Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
God of War: Chains of Olympus sur PlayStation Portable
God of War: Chains of Olympus pour PlayStation Portable suit Kratos pendant son service auprès des dieux de l'Olympe. Lorsque le monde sombre dans les ténèbres, le guerrier spartiate traverse des villes assiégées, des temples et les enfers. Vous faites tournoyer les Blades of Chaos, projetez les ennemis dans les airs et enchaînez attaques légères et puissantes. La caméra choisit elle-même sa position pour vous permettre de suivre les mouvements de Kratos et de ses adversaires pendant les combats.
Bloquer et esquiver devient important lorsque plusieurs monstres attaquent en même temps. Vous pouvez achever les grands ennemis affaiblis en suivant les indications de touches affichées. Les orbes rouges renforcent armes et magie ; d'autres restaurent votre santé ou votre énergie magique. Entre les combats, vous escaladez des murs, franchissez des gouffres et résolvez des énigmes liées au décor. Il faut parfois déplacer un objet ou actionner un mécanisme pour avancer, tandis que les ennemis continuent de vous harceler.
Cet action-aventure se joue en solo, sans affrontements locaux sans fil ni coopération en ligne. Les attaques magiques permettent de disperser les groupes, mais consomment une réserve d'énergie limitée. En fouillant coffres et chemins secondaires, vous trouvez aussi des Gorgon Eyes et des Phoenix Feathers, qui peuvent augmenter votre santé et votre magie maximales. Le jeu mêle ainsi combats directs, recherche et déplacements précis. L'histoire comporte de la violence sanglante et des thèmes adultes ; l'édition européenne est classée 18 ans.
Région et langue
Nos jeux PlayStation Portable sont des éditions européennes avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Vous recevez l’édition physique sur UMD. Pour y jouer, vous avez besoin d’une PSP équipée d’un lecteur UMD ; une PSP Go ne peut pas lire ce disque.
Notice
God of War: Chains of Olympus sur PlayStation Portable est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de God of War: Chains of Olympus
God of War a débuté sur PlayStation 2 en 2005, puis God of War II a suivi en 2007. Pour le premier épisode PSP, Santa Monica Studio de Sony a travaillé avec Ready at Dawn, qui avait déjà créé Daxter pour la même console portable. Chains of Olympus est sorti en 2008, avec un lancement nord-américain le 4 mars. Ready at Dawn a conçu une nouvelle histoire autour de Kratos au lieu de transposer une campagne PlayStation 2 existante.
Les événements se déroulent pendant les dix années où Kratos a servi les dieux de l'Olympe, donc avant le premier God of War. Cet épisode portable pouvait ainsi approfondir son deuil et sa culpabilité sans reprendre la fin des jeux de salon précédents. Les développeurs ont conservé le mélange d'armes à chaînes, de grands combats et d'énigmes. L'esquive utilise les deux gâchettes avec le stick analogique : la PSP n'avait pas de second stick comme la manette PlayStation 2.
Pendant le développement, Santa Monica a confirmé que le jeu utiliserait la fréquence supérieure du processeur PSP désormais autorisée. Cela faisait partie du travail technique visant à retrouver la présentation habituelle sur un appareil plus petit. Ready at Dawn a retrouvé Kratos en 2010 avec Ghost of Sparta, un jeu PSP distinct. Chains of Olympus a également connu une réédition Platinum. Ce nom désigne la gamme économique ; le jeu proposé reste l'épisode PSP original, et non une adaptation HD ultérieure.
Jeux similaires sur PlayStation Portable
God of War: Ghost of Sparta propose sur PSP le même mélange d'armes à chaînes, d'angles de caméra fixes et de combats contre des monstres mythologiques. Son histoire suit Kratos devenu dieu de la guerre et approfondit ses liens familiaux. Chains of Olympus se déroule pendant son service antérieur auprès de l'Olympe. Ghost of Sparta ajoute notamment les Arms of Sparta, une lance et un bouclier ; cet équipement ne figure pas dans Chains of Olympus.
Prince of Persia: Revelations associe également sur PSP combats à l'épée, escalade et énigmes. Le prince court plus souvent le long des murs et utilise ses pouvoirs temporels pour annuler un saut raté. Chains of Olympus insiste davantage sur les groupes d'ennemis, les larges coups d'armes à chaînes et les grands monstres. Les deux demandent des mouvements bien synchronisés, mais Revelations fait aussi explorer la même forteresse insulaire à différentes époques, ce qui oblige à repenser les itinéraires.
Daxter est une autre aventure PSP de Ready at Dawn, avec des décors en trois dimensions et une histoire distincte consacrée à un personnage connu. Vous suivez l'ottsel orange alors qu'il tente de libérer Jak. Les sauts et les personnages comiques occupent une place plus importante que les combats violents. Chains of Olympus s'appuie sur une mythologie grecque beaucoup plus sombre, de plus grands affrontements et des armes renforcées grâce aux orbes récoltés.
Tomb Raider: Anniversary vous fait aussi escalader sur PSP d'anciens édifices, examiner des mécanismes et affronter de dangereux adversaires. Lara utilise notamment des pistolets et un grappin ; observer une salle et trouver un parcours d'escalade demande beaucoup d'attention. Chains of Olympus alterne ses énigmes avec davantage de combats rapprochés. Les armes à chaînes et les coups de grâce de Kratos donnent à ces affrontements un autre rythme que l'exploration des tombeaux par Lara.
MediEvil: Resurrection associe également sur PSP combats armés et monde surnaturel. Le mort-vivant Sir Daniel Fortesque parcourt Gallowmere pour arrêter le sorcier Zarok. L'humour macabre et le héros maladroit donnent à l'aventure un ton plus léger que la lutte de Kratos contre les dieux. Chains of Olympus construit son action autour des enchaînements et des grands coups de grâce ; MediEvil façonne surtout son univers fantastique avec des armes variées et des personnages comiques.