Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Silent Service voor de Nintendo NES
Silent Service voor Nintendo NES is een onderzeebootsimulatie waarin je een Amerikaanse duikboot commandeert tijdens de Tweede Wereldoorlog in de Stille Oceaan. Je zoekt Japanse konvooien, kiest een aanvalspositie en probeert daarna veilig thuis te komen. Torpedo's en brandstof zijn beperkt. Een vrachtschip aanvallen levert dus niet alleen een doelwit op: je moet ook rekening houden met de escorte die op je af kan komen en dieptebommen kan laten vallen.
Vanuit de commandotoren schakel je tussen kaarten, instrumenten, de periscoop en schaderapporten. Je volgt de koers en afstand van schepen, regelt je snelheid en duikdiepte en besluit wanneer je vuurt. Boven water kun je het dekgeschut gebruiken en de accu's opladen. Onder water bieden diepte en een stillere vaart andere kansen om te ontsnappen. Er zijn schietoefeningen, afzonderlijke konvooiaanvallen en langere patrouilles, met instelbare moeilijkheid en opties zoals weigerende torpedo's.
Je speelt als één commandant, maar voor de volledige bediening heb je twee standaardcontrollers nodig. De tweede controller draait onder meer de periscoop en bedient correcties voor het dekgeschut en noodfuncties; dit is geen aparte tweespelerscampagne. Een patrouille vraagt om plannen én het lezen van je instrumenten. De cartridge heeft geen wachtwoorden of batterijopslag om een lopende tocht na uitschakelen te hervatten.
Regio en taal
Onze Nintendo NES-spellen zijn PAL-uitgaven, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt bij dit product een losse cartridge voor de Europese markt. Een doosje wordt alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Bij een afwijkende regio vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Silent Service voor de Nintendo NES ontvang je een losse cartridge. Een doosje en handleiding worden niet meegeleverd, tenzij we dit uitdrukkelijk bij het product aangeven. Dit is de standaard levering voor dit exemplaar.
De geschiedenis van Silent Service
Silent Service begon in 1985 als een computersimulatie van MicroProse, ontworpen door Sid Meier. Het onderwerp was de Amerikaanse onderzeebootoorlog in de Stille Oceaan. In plaats van één vast schietparcours bood het spel ruimte om een konvooi te zoeken en zelf het moment van de aanval te bepalen. De handleiding van de computerversie beschreef hoe realistische onderzeeboottactieken het ontwerp en het testen hadden gestuurd. Situaties moesten beoordeeld worden op koers, zicht en de positie van de escorte.
Rare verzorgde daarna de omzetting naar Nintendo NES. De Amerikaanse cartridge verscheen bij Ultra Games, terwijl Konami de Europese uitgave verzorgde. Die Europese versie kwam in 1990 uit. De overstap van een computer naar een console behield de verschillende werkplekken van de commandant. Een aanwijzer op het scherm verving veel losse opdrachten: je selecteert bijvoorbeeld een instrument of richtfunctie en bevestigt de keuze met een knop op de controller.
Een deel van de bediening verhuisde naar de tweede controller, waaronder het draaien van de periscoop. Daarmee verschilt deze uitvoering duidelijk van een computerspel met toetsenbord. De scenario's verwijzen naar onderzeeboten zoals USS Plunger en USS Wahoo en zetten aanvallen bij daglicht naast nachtelijke ontmoetingen. De langere patrouilles verbinden zulke gevechten met navigatie en terugkeer naar de basis. Silent Service op NES is zo een consolebewerking van de oorspronkelijke simulatie, geen actiegame rond een fictieve superonderzeeër.
Vergelijkbare spellen voor de Nintendo NES
The Hunt for Red October voor Nintendo NES laat je ook een onderzeeboot besturen en vraagt om wapens, brandstof en onopvallend varen tegen elkaar af te wegen. Je ziet de boot daar van opzij en ontwijkt direct obstakels terwijl je torpedo's horizontaal en raketten omhoog afvuurt. Silent Service verdeelt de aandacht over kaarten en instrumenten. Je bereidt een aanval op scheepvaart voor in plaats van een opeenvolging van actiegebieden te doorkruisen.
Top Gun: The Second Mission op Nintendo NES deelt de militaire voertuigen, het richten op bewegende doelen en de noodzaak om veilig terug te keren. Je vliegt daar een F-14 en kiest voor vertrek je raketten. Tijdens het gevecht staan snelheid, ontwijken en snel schieten centraal. Silent Service laat je een aanvalskoers veel rustiger opbouwen, maar een fout kan later een escorte op je positie afsturen. De duikboot vraagt bovendien om het bewaken van diepte en accu's.
Raid on Bungeling Bay voor Nintendo NES combineert aanvallen met het bewaken van een thuisbasis. Je vliegt een helikopter over een vrij te verkennen eilandengebied, bombardeert fabrieken en keert naar je vliegdekschip terug voor reparaties en nieuwe bommen. Silent Service geeft vergelijkbare keuzes rond doorzetten of terugtrekken, maar toont de omgeving via navigatiekaarten en de periscoop. Het helikopterspel vraagt voortdurend om direct sturen; de onderzeebootsimulatie draait vooral om waarnemen, koerskeuze en een zorgvuldig voorbereide aanval.
Captain Skyhawk op Nintendo NES laat je eveneens met een beperkte voorraad zware wapens opdrachten uitvoeren en daarna terugkeren naar een bevoorradingspunt. Het toestel vliegt over schuin weergegeven terrein, met luchtaanvallen, bevoorradingsopdrachten en reddingen tussendoor. Silent Service blijft bij historische zeestrijd en laat je zelf een konvooi benaderen. Waar Captain Skyhawk vooral je vliegbewegingen en schiettempo test, moet je in Silent Service informatie van verschillende schermen combineren voordat je een torpedo inzet.
F-15 City War voor Nintendo NES draait ook om gevechten met militaire voertuigen en het aanvallen van schepen en andere doelen. De straaljager heeft daar onbeperkte munitie en krijgt een reeks schietgebieden met vijanden en een einddoel. Silent Service maakt iedere torpedo juist onderdeel van een beperkte voorraad. Je kunt langer wachten, een andere positie zoeken of een ontmoeting vermijden. Daardoor ligt het verschil niet alleen bij vliegen of varen, maar ook bij de afweging tussen aanvallen en je middelen bewaren.