Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Manette PlayStation 1 DualShock
Cette manette PlayStation 1 DualShock grise possède deux sticks analogiques, une croix et quatre touches à symboles. Start et Select commandent les menus ; deux touches d'épaule se trouvent de chaque côté. Déplacement, attaques et caméra se répartissent entre les doigts. Le jeu détermine les fonctions. Les sticks comptent surtout dans les titres acceptant les mouvements analogiques et sont parfois obligatoires.
Branchez le câble fixe dans un port PlayStation ou PSone. Ni piles ni synchronisation sans fil ne sont nécessaires. La touche Analog choisit la commande numérique ou analogique dans les jeux compatibles ; certains la sélectionnent eux-mêmes. Les deux moteurs vibrent seulement si le logiciel les utilise. Brancher un DualShock n'ajoute pas automatiquement commandes analogiques ou vibrations à un ancien jeu numérique.
Une deuxième manette permet le multijoueur local si le jeu le prévoit. La progression se sauvegarde sur carte mémoire PlayStation séparée, pas dans cette manette. La prise d'origine ne se branche pas directement en USB ou sur console moderne ; matériel et prise en charge supplémentaires sont nécessaires. L'offre concerne la manette grise dans l'état indiqué. Console, carte, adaptateur ou jeu sont inclus seulement si précisé.
Histoire
La première manette PlayStation de 1994 avait croix et boutons, mais pas deux sticks. Sony a développé cette disposition avec Dual Analog en 1997, accompagnant des déplacements toujours plus tridimensionnels. Un stick pouvait transmettre direction et mouvement progressivement. Poignées, touches d'épaule et symboles restaient familiers, permettant aux développeurs d'ajouter des possibilités sans remplacer toute la base des commandes.
DualShock est arrivé fin 1997 au Japon puis en 1998 en Europe. Deux moteurs ajoutaient un retour physique aux sticks analogiques. Les développeurs pouvaient souligner collision ou combat par des vibrations. L'ampleur de leur utilisation restait un choix de conception. Certains jeux demeuraient numériques, d'autres ajoutaient des fonctions DualShock. Ape Escape construisait ses commandes autour des deux sticks et exigeait une manette analogique compatible.
Avec la PSone compacte de 2000, DualShock restait dans la même famille. Son successeur PS2, DualShock 2, ajoutait notamment des boutons sensibles à la pression. Ces fonctions n'appartiennent pas automatiquement au modèle PS1 original. L'ancien DualShock montre comment deux sticks et les vibrations ont trouvé leur place près de la croix. Sa disposition est restée reconnaissable dans les générations suivantes, malgré de nouvelles connexions et touches.
Cinq jeux PlayStation 1 populaires
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back envoie Crash depuis les Warp Rooms vers des parcours remplis de caisses, ennemis et passages secrets. Collectez les cristaux, sautez les fossés et glissez pour aller plus loin ou passer sous un obstacle. Les caméras fixes exigent de bien évaluer les distances. Sur PlayStation originale, sauvegardez via la Warp Room et une carte mémoire, sans la sauvegarde automatique de N. Sane Trilogy.
Spyro the Dragon propose des zones tridimensionnelles plus vastes. Libérez des dragons pétrifiés, ramassez des gemmes et cherchez d'autres chemins. Spyro crache du feu, charge avec ses cornes et plane depuis les hauteurs. La distance du saut et le choix entre flamme et charge déterminent le franchissement des obstacles. Il s'agit de la première aventure PlayStation de 1998, avec commandes et présentation d'origine.
Tekken 3 associe chaque bouton d'attaque à un bras ou une jambe. Combinez les coups, gérez les distances et esquivez latéralement. Jin, Xiaoyu ou Hwoarang emploient des rythmes et enchaînements différents. Entraînez-vous contre l'ordinateur ou jouez côte à côte avec deux manettes. Un stick analogique n'est pas nécessaire aux combats de base : croix et quatre boutons d'attaque constituent le socle des commandes.
Gran Turismo 2 répartit son contenu entre disques Arcade et Simulation. Arcade permet de courir immédiatement ; Simulation propose permis, gains, achat de voitures et améliorations. Apprenez à freiner tôt, prendre la bonne trajectoire et accélérer progressivement. Une manette suffit aux courses ordinaires. Les deux disques comptent pour le jeu original complet. Ces exemples matériels ne définissent ni jeux fournis ni contenu d'exemplaires séparés.
Final Fantasy VII suit Cloud et ses alliés de Midgar vers un monde menacé par Shinra et Sephiroth. Exploration et dialogues alternent avec des combats à commandes choisies dans des menus. La Materia apporte magie et capacités pour personnaliser le groupe. L'édition PlayStation originale utilise plusieurs CD et des points de sauvegarde sur carte mémoire. Les boutons demandent une attention différente de l'action immédiate de Crash ou Tekken.