAL-uitgaven, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt bij dit product een losse cartridge voor de Europese markt. Een doosje wordt alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Bij een afwijkende regio vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.

Handleiding

Bij The Legend of Zelda voor de Nintendo NES ontvang je een losse cartridge. Een doosje en handleiding worden niet meegeleverd, tenzij we dit uitdrukkelijk bij het product aangeven. Dit is de standaard levering voor dit exemplaar.

De geschiedenis van The Legend of Zelda

Nintendo bracht The Legend of Zelda in februari 1986 in Japan uit voor het Famicom Disk System. Europa kreeg in 1987 de NES-cartridge. Shigeru Miyamoto en Takashi Tezuka werkten aan het ontwerp, met programmeur Toshihiko Nakago als belangrijke technische partner. Het team ontwikkelde Zelda en Super Mario Bros. gedeeltelijk naast elkaar. Waar Mario je door opeenvolgende parcoursen leidt, liet Zelda je zelf een weg zoeken door een aaneengesloten land vol verborgen plekken.

De vroege ontwerpdocumenten laten zien hoe concreet het avontuur al in 1985 was uitgewerkt. Er stonden onder meer kompassen, boemerangs, bogen en vijanden in. Miyamoto en Tezuka tekenden de wereldkaart samen op een lang stuk papier. Miyamoto vertelde later dat avonturenfilms en spelers die elkaar informatie over rollenspellen doorgaven hem aanspraken. Schatten zoeken, aanwijzingen uitwisselen en een wereld stap voor stap leren kennen kregen daardoor een centrale plaats in het spel.

Ook de Second Quest heeft een eigen ontstaansgeschiedenis. Bij het samenstellen van de kerkers bleek Tezuka slechts de helft van de beschikbare gegevensruimte te hebben gebruikt. Nakago wees hem daarop, waarna het team de overgebleven ruimte voor een tweede, moeilijker avontuur gebruikte. De NES-uitgave bewaart spelgegevens met een batterij in de cartridge, terwijl de oorspronkelijke Japanse uitgave op diskette verscheen. Dat maakte langdurig verkennen ook op een gewone NES mogelijk, verspreid over meerdere speelsessies.

Vergelijkbare spellen voor de Nintendo NES

Zelda II: The Adventure of Link voor Nintendo NES neemt Hyrule, het zwaard en het zoeken naar belangrijke voorwerpen over. Op de landkaart kijk je opnieuw van bovenaf, maar gevechten en dorpen verschijnen van opzij. Link springt en leert aanvallen voor verschillende hoogtes. Het eerste Zelda houdt hetzelfde bovenaanzicht tijdens verkennen en vechten; het vervolg voegt bovendien ervaringspunten en afzonderlijke verbeteringen voor aanval, magie en levensenergie toe.

Metroid voor Nintendo NES laat je eveneens teruggaan naar bekende gebieden wanneer nieuwe uitrusting een doorgang opent. Samus gebruikt bijvoorbeeld bommen en een balvorm om verborgen routes te bereiken. Je ziet haar avontuur echter van opzij en schiet met een armkanon in plaats van met een zwaard te vechten. De NES-versie van Metroid hervat met wachtwoorden, terwijl The Legend of Zelda drie avonturen met batterijopslag bewaart.

Faxanadu op Nintendo NES combineert zwaardgevechten, magie en verkenning van een wereld met dorpen. Net als Link koop je hulpmiddelen en zoek je doorgangen die eerst onbereikbaar zijn. Faxanadu plaatst je held in een zijwaarts bekeken Wereldboom en laat je uitrusting kopen bij verschillende winkels. Zelda verdeelt het avontuur tussen een bovenwereld en afzonderlijke kerkers, met hulpmiddelen die je meestal tijdens het onderzoeken van die kerkers ontdekt.

The Battle of Olympus voor Nintendo NES laat Orpheus door een mythologische wereld reizen om Helene te redden. Net als Link krijg je hulp van andere personages en gebruik je gevonden voorwerpen om verder te komen. Orpheus springt door zijwaarts bekeken gebieden en ontvangt hulp van Griekse goden. Bij Zelda liggen de belangrijkste uitdagingen in kamers die je van bovenaf bekijkt, waardoor je vijanden en doorgangen vanuit verschillende richtingen benadert.

Crystalis op Nintendo NES deelt het bovenaanzicht, de directe zwaardgevechten en het zoeken naar nieuwe mogelijkheden in eerder bezochte gebieden. De vier elementaire zwaarden kun je opladen en versterken met bijbehorende voorwerpen. Daarnaast bouw je ervaring op en leer je spreuken. The Legend of Zelda kent geen ervaringsniveaus: je wordt sterker door betere uitrusting en extra hartcontainers te vinden, waardoor het onderzoeken van de omgeving direct aan je vooruitgang gekoppeld blijft.

Meer producten