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PlayStation Portable

Field Commander - PlayStation Portable - PSP

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Achetez en toute confiance chez NexWave GamesNettoyé et testé par des professionnelsExpédié le jour ouvré suivantGarantie fonctionnelle de 2 mois

État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Field Commander sur PlayStation Portable

Field Commander pour PlayStation Portable est un jeu de stratégie militaire dans lequel vous dirigez une armée à tour de rôle. Commandant d'ATLAS, vous combattez l'organisation Shadow Nation au fil de trente missions scénarisées. Infanterie, chars, avions et navires se déplacent sur une carte découpée en cases. Vous vérifiez la distance qu'une unité peut parcourir et quels adversaires sont à portée. Vous choisissez ensuite l'ordre de vos déplacements et attaques, sans que la rapidité de vos réflexes sur les boutons décide de l'issue.

Les bâtiments fournissent des revenus permettant de produire de nouvelles troupes. L'infanterie peut capturer les bâtiments ennemis, tandis que les véhicules de transport amènent les soldats ailleurs. Carburant, munitions, réparations et caractéristiques du terrain demandent aussi votre attention. Un char puissant peut accomplir bien peu s'il se retrouve isolé au mauvais endroit. Les divisions possèdent des avantages et pouvoirs particuliers. En complément de la campagne, vous pouvez configurer une bataille indépendante et créer vos cartes, unités et conditions de victoire avec Mission Creator.

Avec Hot Swap, deux personnes jouent sur une seule PSP avec un seul jeu : après chaque tour, vous passez la console. Un duel local Ad Hoc entre deux PSP est également proposé. Avec vos propres exemplaires sur deux PSP disposant d'une fonction réseau sans fil, vous pouvez ainsi vous affronter. Les anciennes parties sur Internet, classements et échanges de missions en ligne ne sont pas proposés ici comme des services fonctionnels. La campagne solo et le jeu local en sont des composantes distinctes.

Région et langue

Nos jeux PlayStation Portable sont des éditions européennes avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Vous recevez l’édition physique sur UMD. Pour y jouer, vous avez besoin d’une PSP équipée d’un lecteur UMD ; une PSP Go ne peut pas lire ce disque.

Notice

Field Commander sur PlayStation Portable est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Field Commander

Sony Online Entertainment a annoncé Field Commander en septembre 2005 et l'a sorti sur PSP en 2006. Le studio était surtout connu pour de grands univers en ligne comme EverQuest, mais développait aussi des jeux indépendants pour la console portable de Sony. Field Commander devait offrir un jeu complet de stratégie militaire sur une machine portable. Lors de l'annonce, le producteur Clint Worley soulignait que l'anticipation et la lecture du jeu adverse comptaient davantage que des calculs complexes ou une multitude de manipulations.

Sa structure s'inscrit dans la lignée des combats au tour par tour d'Advance Wars, paru sur les consoles portables Nintendo. Sony Online Entertainment a choisi des paysages et véhicules en trois dimensions ainsi que de brèves séquences lorsque deux unités s'attaquent. Sous cette présentation, la carte restait divisée en cases. Forces terrestres, aériennes et navales, revenus des bâtiments et avantages des différentes divisions vous imposent plusieurs décisions à chaque tour. Cette édition PSP a donc été construite autour d'une carte et d'une armée, sans contrôle direct d'un soldat unique.

Mission Creator et les différentes façons d'affronter une personne étaient des éléments importants du projet initial. Outre les duels locaux, il était possible de jouer sur Internet et d'envoyer ses tours à un serveur sans présence simultanée des deux joueurs. Ces fonctions réseau appartiennent à l'histoire de cette édition et ne constituent pas une promesse de service actuelle. Hot Swap simplifiait les choses : deux commandants pouvaient disputer une bataille entière sur la même console portable. Campagne, création de cartes et adversaires locaux définissaient ainsi le contenu de l'UMD d'origine.

Jeux similaires sur PlayStation Portable

Worms: Open Warfare 2 pour PSP vous laisse également le temps de préparer un tour, mais oppose de petites équipes de vers sur des paysages destructibles vus de côté. La trajectoire d'une grenade, le vent et le point de chute d'un ver y comptent beaucoup. Field Commander répartit des armées entières sur des cases et permet de capturer des bâtiments pour augmenter vos revenus. Les deux demandent de prévoir ; Worms exige des tirs précis, tandis que Field Commander réclame surtout une progression coordonnée de différentes unités.

Metal Gear Acid sur PSP transforme lui aussi l'action militaire en décisions réfléchies. Vous composez un paquet de cartes donnant accès aux déplacements, armes et capacités durant les missions d'infiltration. Field Commander emploie des unités militaires, des bâtiments et une économie plutôt qu'une main de cartes. Dans les deux jeux, un pas irréfléchi a des conséquences ultérieures. Acid vous fait préparer les possibilités de quelques infiltrateurs ; Field Commander vous demande de maintenir le soutien mutuel d'une armée entière.

Final Fantasy Tactics: The War of the Lions pour PSP vous fait aussi évaluer positions et portée des attaques sur une carte quadrillée. Des personnages individuels y progressent grâce à leurs métiers et capacités dans une aventure fantastique. Field Commander s'intéresse aux divisions militaires, à la production de véhicules et à la capture de bâtiments. Tous deux récompensent une formation réfléchie, mais le développement prolongé d'un groupe de héros cède ici la place aux moyens et unités que vous gérez pendant une bataille.

Killzone Liberation sur PSP présente également ses combats en vue surélevée et vous demande de repérer les abris et positions ennemies. Vous y contrôlez toutefois directement Jan Templar, esquivez les grenades par des roulades et tirez sans interrompre l'action. Field Commander suspend les combats entre les tours et vous confie plusieurs unités. Le cadre militaire les rapproche ; dans Killzone, votre exécution pendant l'affrontement compte, tandis que Field Commander vous laisse d'abord élaborer toute une suite d'ordres.

Phantasy Star Portable pour PSP permet de constituer un groupe et d'adapter les armes aux ennemis, mais ses combats se déroulent en temps réel. Vous développez votre aventurier dans un univers de science-fiction et récupérez de l'équipement en mission. Field Commander transforme le groupe en une armée de véhicules et soldats déplaçables individuellement. Composition et répartition des rôles servent dans les deux jeux, mais expérience et butin cèdent ici la place au terrain, aux revenus et au bon ordre au bon moment.