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Nintendo Wii

Nintendo Wii Controller Houder

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Achetez en toute confiance chez NexWave GamesNettoyé et testé par des professionnelsExpédié le jour ouvré suivantGarantie fonctionnelle de 2 mois

État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Poignée pour télécommande Wii

Cette poignée blanche pour télécommande Nintendo Wii offre deux prises autour d'une télécommande installée horizontalement. La photo montre un logement ouvert au-dessus de la poignée courbe, avec de la place pour l'avant de la manette. Tenez l'ensemble à deux mains et utilisez les boutons ordinaires de votre propre télécommande. C'est une poignée de jeu en plastique, pas un rangement, une station de recharge ou une manette électronique complète.

La télécommande assure toujours la liaison sans fil, l'alimentation et la détection des mouvements. La poignée ne nécessite ni piles propres ni association avec la console. Elle n'ajoute aucun stick analogique, bouton ou capteur MotionPlus. Elle ne permet donc pas de commander un jeu exigeant exclusivement une manette classique. Choisissez une commande horizontale prise en charge et gardez accessibles la croix, 1, 2 et tout autre bouton nécessaire.

L'offre porte uniquement sur la poignée photographiée. Télécommande, console, jeux, câbles ou dragonne ne sont pas promis. Vérifiez que la télécommande est bien maintenue ; une housse silicone ou un module MotionPlus séparé ne rentre pas automatiquement avec elle. Les mouvements demandés par le jeu restent nécessaires avec la poignée. Utilisez la dragonne selon les instructions de la manette et gardez assez d'espace libre. Cette prise ne change ni les règles ni le nombre de joueurs.

Histoire

La télécommande Wii a été introduite en 2006 comme une manette pouvant se tenir de différentes façons. Verticalement, elle permettait de pointer et bouger ; horizontalement, la croix et les boutons 1 et 2 se plaçaient sous les pouces. La même manette offrait ainsi une disposition simple pour les jeux à défilement latéral. Une poignée à deux prises reprend cette seconde position sans modifier le fonctionnement électronique de la télécommande.

La commande horizontale est restée importante pendant les années Wii. New Super Mario Bros. Wii l'utilisait en 2009 pour courir et sauter jusqu'à quatre joueurs. En 2010, Donkey Kong Country Returns proposait le choix entre télécommande horizontale et combinaison Nunchuk. Kirby's Adventure Wii poursuivait l'action de plateformes latérales en 2011. Ces jeux associaient boutons ordinaires et gestes brefs au lieu d'exécuter chaque action uniquement en agitant la manette.

Cette poignée blanche appartient aux accessoires passifs pour télécommande Wii. Il ne faut pas la confondre avec la manette classique Nintendo, dotée de boutons et sticks supplémentaires et reliée par câble. La photo confirme les deux prises et le logement, mais aucun fabricant lisible ni date de lancement. L'évolution des commandes Wii horizontales fournit donc le contexte. Aucune histoire de marque, offre groupée originale ou innovation technique non prouvée n'est attribuée à cet exemplaire.

Cinq jeux Wii

Mario Kart Wii associe karts et motos sur des circuits remplis d'objets et de sauts. Tenez la Wii Remote Plus horizontalement et inclinez-la pour tourner ; le Wii Wheel est un support facultatif. MotionPlus n'est pas obligatoire. Les courses locales à quatre joueurs maximum demandent une manette par personne. La Nintendo Wi-Fi Connection originale est arrêtée ; cette description ne promet donc pas de courses officielles en ligne fonctionnelles.

New Super Mario Bros. Wii propose des niveaux à défilement horizontal avec Mario, Luigi et les Toads sur le même téléviseur. Tenez la télécommande horizontalement, sautez avec les boutons et bougez-la pour certaines actions et plateformes. Jusqu'à quatre joueurs parcourent simultanément un niveau, chacun avec une manette. MotionPlus n'est pas nécessaire. Coopérer aide, mais on peut aussi pousser accidentellement un partenaire dans le vide.

Donkey Kong Country Returns propose plateformes, bananes à ramasser et parcours en chariot. L'édition Wii originale accepte la télécommande horizontale ainsi que la combinaison Nunchuk. Avec cette poignée, choisissez la première configuration. Les actions comme frapper le sol et rouler demandent toujours les gestes prévus ; la poignée ne les remplace pas par des boutons supplémentaires. Un second joueur peut rejoindre en Diddy Kong avec sa propre manette. Il ne s'agit pas des adaptations 3DS ou Switch ultérieures.

Kirby's Adventure Wii utilise la télécommande horizontale dans une aventure où Kirby aspire ses ennemis et copie leurs pouvoirs. Sautez dans les niveaux, utilisez des armes et aidez Magolor à retrouver les pièces de son vaisseau. Jusqu'à quatre personnes peuvent jouer sur un téléviseur, chacune avec sa télécommande. La poignée donne deux prises à une manette ; elle n'ajoute ni second joueur ni pouvoir inédit. Les éventuelles actions gestuelles restent celles de la commande Wii originale.

Wario Land: The Shake Dimension associe niveaux dessinés en deux dimensions, boutons et capteurs de la télécommande Wii. Faites sauter Wario, attrapez les ennemis, secouez pour certaines actions et inclinez pour les véhicules ou la visée. Pièces et passages cachés incitent à revisiter les niveaux. La poignée ne change pas ces commandes : vérifiez l'accès aux boutons nécessaires et bougez l'ensemble avec maîtrise. Le jeu s'achète séparément ; ce n'est pas un logiciel fourni avec le support.