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PlayStation Portable

SOCOM U.S. Navy Seals: Fireteam Bravo - PlayStation Portable - PSP

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Achetez en toute confiance chez NexWave GamesNettoyé et testé par des professionnelsExpédié le jour ouvré suivantGarantie fonctionnelle de 2 mois

État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

SOCOM U.S. Navy SEALs: Fireteam Bravo sur PlayStation Portable

SOCOM U.S. Navy SEALs: Fireteam Bravo sur PlayStation Portable est un jeu de tir tactique dans lequel vous dirigez une petite équipe de SEAL. En Sandman, vous traversez quatorze missions narratives dans quatre zones d'opération avec un partenaire contrôlé par l'ordinateur. Vous éliminez les ennemis, recueillez des renseignements et effectuez des missions de sauvetage et de destruction. La caméra vous suit de dos. De brefs ordres permettent d'envoyer votre partenaire à une position ou de lui confier une tâche pendant que vous cherchez un abri et un bon angle d'attaque.

Avant chaque mission, vous choisissez des armes et un équipement adaptés à l'objectif. Vous pouvez avancer prudemment près des ennemis, verrouiller des cibles pour tirer avec précision et emprunter différents itinéraires dans une zone. La campagne mène notamment en Pologne, au Maroc et au Chili. Instant Action permet de rejouer des zones débloquées en modifiant les objectifs et l'emplacement des ennemis et des objets. Vous n'avez donc pas à suivre un chapitre narratif complet chaque fois que vous souhaitez jouer une courte mission.

En plus de la campagne solo, des parties distinctes accueillent deux à seize joueurs en Ad Hoc local. Avec vos propres exemplaires du jeu sur des PSP dotées de la fonction réseau sans fil, vous disputez par exemple des objectifs liés aux otages, aux explosifs ou à l'élimination de l'équipe adverse. Il ne s'agit pas d'une campagne narrative coopérative. Le service Internet officiel d'origine a fermé ; les matchs en ligne et les fonctions communautaires associées ne sont donc pas proposés comme des services opérationnels. Aucune connexion Internet n'est nécessaire pour jouer seul.

Région et langue

Nos jeux PlayStation Portable sont des éditions européennes avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Vous recevez l’édition physique sur UMD. Pour y jouer, vous avez besoin d’une PSP équipée d’un lecteur UMD ; une PSP Go ne peut pas lire ce disque.

Notice

SOCOM U.S. Navy SEALs: Fireteam Bravo sur PlayStation Portable est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de SOCOM U.S. Navy SEALs: Fireteam Bravo

Zipper Interactive a développé SOCOM U.S. Navy SEALs: Fireteam Bravo comme le premier épisode PSP de la série de tir militaire de Sony. Le jeu est sorti en 2005 en Amérique du Nord, puis en 2006 en Europe. Zipper avait établi la série sur PlayStation 2, mais a créé de nouvelles missions et adapté les commandes à la portable. L'équipe de deux et les brefs ordres contextuels devaient préserver, sur le plus petit système, l'association entre action de tir personnelle et direction d'un partenaire.

Sony a produit le jeu en collaboration avec le Naval Special Warfare Command américain. Fireteam Bravo partageait certaines zones d'opération avec SOCOM 3 sur PlayStation 2, mais attribuait d'autres objectifs à l'équipe PSP. Le Chili constituait un lieu propre à la portable. Les développeurs ont ajouté Instant Action pour réutiliser les zones existantes avec des objectifs et des positions ennemies modifiés. L'édition associait ainsi une campagne militaire continue à de courtes missions jouables sans revoir toutes les scènes narratives.

L'édition PSP participait aussi aux expériences de Sony sur les connexions entre systèmes de jeu. Les objectifs supplémentaires Crosstalk pouvaient échanger des données avec SOCOM 3 sur PlayStation 2 via USB ; aucun des deux jeux n'exigeait cette liaison pour terminer sa campagne. À sa sortie, Fireteam Bravo proposait également des matchs locaux et en ligne pour seize participants au maximum. Les serveurs Internet officiels ont ensuite fermé. La campagne et la connexion locale directe constituent donc une autre partie du jeu que cet ancien service Internet.

Jeux similaires sur PlayStation Portable

Killzone Liberation sur PlayStation Portable exige, comme Fireteam Bravo, un usage attentif des abris et de la position des ennemis. Killzone montre Jan Templar depuis une caméra plus haute et se déroule dans une guerre de science-fiction fictive. SOCOM vous place plus près derrière un SEAL accomplissant des missions dans des zones militaires reconnaissables. Des alliés aident dans les deux jeux, mais SOCOM insiste davantage sur les ordres donnés à votre partenaire informatique fixe pendant l'histoire solo.

Gun Showdown sur PlayStation Portable propose aussi du tir à la troisième personne et des missions avec différentes armes à feu. Colton White traverse toutefois villes et nature sauvage en héros de western, souvent à cheval. SOCOM s'appuie sur une équipe militaire, un équipement choisi à l'avance et des zones d'opération distinctes. Là où Gun ajoute des travaux annexes et des déplacements libres entre les lieux, Fireteam Bravo demande un usage attentif du partenaire et des abris disponibles pendant une mission.

Chili Con Carnage sur PlayStation Portable propose, comme Fireteam Bravo, de courtes missions de tir rejouables. Ramiro saute au ralenti et enchaîne les points grâce à des éliminations acrobatiques. SOCOM adopte une approche militaire plus posée, avec abris, verrouillage de cibles et ordres à un partenaire. Dans Chili, vous cherchez une combinaison plus longue et un meilleur score ; Instant Action de SOCOM modifie plutôt l'objectif et la position des ennemis.

Star Wars: Lethal Alliance sur PlayStation Portable associe les fusillades à la direction d'un partenaire fixe. Le droïde Zeeo ouvre des passages sécurisés, protège Rianna et l'aide à emprunter des parcours acrobatiques. Le partenaire de Fireteam Bravo est un soldat exécutant des ordres militaires. Les deux jeux vous donnent davantage à faire que tirer vous-même, mais Lethal Alliance utilise plus de plateforme et d'énigmes informatiques, tandis que SOCOM s'articule autour d'objectifs tactiques et de l'équipement.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories sur PlayStation Portable propose aussi fusillades, véhicules et missions confiées par différents contacts. Toni Cipriani se déplace librement dans une ville criminelle et choisit ses activités entre les missions. Fireteam Bravo vous envoie dans des zones militaires distinctes avec des objectifs précis et un équipier sous vos ordres. Liberty City laisse la circulation et la ville créer des situations inattendues ; SOCOM demande de planifier votre itinéraire et l'emploi de votre partenaire pendant une opération.