Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Mega Man 2 voor de Nintendo NES
Mega Man 2 voor Nintendo NES is een actieplatformspel waarin je Dr. Wily en zijn acht nieuwe Robot Masters tegenhoudt. Je kiest zelf welk robotgebied je eerst probeert. De routes hebben elk een eigen omgeving en hindernissen: van Air Mans wolken tot Wood Mans bos en Quick Mans dodelijke lichtstralen. Springen, ladders beklimmen en schieten vormen de basis, maar de volgorde van je overwinningen bepaalt welke extra middelen je later kunt inzetten.
Na het verslaan van een Robot Master krijg je zijn wapen. Metal Blade schiet in verschillende richtingen, Leaf Shield beschermt je tijdelijk en Time Stopper zet veel tegenstanders stil. Elk speciaal wapen heeft een eigen energievoorraad; je gewone schoten blijven beschikbaar zonder zo'n meter. Eindbazen reageren verschillend op je aanvallen, zodat proberen loont. Via Dr. Light krijg je bovendien drie transporthulpmiddelen, waaronder zwevende platforms en een vliegend toestel waarmee je lastige afstanden overbrugt.
Je speelt alleen met één standaardcontroller. De Europese NES-versie biedt Normal en Difficult; Normal geeft je een mildere uitdaging. Energy Tanks vullen je levensenergie volledig aan wanneer je ze gebruikt. Een wachtwoord van stippen bewaart welke Robot Masters je verslagen hebt en hoeveel Energy Tanks je bezit, maar niet je precieze positie in Wily's vesting. Noteer die code zelf: de oorspronkelijke cartridge slaat je voortgang niet met een batterij op.
Regio en taal
Onze Nintendo NES-spellen zijn PAL-uitgaven, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt bij dit product een losse cartridge voor de Europese markt. Een doosje wordt alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Bij een afwijkende regio vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Mega Man 2 voor de Nintendo NES ontvang je een losse cartridge. Een doosje en handleiding worden niet meegeleverd, tenzij we dit uitdrukkelijk bij het product aangeven. Dit is de standaard levering voor dit exemplaar.
De geschiedenis van Mega Man 2
Mega Man 2 verscheen eind 1988 in Japan als Rockman 2, na Capcoms eerste Mega Man uit 1987. Het vervolg behield de keuze uit robotgebieden en het overnemen van wapens, maar vergrootte het aantal Robot Masters van zes naar acht. Energy Tanks en wachtwoorden veranderden hoe je een lange poging kon indelen. De Europese en Amerikaanse uitgaven kregen daarnaast een keuze tussen Normal en Difficult, waarbij Difficult aansluit bij de oorspronkelijke Japanse uitdaging.
Ontwerper Akira Kitamura vertelde later dat het team bij dit vervolg eerst bepaalde hoe de wapens moesten bewegen en werken, en ze daarna aan de Robot Masters koppelde. Zo konden het gedrag van een eindbaas en de werking van een wapen aanwijzingen geven over een zwakke plek. Hij beschreef ook een korte ontwikkeltijd met weinig ruimte voor uitgebreid testen. De samenhang tussen vijanden, terrein en wapens kwam dus tot stand onder een strakke planning.
De overgang naar Wily's vesting gebruikt de verzamelde uitrusting opnieuw, nadat je de acht losse gebieden hebt afgerond. Dat bouwt voort op de opzet van het eerste spel, terwijl extra transportmiddelen meer mogelijkheden geven om hindernissen te nemen. Latere delen breidden Mega Mans bewegingen verder uit, onder meer met glijden en de robothond Rush in Mega Man 3. Mega Man 2 blijft de eerdere uitvoering: geen glijbeweging, geen Rush en geen opgeladen standaardschot zoals in latere vervolgen.
Vergelijkbare spellen voor de Nintendo NES
Mega Man voor Nintendo NES gebruikt hetzelfde uitgangspunt: kies een robotgebied, versla de baas en neem zijn wapen over. Het eerste spel heeft zes Robot Masters en gebruikt de Magnet Beam om zelf platforms te maken. Mega Man 2 biedt acht bazen, drie transporthulpmiddelen, Energy Tanks en wachtwoorden. Daardoor kun je een vastgelopen poging in het vervolg op meer manieren aanpakken en hoef je niet alle eerdere overwinningen opnieuw te behalen na uitschakelen.
Mega Man 3 op Nintendo NES houdt de acht Robot Masters, wapenkeuze en wachtwoorden van Mega Man 2 vast. Het voegt een glijbeweging toe en laat robothond Rush helpen bij het verplaatsen. Daardoor kun je onder hindernissen door en andere soorten sprongen uitvoeren. In Mega Man 2 werk je met de gewone sprong en drie genummerde hulpmiddelen. Beide koppelen actie aan het uitzoeken van zwakke plekken, maar de extra bewegingen veranderen de gevechtsafstand.
Metroid voor Nintendo NES combineert eveneens schieten, springen en het verzamelen van nieuwe hulpmiddelen. Samus verkent echter een doorlopende wereld waarin upgrades oude doorgangen bereikbaar maken. Mega Man 2 verdeelt zijn avontuur eerst over afzonderlijke robotgebieden die je vanuit een selectiescherm kiest. Bij Metroid probeer je te onthouden waar je later moet terugkeren; bij Mega Man helpt vooral kennis van eindbaaswapens en hun onderlinge werking om een handige volgorde te kiezen.
Castlevania op Nintendo NES vraagt net als Mega Man 2 om precieze sprongen en het herkennen van aanvalspatronen. Simon Belmont gebruikt een zweep en één gevonden extra wapen tegelijk, met hartjes als munitie. Mega Man bewaart meerdere verdiende robotwapens in zijn keuzemenu en wisselt tijdens de tocht. Castlevania volgt een vaste route door Draculas kasteel, terwijl Mega Man 2 je het eerste deel van je route zelf laat samenstellen.
Bionic Commando voor Nintendo NES deelt Capcoms combinatie van schietactie, nieuwe uitrusting en keuzes tussen gebieden. De soldaat gebruikt echter een uitschuifbare arm om te zwaaien en platforms te bereiken, in plaats van een gewone sprong. Je verplaatst je bovendien per helikopter over een kaart en kiest uitrusting voor een missie. Mega Man 2 laat je direct een Robot Master kiezen en houdt springen centraal, ook wanneer transporthulpmiddelen een lastige passage vereenvoudigen.