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PlayStation Portable

Worms: Open Warfare 2 - PlayStation Portable - PSP

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Worms: Open Warfare 2 sur PlayStation Portable

Worms: Open Warfare 2 pour PlayStation Portable est un jeu de stratégie au tour par tour où vous menez une équipe de vers armés à la victoire. Vous déplacez un ver, choisissez une arme puis réglez la direction et la puissance du tir. Vent, dénivelés et temps restant transforment déjà une simple grenade en calcul. Les explosions creusent le sol, font disparaître les abris et laissent une corniche autrefois sûre au-dessus de l'eau. Vous pouvez gagner en infligeant des dégâts ou en projetant un adversaire hors du paysage.

En plus des batailles ordinaires, vous trouvez une campagne aux thèmes guerriers, des énigmes aux outils limités et des stands pour pratiquer les armes. Dans Forts, chaque équipe défend sa propre forteresse. Rope Race et l'épreuve PSP Time Attack demandent d'atteindre rapidement une sortie avec des outils comme le Ninja Rope. Vous personnalisez noms, voix, chapeaux, drapeaux et danses de victoire de votre équipe. L'éditeur de paysages permet aussi de créer le terrain du prochain affrontement.

Deux à quatre joueurs peuvent se passer une seule PSP avec un seul jeu à chaque tour. Pour les parties locales Ad Hoc entre deux à quatre consoles, chacun utilise une PSP disposant d'une fonction réseau sans fil et son propre exemplaire. Game Sharing partage une démonstration solo ; il ne remplace pas les exemplaires supplémentaires nécessaires aux parties sans fil complètes. Les anciennes parties Internet, clans et classements en ligne ne sont pas proposés comme services fonctionnels. Défis solo et parties locales se jouent indépendamment.

Région et langue

Nos jeux PlayStation Portable sont des éditions européennes avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Vous recevez l’édition physique sur UMD. Pour y jouer, vous avez besoin d’une PSP équipée d’un lecteur UMD ; une PSP Go ne peut pas lire ce disque.

Notice

Worms: Open Warfare 2 sur PlayStation Portable est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Worms: Open Warfare 2

THQ a publié Worms: Open Warfare 2 sur PSP et Nintendo DS en 2007, un an après le premier Open Warfare. Team17 s'est chargé de la version PSP ; Two Tribes a travaillé sur l'adaptation Nintendo DS. La série revenait sur ces portables aux affrontements d'artillerie en deux dimensions. Petites équipes, terrain destructible et armes improbables restaient la base, tandis que cette suite ajoutait davantage d'épreuves distinctes et de possibilités pour personnaliser votre équipe.

Pendant le développement, Team17 expliquait que les réactions au premier Open Warfare avaient beaucoup influencé la suite. Les concepteurs travaillaient notamment sur de nouvelles armes, de l'équipement d'équipe et des règles différentes. Rope Race introduisait dans une édition officielle une compétition issue de la communauté. Les décors évoquaient des conflits de diverses époques : pirates, guerres mondiales et futur imaginaire. Certains thèmes recevaient aussi des événements capables de modifier le champ de bataille pendant un tour, en plus du terrain que vous détruisez vous-même avec vos explosifs.

Les deux versions portables ont reçu des ajouts différents. La PSP obtenait Time Attack, tandis que la DS proposait les mini-jeux Laboratoire utilisant l'écran tactile et le microphone. La version PSP offrait aussi autrefois des clans et l'échange en ligne de paysages créés par les joueurs ; ces anciens services réseau ne sont pas promis ici. Le concepteur principal Kevin Carthew a ensuite décrit Open Warfare 2 comme le projet Worms dont il était le plus fier. C'était son premier projet à ce poste, riche de nouvelles idées autour des combats au tour par tour existants.

Jeux similaires sur PlayStation Portable

Field Commander pour PSP vous fait aussi vaincre un adversaire en alternant les tours. Vous y dirigez une armée entière sur une carte quadrillée et capturez des bâtiments pour financer de nouvelles unités. Worms: Open Warfare 2 se concentre sur une petite équipe et la trajectoire précise d'un projectile. Prévoir aide dans les deux jeux, mais dans Worms une seule explosion bien placée peut transformer le terrain et effacer simultanément plusieurs positions soigneusement établies.

Metal Gear Acid sur PSP associe décisions posées et missions militaires, mais utilise des cartes pour donner accès aux déplacements et attaques. Vous préparez un paquet et tentez de pénétrer discrètement dans une zone. Worms: Open Warfare 2 vous fait agir bien plus directement sur le terrain avec un arsenal explosif. Tous deux demandent de réfléchir à un tour limité ; dans Acid votre main détermine les possibilités, tandis que dans Worms l'angle du tir, le vent et un point d'arrivée sûr comptent beaucoup.

Final Fantasy Tactics: The War of the Lions pour PSP demande aussi d'anticiper le tour adverse. Votre groupe comprend des personnages dont les métiers, équipements et capacités évoluent au fil de l'histoire. Worms: Open Warfare 2 renouvelle plus rapidement la situation initiale de chaque partie et détruit le paysage pendant les combats. Tous deux concernent positions et portée des attaques, mais Worms remplace le développement prolongé des héros par les tirs, outils et conséquences d'un champ de bataille changeant.

Killzone Liberation sur PSP vous fait percer les positions militaires avec des tirs et des grenades. Abri et vue d'ensemble y comptent, tout comme le moment choisi pour lancer un explosif. Templar se déplace toutefois en temps réel et les ennemis continuent d'attaquer. Worms: Open Warfare 2 accorde un tour à chaque équipe et présente l'action de côté. Vous pouvez donc réfléchir plus longtemps à une attaque, mais devez exécuter le lancer choisi ou l'usage de la corde dans le temps imparti.

Monster Hunter Freedom Unite pour PSP partage l'idée que la préparation influence fortement le prochain combat. Vous choisissez armes et objets avant de rechercher de grands monstres et de récolter des matériaux pour votre équipement. Worms: Open Warfare 2 transforme l'opposition en petites équipes sur une carte destructible et vous fait agir à tour de rôle. La préparation commune d'une chasse cède ici la place à l'estimation des tirs adverses, des voies de fuite et des meilleures positions pour vos vers.