Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
DuckTales voor de Nintendo NES
DuckTales voor Nintendo NES is een platformavontuur waarin je met Dagobert Duck op zoek gaat naar vijf verloren schatten. Vanuit Duckstad kies je zelf welke bestemming je eerst bezoekt: het Amazonegebied, Transsylvanië, de Afrikaanse mijnen, de Himalaya of de maan. Iedere omgeving heeft eigen gevaren, verborgen rijkdommen en een bewaker. Kwik, Kwek, Kwak en andere bekenden helpen onderweg met aanwijzingen, voedsel of een lift naar een moeilijk bereikbare plek.
Dagoberts wandelstok is tegelijk gereedschap en springhulp. Je slaat stenen en kisten weg of gebruikt de stok als pogo om hoger te komen, vijanden te raken en gevaarlijke grond over te steken. Tijdens het stuiteren blijf je zijn richting bijsturen. Dat maakt het zoeken naar een veilige landingsplek belangrijk. In Transsylvanië brengen spiegels je naar andere kamers; in de Himalaya kan diepe sneeuw je pogo stoppen. Diamanten verhogen je verzamelde vermogen en ijsjes herstellen verloren energie.
Je speelt alleen met één standaardcontroller en kiest tussen Easy, Normal en Difficult. Wie Launchpad ontmoet, kan tijdelijk naar de controlekamer terugkeren om verzameld geld veilig te stellen, maar die hulp is per gebied beperkt. Geheime doorgangen en voorwerpen geven je redenen om verder te kijken dan de kortste route naar de eindbaas. De oorspronkelijke NES-cartridge heeft geen batterijopslag of wachtwoorden; bij een nieuwe speelsessie begin je opnieuw aan de schattenjacht.
Regio en taal
Onze Nintendo NES-spellen zijn PAL-uitgaven, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt bij dit product een losse cartridge voor de Europese markt. Een doosje wordt alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Bij een afwijkende regio vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij DuckTales voor de Nintendo NES ontvang je een losse cartridge. Een doosje en handleiding worden niet meegeleverd, tenzij we dit uitdrukkelijk bij het product aangeven. Dit is de standaard levering voor dit exemplaar.
De geschiedenis van DuckTales
Capcom bracht DuckTales in 1989 uit voor de NES. Het spel gebruikt de wereld van de Disney-animatieserie die in 1987 begon, maar Dagobert Duck bestond al veel langer. Carl Barks introduceerde hem in 1947 in het stripverhaal Christmas on Bear Mountain. Zijn reizen, gierigheid en speurtocht naar rijkdom boden materiaal voor de televisieavonturen en vervolgens voor een spel waarin je zelf de schatten zoekt.
De NES-versie geeft die schattenjacht een eigen vorm. Je volgt geen complete televisieaflevering, maar kiest expedities vanuit een centrale controlekamer. De wandelstok verbindt Dagoberts herkenbare uiterlijk met zijn belangrijkste beweging: stuiteren. Hetzelfde voorwerp opent kisten, verplaatst obstakels en helpt hem over vijanden. Familieleden en vrienden blijven onderdeel van de reis, hoewel je alleen Dagobert bestuurt. Zo kreeg de tekenfilmwereld een spelstructuur waarin rondkijken en het beheersen van één veelzijdig hulpmiddel samenkomen.
In 2013 keerden Capcom, Disney en ontwikkelaar WayForward terug naar dit avontuur met DuckTales: Remastered. Die herwerking voegde onder meer gesproken stemmen, uitgebreider verhaal en opnieuw getekende animatie toe. Deze oorspronkelijke Nintendo NES-uitgave gebruikt de oudere pixelbeelden en tekstvensters, zonder die latere toevoegingen. Capcom nam het origineel ook op in The Disney Afternoon Collection. Bij het samenstellen van het bijbehorende museum werkte het bedrijf met Digital Eclipse aan het terugvinden en digitaliseren van oud verpakkingsmateriaal, waaronder de oorspronkelijke DuckTales-doosillustraties.
Vergelijkbare spellen voor de Nintendo NES
DuckTales 2 voor Nintendo NES houdt Dagoberts pogo, wereldreizen en verborgen schatten vast. Het vervolg laat je daarnaast stukken van een schatkaart zoeken en de wandelstok gebruiken om voorwerpen en schakelaars naar je toe te trekken. Je kunt geld aan hulpmiddelen uitgeven en aanpassingen voor de stok vinden. Het eerste DuckTales legt meer nadruk op de vijf afzonderlijke schatten en op het leren gebruiken van de stok zonder zulke uitbreidingen.
Darkwing Duck op Nintendo NES combineert eveneens Disney-personages, een keuze tussen opdrachten en platformroutes vol tegenstanders. Darkwing schiet echter met een gaspistool, hangt aan randen en beschermt zich met zijn cape. Dagobert gebruikt zijn wandelstok om op vijanden en over hindernissen te stuiteren. Beide vragen om nauwkeurige sprongen, maar bij Darkwing zoek je vaker een schietpositie; in DuckTales vormt dezelfde pogo zowel je aanval als je manier van verplaatsen.
Mega Man 2 voor Nintendo NES laat je net als DuckTales kiezen welk gebied je eerst aanpakt en sluit die routes af met eindbazen. Mega Man neemt na overwinningen speciale wapens over, waardoor de gekozen volgorde invloed heeft op latere gevechten. Dagobert verzamelt vooral geld en schatten en houdt zijn wandelstok als belangrijkste gereedschap. DuckTales draait daardoor meer om verborgen rijkdom vinden, terwijl Mega Man 2 het uitproberen van verschillende aanvalsmiddelen beloont.
Kirby's Adventure op Nintendo NES deelt de kleurrijke platformwerelden en verborgen doorgangen met DuckTales. Kirby kan vliegen en neemt vaardigheden over door bepaalde vijanden in te slikken. Dagobert bereikt hoge plekken door zijn pogo, touwen en hulp van andere personages te gebruiken. Je onderzoekt in beide spellen wat buiten de hoofdroute ligt, maar Kirby wisselt regelmatig van vaardigheid; DuckTales vraagt je steeds preciezer te worden met hetzelfde gereedschap.
Super Mario Bros. 3 voor Nintendo NES combineert eveneens platformactie met geheimen en een kaart waarop je je volgende stap kiest. Mario verzamelt onder meer een wasberenstaart om na een aanloop te vliegen en doorloopt veel korte trajecten. Dagobert kiest uit vijf grotere schatgebieden met kamers en zijpaden. Bij Mario verandert een power-up direct wat je kunt; in DuckTales bepalen je beheersing van de pogo en kennis van verborgen plekken vooral welke rijkdom je bereikt.