Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Manette Nintendo Wii Nunchuk
Ce Nintendo Wii Nunchuk blanc est proposé en boîte. Il s'agit d'une extension pour Wii Remote et Wii Remote Plus, pas d'une télécommande complète. Tenez-le dans l'autre main et utilisez le stick analogique pour déplacer un personnage, par exemple. Les boutons C et Z sous les doigts servent aux actions du jeu. Son capteur transmet les mouvements de la main pendant que vous pointez à l'écran avec la Remote.
Le câble fixe se branche sur la prise d'extension sous la télécommande. Le Nunchuk y reçoit aussi son alimentation et ne nécessite pas de piles propres. Il ne communique pas seul avec la console et ne remplace pas une Wii Remote. Il ne remplace pas non plus MotionPlus : si un jeu exige les deux, il faut les deux fonctions. Avec une Remote classique et un module MotionPlus, branchez le Nunchuk sous ce module.
Laissez le stick au repos pendant le branchement pour que le jeu reconnaisse correctement sa position centrale. Tenez fermement les deux parties et laissez le câble bouger sans tirer sur les prises. Tous les jeux Wii n'utilisent pas de Nunchuk ; le manuel précise la combinaison nécessaire. L'offre concerne le Nunchuk indiqué. Wii Remote, console, module MotionPlus ou jeu sont inclus seulement si cela est expressément mentionné.
Histoire
Le Nunchuk est né pendant le développement de la Wii pour compléter la télécommande à une main. Dans les entretiens Nintendo, les designers expliquent que l'équipe Metroid, entre autres, demandait des commandes utilisant les deux mains. La Remote permettait de pointer et de bouger, mais les longues aventures nécessitaient aussi un stick analogique. Après des prototypes, les designers ont choisi des formes différentes car les mains remplissent des tâches distinctes.
Au lancement européen de la Wii en décembre 2006, le Nunchuk faisait partie de cette façon de jouer en deux éléments. Twilight Princess répartissait par exemple épée et bouclier entre les mains. Wii Sports utilisait la combinaison pour la boxe, tandis que tennis et bowling fonctionnaient avec la Remote seule. Super Mario Galaxy a ensuite associé déplacement au stick, sauts par boutons et pointage pour commander une aventure de plateforme en trois dimensions.
L'arrivée de Wii MotionPlus en 2009 n'a pas changé les rôles : la mesure supplémentaire appartenait à la Remote, le Nunchuk restait une extension pour l'autre main. La Wii Remote Plus de 2010 a donc conservé la même prise d'accessoires. La combinaison restait utilisable avec les logiciels Wii compatibles sur Wii U. Cette histoire montre comment Nintendo associait une manette de base à des commandes supplémentaires pour des jeux variés, sans que chacun exige tous les éléments.
Cinq jeux Nintendo Wii populaires
Wii Sports permet à votre Mii de pratiquer tennis, bowling, golf, baseball et boxe. Un mouvement de frappe ou de lancer avec la télécommande détermine le moment de l'action. La boxe nécessite un Nunchuk. Les sports originaux n'exigent pas MotionPlus, mais fonctionnent avec la Wii Remote Plus. Vous pouvez donc utiliser la même manette pour le premier Wii Sports et les mouvements plus détaillés de Resort.
Wii Sports Resort utilise MotionPlus intégré pour les sports sur Wuhu Island. Le sabre et le tennis de table prennent en compte la rotation et la position de la main. Certaines activités demandent aussi un Nunchuk, comme le tir à l'arc. Suivez les instructions de calibrage pour établir la bonne position initiale. Une télécommande Wii sans MotionPlus ne suffit pas ; ce modèle Plus n'a pas besoin de module séparé.
The Legend of Zelda: Skyward Sword transforme les mouvements de la Wii Remote Plus en coups d'épée de Link. Les ennemis demandent des frappes dirigées plutôt que de simples gestes rapides. Voyagez entre ciel et terre, explorez les donjons et utilisez les outils trouvés. L'édition Wii originale exige MotionPlus et un Nunchuk, notamment pour se déplacer. Cet exemple ne concerne pas la version Nintendo Switch ultérieure.
Super Mario Galaxy fait marcher Mario sur de petites planètes, sauter autour de mondes sphériques et collecter des étoiles de puissance. Le stick Nunchuk le déplace ; la Wii Remote apporte le pointeur et le geste pour l'attaque tournoyante. La version Wii originale nécessite les deux manettes, mais pas MotionPlus. Un second joueur aide avec le pointeur d'une Remote supplémentaire, sans commander un deuxième personnage librement mobile.
The Legend of Zelda: Twilight Princess suit Link à travers Hyrule, où il explore aussi sous forme de loup avec Midna. Énigmes de donjons, équitation et combats composent l'aventure. L'édition Wii utilise Remote et Nunchuk pour se déplacer, viser et manier épée et bouclier. MotionPlus n'est pas nécessaire. Les commandes diffèrent de l'édition GameCube ; l'exemple concerne la version Wii originale, pas Twilight Princess HD.