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Nintendo Wii

Nintendo Wii Stuur Dreamworks

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Achetez en toute confiance chez NexWave GamesNettoyé et testé par des professionnelsExpédié le jour ouvré suivantGarantie fonctionnelle de 2 mois

État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Volant-support Wii

Ce volant Wii est un support dans lequel la télécommande Wii se place horizontalement. Tenez le cadre du volant à deux mains et inclinez-la pour diriger votre véhicule dans les jeux compatibles. L'électronique se trouve dans la télécommande : le volant n'a ni moteur, ni liaison sans fil, ni capteur de mouvement propre. Les boutons servent à accélérer, freiner et utiliser les objets. Chaque jeu définit le rôle des commandes.

Le support ne se fixe pas à une table et ne comporte pas de pédales. Vous le tenez en l'air pendant la course, comme une télécommande seule en commande par inclinaison. Vérifiez que celle-ci tient bien et que les boutons nécessaires restent accessibles. Une housse ou un bloc MotionPlus séparé peut gêner l'insertion. Utilisez la dragonne selon les consignes et gardez de l'espace autour de vous. Le volant n'ajoute pas MotionPlus et ne modifie pas les capacités de la télécommande.

Le titre et les photos montrent la marque, la forme et la version. Le support n'ajoute ni boutons ni contenu de jeu. Il ne s'agit pas d'un ensemble de course complet : télécommande, console et jeux ne sont inclus que si l'offre le précise. Voici cinq jeux de course Wii avec commande horizontale par mouvements. Sélectionnez cette commande dans le jeu ; tous les jeux ou réglages ne conviennent pas à un volant-support.

Histoire

Dès 2006, la Wii a placé les mouvements aux côtés des sticks et boutons traditionnels. Une télécommande pouvait ainsi changer de rôle sans nécessiter chaque fois une nouvelle électronique. Dans les premiers jeux de course comme Excite Truck, on la tenait horizontalement et on l'inclinait pour prendre les virages. Le volant-support en plastique a prolongé ce principe : le capteur restait dans la télécommande, entouré d'une forme à tenir à deux mains.

Mario Kart Wii est sorti en Europe le 11 avril 2008 et a rendu le Wii Wheel familier aux joueurs. Nintendo fournissait alors son propre volant avec le jeu, tout en autorisant d'autres commandes. Les amateurs de sticks pouvaient notamment choisir le Nunchuk, la manette classique ou une manette GameCube. Le volant constituait donc une autre manière de participer aux mêmes courses. Ce choix entre inclinaison et manette traditionnelle a caractérisé plusieurs jeux de course Wii.

D'autres marques ont également lancé des supports, parfois avec leurs couleurs ou un thème de jeu reconnaissable. Le principe restait le même : une coque autour de la télécommande existante. MySims Racing et Sonic & SEGA All-Stars Racing proposaient des commandes par mouvements adaptées. L'apparence d'un volant ne révèle donc guère de performances supplémentaires. Ces accessoires de la génération Wii ne sont pas des volants électroniques avec colonne, pédales et retour motorisé.

Cinq jeux Nintendo Wii

Mario Kart Wii associe karts et motos sur des circuits remplis d'objets et de sauts. Tenez la Wii Remote Plus horizontalement et inclinez-la pour tourner ; le Wii Wheel est un support facultatif. MotionPlus n'est pas obligatoire. Les courses locales à quatre joueurs maximum demandent une manette par personne. La Nintendo Wi-Fi Connection originale est arrêtée ; cette description ne promet donc pas de courses officielles en ligne fonctionnelles.

Excite Truck mise sur les véhicules tout-terrain, les grands sauts et les parcours qui se transforment pendant la course. Inclinez la télécommande Wii horizontale pour tourner et ajustez l'angle du véhicule en l'air avant l'atterrissage. Un support adapté conserve ces mêmes commandes. Des étoiles récompensent notamment les sauts et les figures : arriver premier n'est donc pas le seul objectif. Le rythme dépasse celui d'une simulation de conduite tranquille.

Sonic & SEGA All-Stars Racing installe Sonic, AiAi et d'autres personnages SEGA dans des véhicules sur des circuits thématiques. Ramassez des objets, accumulez les accélérations en dérapant et déclenchez une attaque All-Star propre au personnage. La version Wii accepte la télécommande horizontale avec ou sans volant-support. Jusqu'à quatre joueurs peuvent aussi courir localement avec leurs propres manettes. Les anciennes courses officielles Nintendo Wi-Fi Connection ont pris fin ; leur fonctionnement actuel n'est pas promis.

Need for Speed: Nitro propose des courses de rue avec nitro, dérapages et voitures au style marqué. Traversez les villes, évitez la circulation et tentez de distancer les rivaux et la police. L'édition Wii propose plusieurs commandes, dont la télécommande tenue horizontalement comme un volant. Choisissez ce réglage avec un volant-support. La carrière débloque courses et véhicules. Il s'agit de la version Wii, pas de l'édition Nintendo DS différente ni d'un Need for Speed ultérieur.

MySims Racing relie courses de karts, missions pour les habitants et personnalisation du véhicule. Les pièces influencent la conduite, tandis que peinture et accessoires modifient l'apparence. Avec la télécommande Wii horizontale, inclinez pour tourner et utilisez les boutons pour accélérer, freiner et activer les bonus. Un support adapté ne change pas ces commandes. Vous pouvez aussi affronter d'autres joueurs localement avec leurs propres manettes. Construction automobile et missions en ville distinguent sa progression de Mario Kart Wii.