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PlayStation Portable

Grand Theft Auto Vice City Stories Platinum - PlayStation Portable - PSP

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Grand Theft Auto: Vice City Stories sur PlayStation Portable

Grand Theft Auto: Vice City Stories sur PlayStation Portable suit Vic Vance dans le Vice City de 1984. Après le déraillement de sa carrière militaire, il s'enfonce dans la vie criminelle de la ville. Avec son frère Lance, il cherche à gagner argent et influence parmi les gangs rivaux et les employeurs peu fiables. Vous parcourez les rues ensoleillées, accomplissez des missions armées et choisissez vos détours entre les rendez-vous du récit. La caméra suit Vic de dos dans cet univers en trois dimensions.

La construction de votre propre empire criminel occupe une place importante. Vous prenez des entreprises à vos rivaux, choisissez leurs activités et investissez dans leur développement. Il faut ensuite défendre vos propriétés lorsque les autres gangs ripostent. Cette lutte économique accompagne les missions habituelles du récit. Vous vous déplacez en voiture et à moto, mais aussi en bateau et en véhicule aérien. Pendant la conduite, les radios musicales et les émissions de discussion donnent à la ville une atmosphère très années quatre-vingt.

La campagne est prévue pour un joueur. Deux à six joueurs peuvent aussi participer à des parties locales sans fil distinctes, notamment des courses, des affrontements et Empire Takedown, où des équipes attaquent un bâtiment ennemi. Chaque participant doit posséder sa propre PSP avec connexion sans fil et son propre exemplaire de Vice City Stories. Les consoles et jeux supplémentaires ne sont pas fournis. Ces parties ad hoc utilisent une connexion directe entre consoles proches ; ce ne sont ni des parties sur Internet ni une campagne narrative jouée ensemble.

Région et langue

Nos jeux PlayStation Portable sont des éditions européennes avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Vous recevez l’édition physique sur UMD. Pour y jouer, vous avez besoin d’une PSP équipée d’un lecteur UMD ; une PSP Go ne peut pas lire ce disque.

Notice

Grand Theft Auto: Vice City Stories sur PlayStation Portable est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Grand Theft Auto: Vice City Stories

Rockstar a d'abord publié Vice City Stories sur PSP en 2006. Rockstar Leeds a travaillé avec Rockstar North, après leur précédente aventure portable Liberty City Stories de 2005. Le nouveau titre retrouvait la ville de Grand Theft Auto: Vice City, mais situait son histoire deux ans plus tôt. Vic Vance tenait le premier rôle en 1984, bien avant le début de l'histoire de Tommy Vercetti dans le Vice City original. Cela permettait de montrer des lieux et des personnes familiers à une autre époque.

Le développement reprenait la structure urbaine en trois dimensions de Liberty City Stories, en l'enrichissant de déplacements sur l'eau et dans les airs. Le système d'entreprises donnait une dimension économique à la conquête territoriale : un site remporté devait produire des revenus et pouvait être attaqué à nouveau. Le manuel PSP original présentait cet univers sous la forme d'un journal local, The Vice City Inquirer, avec des publicités fictives. Cette formule reliait les explications pratiques à la satire également présente sur les radios.

Une adaptation PlayStation 2 est sortie en 2007. Les parties locales sans fil de la PSP ne figuraient pas dans cette version pour console. L'édition portable a donc conservé sa propre association de récit solo et de parties séparées. L'emballage Platinum ultérieur est une réédition du même jeu PSP, pas une nouvelle campagne ni un remake modernisé. L'aventure originale reste un préquel autonome : vous n'avez pas besoin de Grand Theft Auto: Vice City pour suivre Vic.

Jeux similaires sur PlayStation Portable

Grand Theft Auto: Liberty City Stories utilise sur PSP la même association de ville criminelle librement explorable, conduite et fusillades. Toni Cipriani y travaille pour la famille Leone à Liberty City, tandis que Vic Vance construit sa position à Vice City. La principale différence de jeu vient des entreprises : Vice City Stories vous permet de prendre et de défendre celles de vos rivaux. Liberty City Stories suit davantage les missions individuelles des chefs mafieux, dans un décor plus gris et plus dense.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars propose aussi sur PSP un récit criminel autonome avec véhicules, poursuites policières et activités secondaires libres. Huang Lee évolue parmi les Triades de Liberty City et commerce avec des contacts dans la rue. Vice City Stories place Vic à la tête d'un réseau d'entreprises dans les années quatre-vingt. La présentation diffère également : Chinatown Wars adopte une vue plongeante oblique et raconte avec des planches dessinées et du texte, tandis que Vice City Stories utilise une caméra derrière le personnage et des scènes doublées.

Driver 76 partage sur PSP le décor urbain historique, le récit criminel et la liberté d'alterner conduite et action à pied. Il se déroule à New York en 1976 et insiste sur les poursuites et la personnalisation automobile. Vice City Stories choisit le Vice City fictif de 1984 et donne davantage de place aux guerres de gangs et à la gestion d'entreprises. Dans Driver, les revenus annexes vont souvent dans votre voiture ; Vic investit également dans ses propriétés criminelles.

Gangs of London tourne sur PSP, comme Vice City Stories, autour de gangs cherchant à contrôler une ville. Vous pouvez donner des ordres à vos équipiers pendant les missions et attaquer ou défendre des quartiers dans un jeu stratégique distinct. Vice City Stories intègre directement la prise et la protection des entreprises au monde ouvert de Vic. Les villes créent aussi des ambiances différentes : rues londoniennes contemporaines et séquences dessinées dans Gangs of London, palmiers et radios des années quatre-vingt à Vice City.

The Warriors associe aussi sur PSP gangs rivaux, ville américaine historique et récit de loyauté. Vous suivez le groupe du même nom dans le New York de 1979, avec des combats centrés sur les poings, les armes trouvées sur place et les autres membres du gang. Vice City Stories offre aussi de nombreuses possibilités de conduire, naviguer et développer des entreprises. The Warriors suit surtout des missions de combat séparées et les événements du film ; Vic choisit son itinéraire dans Vice City entre deux rendez-vous.