Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Pilot Academy sur PlayStation Portable
Pilot Academy sur PlayStation Portable vous apprend à piloter de petits avions de tourisme, de gros appareils de ligne et des avions militaires. Vous commencez par des leçons de vol civil ou militaire et vous exercez notamment au décollage, au maintien du cap et à l'atterrissage. Le stick analogique dirige votre appareil ; les autres touches commandent entre autres les gaz, le train d'atterrissage et les armes. Un petit avion ne réagit pas comme un lourd Boeing 747. Poser un avion de ligne demande donc une autre approche qu'un virage serré en plein combat aérien.
Après les leçons, vous débloquez des missions et des défis. Vous réalisez des acrobaties, tentez de poser un appareil par mauvais temps ou affrontez des avions ennemis. La flotte militaire va des avions à hélice des guerres mondiales aux chasseurs à réaction modernes. Vos vols vous emmènent au-dessus d'îles, de zones désertiques et de paysages montagneux. Les épreuves réussies vous rapportent des distinctions et de nouveaux appareils. Dans Free Flight, vous pouvez survoler librement la région tropicale sans qu'un objectif de combat ou une limite de temps impose votre trajet.
Vous jouez seul aux leçons et aux missions. Des combats aériens locaux sans fil permettent aussi de réunir deux à quatre joueurs. Chaque participant utilise sa propre PSP dotée d'une fonction réseau sans fil. Pour Deathmatch, le jeu prend en charge Game Sharing : un joueur transmet depuis son exemplaire les données nécessaires aux autres systèmes. Cette possibilité concerne ce type de partie et ne donne pas aux autres participants une copie complète du jeu solo. Vous volez ensemble à proximité les uns des autres par une connexion ad hoc directe.
Région et langue
Nos jeux PlayStation Portable sont des éditions européennes avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Vous recevez l’édition physique sur UMD. Pour y jouer, vous avez besoin d’une PSP équipée d’un lecteur UMD ; une PSP Go ne peut pas lire ce disque.
Notice
Pilot Academy sur PlayStation Portable est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Pilot Academy
Pilot Academy est sorti sur PSP en 2006 chez Rising Star Games. Ses origines remontent à la série japonaise Pilot Ni Narou!, lancée en 1998 et déjà parue sur PlayStation et PlayStation 2. Kuju Entertainment a travaillé sur cette adaptation portable avec son équipe de Sheffield et Junichi Kutsuzawa, producteur de la série. Cette collaboration associait l'expérience des jeux de vol japonais à un développeur britannique. Au Japon, la version PSP a pris le nom de Pilot ni Narou! Flying All-Stars.
Pendant le développement, le producteur Simeon Pashley présentait le projet comme de l'action aérienne plutôt qu'une reproduction complète d'un long vol de ligne. L'équipe voulait conserver des mouvements d'avion reconnaissables sans demander un clavier rempli de commandes. Les premières leçons utilisent donc peu de commandes ; les armes, les choix de caméra et d'autres actions arrivent ensuite. Le mélange de vols civils et militaires a été conservé : un exercice avec un petit avion-école pouvait ainsi laisser place à un atterrissage d'urgence ou à un combat de chasseurs à réaction.
Rising Star a annoncé le jeu en août 2005 pour le printemps suivant. La sortie européenne a finalement eu lieu à l'automne 2006. Les trois paysages permettaient de proposer différentes missions sans créer un monde entièrement nouveau pour chaque vol. Dans le catalogue PSP, Pilot Academy abordait donc l'aviation plus largement que les jeux consacrés uniquement aux combats aériens. Les leçons, les distinctions et les avions à débloquer associaient l'apprentissage des commandes à une succession d'objectifs courts.
Jeux similaires sur PlayStation Portable
Ace Combat X: Skies of Deception vous permet également de piloter des avions militaires et d'attaquer des cibles ennemies sur PSP. Sa campagne suit la guerre pour Aurelia et vos choix influencent les missions suivantes. Pilot Academy partage son attention entre action militaire et aviation civile. Vous vous entraînez aussi avec des avions-écoles et des appareils de ligne, où voler proprement et atterrir constituent un autre objectif que l'élimination d'un ennemi.
Heatseeker utilise sur PSP des avions de combat modernes, des missiles et des attaques contre des cibles aériennes et terrestres. L'Impact Cam suit les tirs réussis de près et fait de la destruction un élément marquant de la présentation. Pilot Academy consacre aussi du temps aux compétences de vol ordinaires et aux appareils sans rôle militaire. Lorsque vous y pilotez un gros avion de ligne, vous devez surtout maîtriser l'altitude, le cap et l'atterrissage plutôt que chercher constamment une nouvelle cible.
M.A.C.H.: Modified Air Combat Heroes mêle sur PSP courses d'avions et combats aériens. Vous gagnez de l'argent, améliorez votre appareil et tentez de battre les autres pilotes aussi bien sur le parcours qu'au combat. Pilot Academy utilise ses avions pour des leçons et des épreuves aéronautiques variées. La progression repose sur la réussite des missions et le déblocage de nouveaux appareils, sans mettre l'accent sur les courses aériennes armées et la personnalisation d'un avion de course.
After Burner: Black Falcon apporte sur PSP l'action de tir rapide de la série aérienne de Sega dans des missions avec des avions de combat. Les missiles, les explosions et la personnalisation des chasseurs rythment l'action. Pilot Academy vous permet d'essayer davantage de types d'aviation, dont de petits avions civils et de gros appareils de ligne. Là où After Burner maintient la pression avec les attaques ennemies, Pilot Academy vous laisse aussi décoller, terminer une leçon de vol et préparer un atterrissage.
Snoopy vs. the Red Baron vous permet également de piloter un avion à hélice et de rencontrer d'autres pilotes dans les airs sur PSP. Les personnages des Peanuts, les armes comiques et l'univers rêvé de Snoopy en font une aventure de dessin animé. Pilot Academy utilise des avions civils et militaires reconnaissables de plusieurs époques. Les leçons et les épreuves d'atterrissage demandent de surveiller les mouvements de l'appareil, tandis que Snoopy relie ses vols à son combat imaginaire contre le Baron rouge.