Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Star Wars Battlefront: Elite Squadron sur PSP
Star Wars Battlefront: Elite Squadron sur PlayStation Portable fait se poursuivre les batailles de la surface d'une planète jusqu'à l'espace et l'intérieur d'un vaisseau amiral ennemi. Vous combattez à pied pour les postes de commandement, pilotez des véhicules et quittez l'atmosphère à bord d'un chasseur. Un canon à ions capturé peut neutraliser les boucliers du vaisseau ennemi. Vous atterrissez alors à bord pour détruire ses systèmes de l'intérieur avant de revenir en capsule de sauvetage.
La campagne comprend douze missions et suit les frères clones X1 et X2 depuis la Guerre des Clones jusqu'après la chute de l'Empire. X2 finit par rejoindre l'Alliance Rebelle et affronte son frère. Des personnages connus comme Luke Skywalker, Dark Vador et Rahm Kota apparaissent en chemin. Les éléments débloqués permettent de personnaliser l'apparence, l'espèce, l'armure, les armes et les compétences de votre propre soldat pour les combats suivants.
En plus de l'histoire, Instant Action et Galactic Conquest sont jouables depuis l'UMD. Galactic Conquest associe une stratégie au tour par tour sur une carte stellaire à des batailles séparées et peut se jouer à deux, chacun son tour, sur une seule PSP. Le jeu ad hoc local prend en charge jusqu'à six PSP ; chaque participant doit posséder son jeu. Les anciennes parties Infrastructure pour seize joueurs et les serveurs de statistiques ne sont pas garantis comme étant encore opérationnels. Le solo, Galactic Conquest partagé et le jeu ad hoc local en restent indépendants.
Région et langue
Nos jeux PSP sont des éditions européennes avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Star Wars Battlefront: Elite Squadron utilise les commandes standard de la PSP. La campagne, Instant Action et Galactic Conquest figurent sur l'UMD ; deux joueurs peuvent jouer à Galactic Conquest chacun leur tour sur une seule PSP. Le jeu ad hoc local prend en charge jusqu'à six PSP et exige un exemplaire par participant. Les anciens services Infrastructure et de statistiques pour seize joueurs ne sont pas présentés comme disponibles.
Notice
Star Wars Battlefront: Elite Squadron sur PSP est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Star Wars Battlefront: Elite Squadron
LucasArts a annoncé Star Wars Battlefront: Elite Squadron sur PlayStation Portable et Nintendo DS le 26 mai 2009. Rebellion Developments a réalisé la version PSP, sortie en Europe le 6 novembre 2009. Le studio avait auparavant développé Battlefront: Renegade Squadron pour la même console portable. Elite Squadron devint le troisième Battlefront sur PSP et opta pour une nouvelle histoire ainsi que des champs de bataille reliant sol, espace et vaisseaux amiraux.
Les douze chapitres de la campagne suivent X2, un clone issu de l'ADN d'un Maître Jedi, et son frère X1. Leurs choix opposés relient la Guerre des Clones, l'ascension de l'Empire, la Guerre Civile Galactique et la Nouvelle République. Cette histoire appartient aujourd'hui à Star Wars Legends et se situe hors de la continuité officielle ultérieure. Rebellion a associé des lieux connus des films à des personnages de Renegade Squadron et The Force Unleashed.
Sur le plan technique, l'édition PSP reposait sur des cartes à plusieurs niveaux. Les joueurs pouvaient prendre un chasseur au sol, rejoindre un combat spatial simultané et atterrir dans un vaisseau amiral après avoir désactivé ses boucliers. À l'époque, l'infrastructure en ligne accueillait jusqu'à seize joueurs et la connexion ad hoc locale jusqu'à six. Les services GameSpy d'origine ne sont plus disponibles de manière normale ; les projets de restauration non officiels ne changent pas cette promesse produit. L'UMD conserve indépendamment campagne, Instant Action, Galactic Conquest, personnalisation et fonctions locales.
Jeux similaires sur PSP
Renegade Squadron est le prédécesseur direct sur PSP du même développeur et introduit une personnalisation poussée des soldats. Elite Squadron approfondit ce système et relie pour la première fois les combats au sol à l'espace et à l'intérieur des vaisseaux amiraux. Tous deux possèdent leur propre histoire portable, Instant Action et Galactic Conquest ; Elite Squadron suit les frères clones X1 et X2 sur une période plus longue.
Battlefront II sur PSP propose des batailles, héros et véhicules connus ainsi qu'une campagne autour de la 501e Légion. Les combats spatiaux et les cartes terrestres y restent séparés. Elite Squadron intègre la transition dans un même champ de bataille : vous décollez, envahissez un vaisseau amiral et revenez. Battlefront II suit davantage les films, tandis qu'Elite Squadron raconte une histoire Legends centrée sur deux clones.
The Force Unleashed s'articule autour d'un puissant apprenti de Dark Vador et emploie combats au sabre laser, pouvoirs de la Force et niveaux d'action linéaires. Elite Squadron oppose de grandes armées pour des postes de commandement et alterne soldat, véhicule et chasseur. Tous deux mettent en scène Rahm Kota et des événements entre les trilogies, mais Battlefront privilégie les vastes champs de bataille et un combattant personnalisable.
Fireteam Bravo 3 emploie lui aussi sur PSP une caméra à la troisième personne, des combats en équipe et un multijoueur sans fil, mais se déroule dans un cadre militaire moderne. Elite Squadron ajoute des véhicules de science-fiction, des vols spatiaux, des héros et des postes de commandement à capturer. SOCOM insiste davantage sur les missions tactiques d'une petite équipe ; Battlefront simule de plus grands fronts où plusieurs zones rapportent simultanément des points.
Medal of Honor Heroes apporte sur PSP des combats historiques en vue subjective avec trois campagnes, des armes à feu classiques et des cartes multijoueur séparées. Elite Squadron adopte une vue à la troisième personne et fait se dérouler une même bataille de la planète à l'espace puis au vaisseau amiral. Tous deux proposent combats hors ligne et jeu ad hoc local, mais Medal of Honor reste centré sur l'infanterie de la Seconde Guerre mondiale tandis que Battlefront mêle soldats, Jedi et véhicules.