Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Chargeur et batteries Speedlink Jazz pour Wii
La photo permet d'identifier Wii Speedlink Battery Pack comme un ensemble Jazz blanc : une base à deux emplacements, un câble USB et deux batteries marquées JAZZ. Ces packs remplacent le couvercle et les piles ordinaires d'une télécommande Wii adaptée. La manette assure toujours les boutons, la détection de mouvement et la communication sans fil. La station n'est donc pas une manette et les deux packs ne sont pas des télécommandes. Aucune télécommande ni aucun jeu ne figure sur la photo.
Selon le manuel Jazz d'origine, la base se branche sur un port USB libre de la Wii ou une autre alimentation USB fournissant au moins 500 mA. Retirez les piles, enclenchez le pack adapté et placez la télécommande dans un emplacement. Deux manettes peuvent charger simultanément. Le manuel indique un voyant rouge pendant la charge et vert à la fin. Utilisez uniquement les types prévus : la base Jazz n'est pas un chargeur universel pour n'importe quelles piles.
Cet accessoire d'occasion ne promet ni l'autonomie ni la capacité d'origine : l'usure et l'utilisation influent sur les batteries rechargeables. La charge n'ajoute pas non plus MotionPlus, mémoire ou compatibilité avec de nouveaux jeux. Vérifiez les éléments fournis et l'état indiqués séparément. Les jeux suivants illustrent l'usage d'une télécommande Wii chargée et fonctionnelle avec les accessoires nécessaires ; la station ne lance aucun jeu et ne remplace pas une console.
Histoire
La Wii est sortie en Europe en décembre 2006 avec une télécommande que les joueurs pouvaient déplacer indépendamment de la console. Cette manette sans fil utilisait des piles remplaçables. L'alimentation est ainsi devenue une catégorie d'accessoires à part entière, avec batteries rechargeables et stations de charge en plus des manettes. L'ensemble Jazz de Speedlink s'inscrit dans cette évolution pratique autour de la télécommande Wii. Il visait à la recharger entre les parties sans modifier son rôle dans le jeu.
Un manuel conservé du Jazz USB Charger porte la date de 2011 et décrit deux emplacements distincts. L'alimentation USB pouvait venir de la Wii ou d'une autre source adaptée. La distinction est importante : un ordinateur représenté sur le schéma fournit du courant, sans prouver que la télécommande devient une manette PC. Les packs disposaient aussi d'une ouverture pour le bouton SYNC, conservant l'accès à l'association avec la Wii une fois le couvercle de remplacement posé.
Ces chargeurs accompagnaient l'évolution de la manette elle-même. Nintendo a proposé la Wii Remote Plus avec MotionPlus intégré, alors qu'une batterie fournissait uniquement de l'énergie. Les différentes familles Speedlink restaient aussi des produits distincts, avec leurs packs et connexions. Pour un exemplaire Jazz d'occasion, c'est donc la combinaison précise de base et batteries qui compte, pas seulement la marque. Les voyants historiques décrivent le fonctionnement du modèle, sans mesurer la capacité restante de la paire proposée.
Jeux Wii avec une télécommande chargée
Wii Sports permet à votre Mii de pratiquer tennis, bowling, golf, baseball et boxe. Un mouvement de frappe ou de lancer avec la télécommande détermine le moment de l'action. La boxe nécessite un Nunchuk. Les sports originaux n'exigent pas MotionPlus, mais fonctionnent avec la Wii Remote Plus. Vous pouvez donc utiliser la même manette pour le premier Wii Sports et les mouvements plus détaillés de Resort.
Mario Kart Wii associe karts et motos sur des circuits remplis d'objets et de sauts. Tenez la Wii Remote Plus horizontalement et inclinez-la pour tourner ; le Wii Wheel est un support facultatif. MotionPlus n'est pas obligatoire. Les courses locales à quatre joueurs maximum demandent une manette par personne. La Nintendo Wi-Fi Connection originale est arrêtée ; cette description ne promet donc pas de courses officielles en ligne fonctionnelles.
New Super Mario Bros. Wii propose des niveaux à défilement horizontal avec Mario, Luigi et les Toads sur le même téléviseur. Tenez la télécommande horizontalement, sautez avec les boutons et bougez-la pour certaines actions et plateformes. Jusqu'à quatre joueurs parcourent simultanément un niveau, chacun avec une manette. MotionPlus n'est pas nécessaire. Coopérer aide, mais on peut aussi pousser accidentellement un partenaire dans le vide.
Super Mario Galaxy fait marcher Mario sur de petites planètes, sauter autour de mondes sphériques et collecter des étoiles de puissance. Le stick Nunchuk le déplace ; la Wii Remote apporte le pointeur et le geste pour l'attaque tournoyante. La version Wii originale nécessite les deux manettes, mais pas MotionPlus. Un second joueur aide avec le pointeur d'une Remote supplémentaire, sans commander un deuxième personnage librement mobile.
The Legend of Zelda: Twilight Princess suit Link à travers Hyrule, où il explore aussi sous forme de loup avec Midna. Énigmes de donjons, équitation et combats composent l'aventure. L'édition Wii utilise Remote et Nunchuk pour se déplacer, viser et manier épée et bouclier. MotionPlus n'est pas nécessaire. Les commandes diffèrent de l'édition GameCube ; l'exemple concerne la version Wii originale, pas Twilight Princess HD.