Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Need for Speed: Shift sur PlayStation Portable
Need for Speed: Shift pour PlayStation Portable vous fait participer à une compétition automobile internationale en tant que pilote débutant. Le World Tour vous conduit notamment à San Francisco, Tokyo et Paris. Vous choisissez des épreuves sur un calendrier et gagnez des Tour Points pour débloquer de nouvelles courses. Dix Race Kings défendent leur place au sommet. En les battant, vous obtenez une occasion de les affronter directement et de remporter leur voiture. La version PSP possède sa propre campagne, avec des circuits urbains, des défis de drift et plusieurs types de courses.
Vous collectionnez les voitures en remportant des courses et apprenez quel véhicule convient à chaque parcours. Conduire régulièrement la même voiture développe votre Loyalty envers son constructeur. Vous gagnez ainsi des améliorations du moteur, de la tenue de route ou du nitro, par exemple. Vous pouvez également modifier les couleurs et les décorations. Pendant une course, vous devez répartir vos charges limitées de nitro et choisir où une accélération supplémentaire fera la différence. Aux courses classiques s'ajoutent des épreuves à élimination, des contre-la-montre et des défis de dérapages contrôlés. Quick Race permet de choisir directement une voiture et une piste débloquées.
La carrière se joue en solo. Pour les courses locales ad hoc à deux, trois ou quatre joueurs, chaque participant doit posséder son exemplaire et une PSP avec connexion réseau sans fil. Party Play fonctionne autrement : jusqu'à quatre joueurs effectuent à tour de rôle un contre-la-montre sur une seule PSP avec un seul jeu. Il n'est pas nécessaire de connecter une seconde console. Une Memory Stick Duo est nécessaire pour sauvegarder ; consoles, jeux et cartes mémoire supplémentaires ne sont pas fournis.
Région et langue
Nos jeux PlayStation Portable sont des éditions européennes avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Vous recevez l’édition physique sur UMD. Pour y jouer, vous avez besoin d’une PSP équipée d’un lecteur UMD ; une PSP Go ne peut pas lire ce disque.
Notice
Need for Speed: Shift sur PlayStation Portable est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Need for Speed: Shift
Electronic Arts a publié Need for Speed: Shift en 2009, à une époque où la série de course explorait plusieurs directions. Shift est apparu aux côtés de projets comme Nitro et World, qui visaient chacun des publics et des machines différents. Le même nom Shift recouvrait également plusieurs équipes de développement. Slightly Mad Studios a créé le jeu pour PC, PlayStation 3 et Xbox 360, tandis qu'EA Bright Light a développé la version PSP. Cette édition portable a reçu sa propre carrière et sa propre structure d'épreuves plutôt que de reprendre tous les circuits et systèmes des grandes consoles.
La campagne PSP prolongeait la tradition des courses de rue et des améliorations automobiles de Need for Speed. Les épreuves sont présentées comme une compétition internationale organisée. Les Race Kings, les Tour Points et la fidélité aux constructeurs vous donnent différentes raisons de rejouer des événements. La version portable utilise ainsi des lieux comme Paris et San Francisco, avec des défis distincts de vitesse, de drift et de dépassement. Il importe donc de distinguer ce Shift du jeu homonyme sur consoles, surtout connu pour sa présentation depuis le cockpit et sa conduite centrée sur les circuits.
Bright Light a complété cette conception portable avec de courtes Quick Races, des courses locales sans fil et Party Play sur une seule console. Utiliser votre musique depuis une Memory Stick Duo correspond également à cette approche : le manuel explique comment employer des fichiers MP3 comme bande-son. L'association d'une carrière continue et de courses individuelles prolonge les précédents Need for Speed sur PSP. Dans cette série, Shift choisit une tournée mondiale avec des rivaux et des voitures à débloquer plutôt qu'une ville criminelle à explorer librement comme point de départ.
Jeux similaires sur PlayStation Portable
Need for Speed: Underground Rivals sur PSP repose lui aussi sur les courses de rue et l'amélioration des voitures. Vous y gagnez des points pour les pièces et travaillez sur votre véhicule depuis un garage. Shift organise sa progression autour d'un calendrier international, des Tour Points et des duels avec les Race Kings. Les deux proposent du drift et diverses courses, mais Shift ajoute la fidélité au constructeur : conduire souvent la même voiture permet d'obtenir progressivement des améliorations.
Juiced: Eliminator associe sur PSP les courses de rue au respect, à l'argent et à votre propre équipe. Vous y décidez également de paris risqués et de courses mettant en jeu la propriété des voitures. Shift permet aussi de gagner des véhicules, principalement grâce aux événements et aux victoires sur les Race Kings. La gestion d'un groupe de pilotes y est moins importante. Le système Loyalty récompense plutôt l'utilisation régulière des voitures d'un constructeur pour mieux les connaître.
Burnout Legends propose également sur PSP des courses rapides avec boost et plusieurs types d'épreuves. Les collisions y occupent volontairement une place centrale : les Takedowns éliminent les rivaux et les défis Crash reposent sur des réactions en chaîne dans la circulation. Shift vous demande surtout d'évaluer trajectoires, freinages et dérapages pour gagner. Une collision peut vous coûter des places, sans faire d'un spectacle de destruction distinct l'objectif principal. Vous collectionnez et améliorez également des voitures reconnaissables au fil de la carrière de Shift.
Ridge Racer utilise également sur PSP les virages en dérapage et le nitro pour rythmer les courses. Sa conduite encourage de longues glissades fluides et ses circuits font écho aux précédents Ridge Racer. Shift répartit sa carrière entre différents lieux, types d'épreuves et dix rivaux. Il vous demande aussi de tenir compte des points forts de chaque voiture. La fidélité aux constructeurs et les décorations donnent ici un autre rôle à la collection de véhicules.
WipEout Pure propose également sur PSP de courtes courses où connaître les virages et conserver sa vitesse change la donne. Vous pilotez toutefois des vaisseaux antigravité sur des pistes futuristes. Les armes ramassées peuvent gêner les adversaires ou être converties en énergie pour votre vaisseau. Shift reste fidèle aux voitures, à l'asphalte et à une réserve de nitro à répartir sur la course. La différence tient donc au décor, mais aussi aux moyens employés pour tenter de combler un retard.